Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

Công nghệ BCI của Inbrain là một bước tiến đáng kể trong lĩnh vực giao tiếp não-máy. Với những ưu điểm vượt trội, công nghệ này hứa hẹn sẽ mang lại nhiều lợi ích cho con người trong tương lai.

Startup Inbrain Neuroelectronics đang đẩy mạnh thử nghiệm công nghệ giao diện não-máy (BCI) sử dụng chip graphene, một bước tiến đáng chú ý so với các công nghệ hiện có. Công ty dự kiến sẽ tiến hành thử nghiệm vào mùa hè này tại Đại học Manchester, trong quá trình phẫu thuật cắt bỏ khối u não cho một bệnh nhân.

Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

BCI của Inbrain khác biệt so với những công nghệ trước đây như Neuralink của Elon Musk, bởi nó sử dụng graphene thay vì kim loại. Graphene, một dạng carbon, không bị ảnh hưởng bởi các phản ứng faradaic - quá trình điện hóa có thể gây ảnh hưởng xấu đến các thiết bị kim loại khi chúng tương tác với chất điện phân trong não.

Carolina Aguilar, CEO và đồng sáng lập của Inbrain, cho biết chip graphene có thể tạo ra điện áp cao hơn tới 200 lần so với các vật liệu truyền thống mà không gây ra phản ứng faradic. Điều này cho phép công nghệ của Inbrain không chỉ đọc mà còn kích thích não bộ, mở ra khả năng điều trị cho hàng triệu xung điện. Tuy nhiên, công ty hiện tập trung vào các bước kiểm tra an toàn và khả năng tương thích sinh học, với ba năm nghiên cứu an toàn đã được thực hiện trên động vật lớn.

Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

Ngoài thử nghiệm sắp tới, công nghệ này cũng đang được nghiên cứu để điều trị bệnh Parkinson, với các kết quả tiền lâm sàng cho thấy khả năng vượt trội so với các phương pháp hiện tại trong việc giảm triệu chứng của bệnh.

Sự tiên phong của Inbrain trong việc sử dụng graphene cho BCI không chỉ mở ra hướng đi mới trong điều trị các bệnh thần kinh mà còn có tiềm năng cải tiến đáng kể chất lượng sống cho nhiều bệnh nhân.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nintendo tiếp tục đẩy mạnh cuộc chiến pháp lý với các dự án giả lập Nintendo Switch khi gửi hàng loạt thông báo DMCA đến GitHub, dẫn đến hơn 400 kho mã nguồn bị gỡ trong một chiến dịch diễn ra chỉ trong một ngày. Đợt xử lý mới nhắm đến nhiều dự án và bản fork của các trình giả lập Switch như Yuzu, Suyu và Skyline.

Game Online
Nữ ca sĩ Ado khiến người hâm mộ phấn khích: Lần đầu tiên thử sức chơi siêu phẩm kinh dị "Silent Hill f" trên sóng Livestream

Nữ ca sĩ Ado khiến người hâm mộ phấn khích: Lần đầu tiên thử sức chơi siêu phẩm kinh dị "Silent Hill f" trên sóng Livestream

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện giao thoa đầy bất ngờ giữa âm nhạc đỉnh cao và làng game kinh dị vừa chính thức được công bố, khiến cộng đồng mạng toàn cầu không khỏi xôn xao. Nữ ca sĩ trẻ đình đám hàng đầu Nhật Bản Ado mới đây đã thông báo kế hoạch phát sóng trực tiếp (livestream) trải nghiệm tựa game kinh dị sinh tồn "Silent Hill f" của hãng Konami ngay trên kênh YouTube cá nhân của mình.

Giải trí
Anime "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Chainsmoker Cat) bị "tuýt còi" tại Hồng Kông do để lộ nhãn hiệu thuốc lá đời thực

Anime "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Chainsmoker Cat) bị "tuýt còi" tại Hồng Kông do để lộ nhãn hiệu thuốc lá đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến pháp lý đáng chú ý vừa xảy ra đối với thị trường phát hành phim hoạt hình tại khu vực châu Á. Nền tảng phát sóng trực tuyến Animation Crazy (Đài Loan) đã phải ra quyết định tạm ngừng phân phối bộ anime hài "Yani Neko" (Chainsmoker Cat / Cô mèo nghiện thuốc lá) tại thị trường Hồng Kông (Trung Quốc), ngay sau khi nhận được văn bản cảnh báo chính thức từ Sở Y tế địa phương về hành vi vi phạm lệnh cấm quảng cáo các sản phẩm thuốc lá trên không gian mạng.

Giải trí
Lên đầu trang