Kỹ năng chơi game là một lợi thế bất ngờ trong môi trường kinh doanh

Một nghiên cứu đã theo dõi những người chơi Dungeons & Dragons cho thấy những người này có xu hướng giảm lo lắng, căng thẳng và trầm cảm, đồng thời cải thiện lòng tự trọng và hiệu quả cá nhân.

Jesse Olsen, một giảng viên cao cấp tại Đại học Melbourne, cho rằng đã đến lúc các nơi làm việc cần nhận ra và công nhận giá trị của trò chơi điện tử. Ông lập luận rằng trò chơi không chỉ giúp phát triển các kỹ năng nhận thức, xã hội và cảm xúc mà còn cải thiện kỹ năng làm việc nhóm, sự sáng tạo, và khả năng đồng cảm – những phẩm chất quý giá trong môi trường kinh doanh hiện đại.

Kỹ năng chơi game là một lợi thế bất ngờ trong môi trường kinh doanh

Mặc dù trò chơi điện tử thường bị liên tưởng đến hình ảnh tiêu cực như không hiệu quả và xa rời xã hội, những nghiên cứu gần đây lại bác bỏ quan niệm này. Olsen nhấn mạnh rằng trò chơi cũng có thể mang lại những lợi ích tương tự như thể thao, từ việc thúc đẩy tương tác xã hội đến cải thiện trí nhớ và ý thức cạnh tranh. Ông đưa ra ví dụ về các trò chơi bàn như cờ vua hoặc Dungeons & Dragons, nhấn mạnh rằng những hoạt động này khuyến khích sự tương tác và hợp tác, đồng thời thúc đẩy sự sáng tạo và đồng cảm.

Một nghiên cứu đã theo dõi những người chơi Dungeons & Dragons cho thấy những người này có xu hướng giảm lo lắng, căng thẳng và trầm cảm, đồng thời cải thiện lòng tự trọng và hiệu quả cá nhân. Nghiên cứu khác so sánh giữa người chơi và không chơi D&D cho thấy những người chơi có tính hướng ngoại cao hơn và ổn định về mặt cảm xúc.

Kỹ năng chơi game là một lợi thế bất ngờ trong môi trường kinh doanh 2

Olsen khẳng định rằng các nhà quản lý nên mở rộng hiểu biết và chấp nhận giá trị của trò chơi điện tử, thay vì duy trì định kiến không có căn cứ. Ông kêu gọi các nhà lãnh đạo xem xét kinh nghiệm chơi game của ứng viên như một dấu hiệu về khả năng thích nghi và phát triển cá nhân. Olsen cũng đề xuất rằng việc bình thường hóa các cuộc trò chuyện về trò chơi tại nơi làm việc, tổ chức các đêm chơi game, hoặc thậm chí là nhà lãnh đạo tham gia vào các hoạt động chơi game có thể giúp thay đổi cách nhìn và tạo ra một môi trường làm việc cởi mở và sáng tạo hơn.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực tế đầy tương phản đang diễn ra sôi động ngay giữa lòng thị trường tỷ dân, phơi bày khoảng cách ngày càng rõ nét giữa những căng thẳng ngoại giao trên chính trường và nhu cầu thưởng thức nghệ thuật thuần túy của thế hệ trẻ đương đại. Bất chấp bầu không khí chính trị u ám cùng lệnh "đóng băng" ngầm đối với hàng loạt sản phẩm giải trí đến từ xứ sở hoa anh đào, sức nóng của thương hiệu nhân vật hoạt hình dễ thương "Chiikawa" vẫn không hề suy giảm mà trái lại còn tạo nên những cơn sốt tiêu dùng kỷ lục khắp Trung Quốc đại lục.

Giải trí
Cơn chấn động trên Shonen Jump+ sắp đi đến hồi kết: Bộ manga gây tranh cãi gay gắt "Drama Queen" chính thức ấn định ngày hạ màn sau 4 chương nữa

Cơn chấn động trên Shonen Jump+ sắp đi đến hồi kết: Bộ manga gây tranh cãi gay gắt "Drama Queen" chính thức ấn định ngày hạ màn sau 4 chương nữa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những tác phẩm truyện tranh tạo ra làn sóng tranh cãi dữ dội và phân cực dư luận sâu sắc nhất trên nền tảng kỹ thuật số của "ông lớn" Shueisha trong hai năm qua vừa chính thức bước vào chặng đua nước rút cuối cùng. Tác giả Kuraku Ichikawa đã chính thức xác nhận trên trang mạng xã hội cá nhân rằng bộ manga giật gân "Drama Queen" sẽ khép lại hành trình sau đúng bốn chương truyện nữa.

Giải trí
Lên đầu trang