Hoyoverse thể hiện tham vọng về một hệ thống thế giới ảo khổng lồ vào năm 2030

Hoyoverse đang thể hiện mong muốn rằng họ sẽ không là một nhà sản xuất trò chơi thông thường mà sẽ mở rộng hơn với một thế giới ảo khổng lồ với hàng tỷ người tham gia

Truóc khi đổi tên thành Hoyoverse thì miHoYo đã gặp hái được rất nhiều thành công vang dội thông qua bom tấn Genshin Impact với lối chơi nhập vai khám phá thế giới mở cùng tính năng gacha. Những con số không nói dối khi mà trò chơi gacha thế giới mở này đã thu về doanh thu 6 tỷ USD chỉ tính riêng trên nền tảng di động.

Sau thành công của Genshin Impact, Hoyoverse thừa thắng xông lên và tung ra thêm 2 sản phẩm game mới cũng rất được ưa chuộng bởi game thủ, đó là Honkai: Star Rail và Zenless Zone Zero, từ đó tiếp tục gặt hái được những thành công nhất định.

https://lag.vn/tin/cong-nghe/hoyoverse-the-hien-tham-vong-ve-mot-he-thong-the-gioi-ao-khong-lo-vao-nam-2030.html

Trong một báo cáo của Bloomberg, Hoyoverse hiện tại đang đặt cho mình một mục tiêu tối thượng đó là tạo nên một thế giới ảo khổng lồ vào năm 2030, với mô tả là "thật hơn cả thực tế". Đây là một dự án được cho là bước tiến đến với lĩnh vực metaverse, nơi mà người dùng có thể tích hợp công nghệ thực tế ảo để chơi game.

Xem thêm: Hoyoverse khởi kiện thành công một công ty sử dụng hình ảnh Genshin Impact trái phép

Những báo cáo cũng nhấn mạnh rằng Hoyoverse đặt ra mục tiêu họ sẽ không dừng lại là một công ty chuyên trò chơi điện tử thông thường. Để nhấn mạnh về quan điểm này thì các tài liệu cũng so sánh Hoyoverse với những "ông lớn" làng công nghệ như Apple hay SpaceX. Tuy nhiên những thông tin chi tiết về thế giới ảo mà Hoyoverse đang xây dựng vẫn chưa được hé lộ một cách rõ ràng, công ty cũng từ chối những bình luận chuyên sâu và chỉ cho biết rằng có một số điểm vẫn chưa chính xác nhưng không nêu rõ.

https://lag.vn/tin/cong-nghe/hoyoverse-the-hien-tham-vong-ve-mot-he-thong-the-gioi-ao-khong-lo-vao-nam-2030.html

Dù hoạt động mạnh mẽ ở những lĩnh vực ngoài trò chơi điện tử nhưng Hoyoverse hiện tại vẫn rất tập trung phát triển những tựa game mới. Một số dự án từng được chính hãng công bố bao gồm một trò chơi môi phỏng nông trại thế giới mở nhằm thu hút những đối tượng người chơi mới và tránh việc các trò chơi của hãng cạnh tranh lẫn nhau.

Ngoài ra Hoyoverse vừa qua cũng công bố về một dự án game hoàn toàn mới mang tên Honkai: Nexus Anima, sở hữu sự kết hợp giữa cơ chế nhập vai và thuần hóa quái vật tương tự như siêu phẩm Pokemon, dù vậy yếu tố gacha đặc trưng vẫn sẽ được giữ nguyên hoàn toàn.

https://lag.vn/tin/cong-nghe/hoyoverse-the-hien-tham-vong-ve-mot-he-thong-the-gioi-ao-khong-lo-vao-nam-2030.html

Tầm nhìn của Hoyoverrse cho tương lai đó là xây dựng một thế giới ảo có thể kết nối 1 tỷ người dùng vào năm 2030, thông qua những đầu tư mạnh mẽ vào đổi mới văn hóa và công nghệ. Hãng cũng mở rộng ra toàn cầu với những văn phòng công nghệ tại Los Angeles, Montreal, Seoul, Tokyo và Singapore. Những thông tin về dự án vẫn còn khá hạn chế nhưng tham vọng của Hoyoverse cho thấy công ty đang mong muốn có thể định hình công nghệ tương lai thông qua những trải nghiệm kỹ thuật số, vượt ra ngoài những khuôn khổ của ngành công nghiệp game hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Lên đầu trang