Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

Công nghệ BCI của Inbrain là một bước tiến đáng kể trong lĩnh vực giao tiếp não-máy. Với những ưu điểm vượt trội, công nghệ này hứa hẹn sẽ mang lại nhiều lợi ích cho con người trong tương lai.

Startup Inbrain Neuroelectronics đang đẩy mạnh thử nghiệm công nghệ giao diện não-máy (BCI) sử dụng chip graphene, một bước tiến đáng chú ý so với các công nghệ hiện có. Công ty dự kiến sẽ tiến hành thử nghiệm vào mùa hè này tại Đại học Manchester, trong quá trình phẫu thuật cắt bỏ khối u não cho một bệnh nhân.

Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

BCI của Inbrain khác biệt so với những công nghệ trước đây như Neuralink của Elon Musk, bởi nó sử dụng graphene thay vì kim loại. Graphene, một dạng carbon, không bị ảnh hưởng bởi các phản ứng faradaic - quá trình điện hóa có thể gây ảnh hưởng xấu đến các thiết bị kim loại khi chúng tương tác với chất điện phân trong não.

Carolina Aguilar, CEO và đồng sáng lập của Inbrain, cho biết chip graphene có thể tạo ra điện áp cao hơn tới 200 lần so với các vật liệu truyền thống mà không gây ra phản ứng faradic. Điều này cho phép công nghệ của Inbrain không chỉ đọc mà còn kích thích não bộ, mở ra khả năng điều trị cho hàng triệu xung điện. Tuy nhiên, công ty hiện tập trung vào các bước kiểm tra an toàn và khả năng tương thích sinh học, với ba năm nghiên cứu an toàn đã được thực hiện trên động vật lớn.

Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

Ngoài thử nghiệm sắp tới, công nghệ này cũng đang được nghiên cứu để điều trị bệnh Parkinson, với các kết quả tiền lâm sàng cho thấy khả năng vượt trội so với các phương pháp hiện tại trong việc giảm triệu chứng của bệnh.

Sự tiên phong của Inbrain trong việc sử dụng graphene cho BCI không chỉ mở ra hướng đi mới trong điều trị các bệnh thần kinh mà còn có tiềm năng cải tiến đáng kể chất lượng sống cho nhiều bệnh nhân.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang