Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game

Được sử dụng để rà phá bom mìn bằng tia laser, vũ khí dẫn đường, tháp pháo, máy ảnh và các thiết bị khác.

Trong những năm qua, hình ảnh quân nhân Mỹ và các lực lượng quốc tế sử dụng bộ điều khiển trò chơi điện tử trong các hoạt động quân sự đã trở nên quen thuộc khắp thế giới. Một trong những thiết kế nổi bật từ Bộ Quốc phòng Mỹ là việc họ đã tiếp nhận cảm hứng từ công nghệ chơi game để phát triển các hệ thống đa năng mới.

Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game

Một ví dụ điển hình là chiếc xe tải gắn laser RADBO, sử dụng một hệ thống Phục hồi Căn cứ Không quân, với khả năng vô hiệu hóa đạn dược bằng tia laser ba kilowatt. Hệ thống này được điều khiển bởi Đơn vị Kiểm soát Tự do Di chuyển (FMCU), thiết bị có cấu trúc giao diện tương tự như các bộ điều khiển chơi game phổ biến như Xbox và PlayStation, bao gồm cảm biến chuyển động, núm điều khiển và các nút chức năng đặc biệt.

Thực địa sử dụng những thiết bị này không chỉ giới hạn ở quân đội Mỹ. Ví dụ, quân đội Ukraine trong cuộc xung đột với Nga cũng được nhìn thấy sử dụng Steam Deck, một PC chơi game cầm tay của Valve, để vận hành máy bay không người lái và tháp pháo tự động. Công nghệ này, với màn hình đi kèm và hệ điều hành Linux, cung cấp khả năng điều khiển từ xa hiệu quả.

Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game  2

Các nhà thầu quân sự như Ultra Electronics Measurement Systems Inc. cũng đã tham gia vào xu hướng này, phát triển các phiên bản của FMCU với các nút bấm và tính năng được thiết kế riêng cho các chức năng cụ thể, từ điều khiển tháp pháo đến các hệ thống phòng thủ tên lửa.

Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game  3

Lý do cho sự áp dụng rộng rãi của công nghệ chơi game trong quân sự là do các nhà sản xuất game đã dành nhiều thập kỷ để hoàn thiện giao diện điều khiển hai tay, làm cho chúng trở nên thân thuộc và dễ sử dụng với thế hệ trẻ - một lợi thế không nhỏ trong các tình huống quân sự nơi phản ứng nhanh và chính xác là yếu tố sống còn .

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ben Affleck gọi Justice League là trải nghiệm tồi tệ nhất sự nghiệp

Ben Affleck gọi Justice League là trải nghiệm tồi tệ nhất sự nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ben Affleck cho biết quá trình thực hiện Justice League (2017) là một trong những trải nghiệm tiêu cực nhất sự nghiệp diễn xuất của anh. Nam diễn viên chỉ trích cách Warner Bros. can thiệp vào tầm nhìn sáng tạo của đạo diễn Zack Snyder, đặc biệt sau khi nhà làm phim rời dự án vì biến cố gia đình.

Phim Ảnh
Review Dragon Ball Super: Beerus tập 1: Bình cũ rượu mới đầy cuốn hút: Tập đầu tiên gây ấn tượng mạnh nhờ bước nhảy vọt về đồ họa và khí chất Thần Hủy Diệt

Review Dragon Ball Super: Beerus tập 1: Bình cũ rượu mới đầy cuốn hút: Tập đầu tiên gây ấn tượng mạnh nhờ bước nhảy vọt về đồ họa và khí chất Thần Hủy Diệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những biểu tượng hoạt hình shonen vĩ đại nhất lịch sử văn hóa đại chúng vừa có màn tái xuất không thể thuyết phục hơn trên sóng truyền hình. Tập mở màn của sê-ri "Dragon Ball Super: Beerus" đã mang đến cho người hâm mộ một trải nghiệm thị giác lẫn cảm xúc vừa thân thuộc vừa mới mẻ, xóa tan mọi định kiến về những bản làm lại hay recap thông thường.

Giải trí
Lên đầu trang