Gigabyte ra mắt hai màn hình gaming Aorus 4K HDMI 2.1 dành cho PC và Console

Các tùy chọn mới bao gồm một mô hình 32 inch được thiết kế cho các game thủ PC và một màn hình OLED 48 inch lớn được sản xuất cho PlayStation 5 và Xbox Series X.

Gigabyte đang theo dõi màn hình chơi game Aorus FV43U của mình với hai màn hình 4K nữa cung cấp hỗ trợ HDMI 2.1. Các tùy chọn mới bao gồm một mô hình 32 inch được thiết kế cho các game thủ PC và một màn hình OLED 48 inch lớn được sản xuất cho PlayStation 5 và Xbox Series X.

Gigabyte ra mắt hai màn hình gaming Aorus 4K HDMI 2.1 dành cho PC và Console

Gigabyte đã công bố FV43U vào tháng Tư. Với độ phân giải 4K, HDMI 2.1, bộ dò TV tích hợp, thời gian phản hồi 1ms và chứng nhận DisplayHDR 1000, màn hình này đã trở nên phổ biến đến mức Newegg đã bán hết sạch vào ngày phát hành.

Gigabyte ra mắt hai màn hình gaming Aorus 4K HDMI 2.1 dành cho PC và Console 2

Aorus FV43U 32 inch của Gigabyte là màn hình hoàn hảo cho các game thủ PC trang bị card đồ họa như RTX 3080, những người muốn chơi game 4K mượt mà. Công ty cho biết hiện tại đây là màn hình 4K duy nhất trên thị trường kết hợp HDMI 2.1 và SuperSpeed ​​IPS lên đến 144Hz / 1ms GTG.

Gigabyte ra mắt hai màn hình gaming Aorus 4K HDMI 2.1 dành cho PC và Console 3

Aorus FI32U cũng tự hào có màu 10 bit (8 bit + FRC), độ phủ 90% gam DCI-P3 / 123% sRGB, chứng nhận Vesa DisplayHDR400 và hệ thống âm thanh "âm thanh audiophile" sử dụng chip ESS Sabre nhúng.

Bạn cũng có thể đặt chu kỳ và màu RGB của riêng mình trên màn hình bằng ứng dụng RGB Fusion và nó có tính năng KVM để điều khiển nhiều thiết bị bằng một tổ hợp chuột / bàn phím. Về cổng kết nối, có hai USB 3.0 và một USB type-C có thể cung cấp nguồn 5V / 1.5A, cùng với HDMI 2.1 và DisplayPort 1.4.

Gigabyte ra mắt hai màn hình gaming Aorus 4K HDMI 2.1 dành cho PC và Console 4

Trong khi đó, FO48U là "màn hình chơi game 48-inch đầu tiên trên thế giới có tính năng một màn hình phụ OLED cao cấp." Nhắm đến bảng điều khiển thế hệ hiện tại, nó tự hào có màu sắc 10 bit thực, tốc độ làm mới 120Hz, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, 98% DCI P3 / 130% sRGB, FreeSync Premium và 1m GTG. Nó cũng có hai cổng USB 3.0 và USB Type-C và đi kèm với "soundbar-caliber Space Audio để giúp game thủ đắm chìm hơn nữa trong thế giới trò chơi yêu thích của họ."

Gigabyte ra mắt hai màn hình gaming Aorus 4K HDMI 2.1 dành cho PC và Console 5

Chưa có thông tin nào về giá cả hoặc tính khả dụng cho cả hai mô hình. Aorus FV43U 43 inch trước đó là 1.099,99 USD, vì vậy Aorus FI32U 32 inch có thể từ 800 đến 999 USD, trong khi FO48U 48 inch có thể sẽ trên 1.200 USD.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang