Khí Thải Nhà Kính Của Google Tăng 50% Trong 5 Năm Do Mở Rộng Trung Tâm Dữ Liệu AI

Theo một số nghiên cứu, lượng khí thải carbon từ hoạt động đào tạo AI có thể tăng gấp đôi vào năm 2025.

Trong năm năm qua, lượng khí thải nhà kính của Google đã tăng 48%, chủ yếu do việc mở rộng các trung tâm dữ liệu để cung cấp năng lượng cho các công cụ AI của công ty. Theo báo cáo môi trường thường niên công bố hôm thứ Ba, mức ô nhiễm của Google đã đạt 14,3 triệu tấn carbon vào năm 2023, tăng 13% so với năm 2022.

Khí Thải Nhà Kính Của Google Tăng 50% Trong 5 Năm Do Mở Rộng Trung Tâm Dữ Liệu AI

Google thừa nhận sự gia tăng này phản ánh "thách thức trong việc giảm phát thải" khi công ty xây dựng các mô hình ngôn ngữ lớn, đòi hỏi nhiều tài nguyên để vận hành. Báo cáo nêu rõ: "Mặc dù việc mở rộng các ứng dụng AI và tìm ra những cách mới để sử dụng AI nhằm đẩy nhanh hành động ứng phó với biến đổi khí hậu là rất quan trọng, chúng tôi cũng đang nỗ lực quản lý tác động môi trường liên quan đến AI một cách có trách nhiệm".

Khí Thải Nhà Kính Của Google Tăng 50% Trong 5 Năm Do Mở Rộng Trung Tâm Dữ Liệu AI

Công ty đặt mục tiêu đạt được "mức phát thải ròng bằng 0" vào năm 2030, mặc dù thừa nhận đây là một "mục tiêu táo bạo". Google cho biết họ đang "nỗ lực giảm tác động carbon tiềm ẩn của nhu cầu học máy ngày càng tăng tại các trung tâm dữ liệu của mình bằng cách tối ưu hóa vị trí đặt máy, thúc đẩy việc tái sử dụng và tái chế phần cứng cơ sở hạ tầng kỹ thuật, đồng thời hợp tác với các tổ chức như Building Transparency và iMasons Climate Accord".

Tương tự, vào tháng 5, Microsoft cũng tiết lộ lượng khí thải của công ty đã tăng 29% vào năm ngoái và sử dụng thêm 23% nước vào năm 2023, chủ yếu do "các công nghệ mới, bao gồm cả AI tạo sinh".

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang