Lara Croft lập kỷ lục Guinness là nữ anh hùng game bán chạy nhất thế giới,

Từ lần đầu xuất hiện vào năm 1996, Tomb Raider đã nhanh chóng trở thành một trong những series hành động phiêu lưu đình đám nhất thế giới, đưa Lara Croft thành biểu tượng văn hóa toàn cầu.

Dù đã hơn 30 năm kể từ khi Tomb Raider ra mắt trên nền tảng MS-DOS và PlayStation đầu tiên, sức hút của nữ khảo cổ học phiêu lưu Lara Croft vẫn chưa hề phai nhạt. Mới đây, Kỷ lục Guinness Thế giới (Guinness World Records) đã chính thức ghi nhận Lara Croft là nữ anh hùng trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại, đồng thời là nhân vật game xuất hiện trên trang bìa tạp chí nhiều nhất trong lịch sử.

Lara Croft lập kỷ lục Guinness là nữ anh hùng game bán chạy nhất thế giới,

Biểu tượng bất tử của ngành game

Từ lần đầu xuất hiện vào năm 1996, Tomb Raider đã nhanh chóng trở thành một trong những series hành động phiêu lưu đình đám nhất thế giới, đưa Lara Croft thành biểu tượng văn hóa toàn cầu. Theo số liệu được Guinness công bố, tính đến nay, thương hiệu Tomb Raider đã phát hành 11 phần game chính, hàng loạt phần phụ, game di động, và bán được hơn 100 triệu bản trên toàn thế giới.

Không chỉ trong game, Lara Croft còn để lại dấu ấn sâu đậm trong các lĩnh vực khác như điện ảnh, truyện tranh, và thời trang. Guinness cho biết tính đến tháng 4/2025, cô đã xuất hiện trên 2.300 trang bìa tạp chí, vượt xa kỷ lục trước đó của siêu mẫu Gisele Bündchen (1.200 trang). Điều đặc biệt là Lara không chỉ chiếm sóng các tạp chí chuyên ngành như Game Informer, EDGE, PC Gamer, mà còn có mặt trên các tạp chí chính thống như Time, Newsweek, phản ánh rõ tầm ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của cô và cả ngành công nghiệp game.

Tomb Raider được vinh danh trong sách kỷ lục Guinness cho game thủ

Thông tin về các kỷ lục của Tomb Raider sẽ xuất hiện trong ấn bản mới nhất của cuốn Guinness World Records dành cho Game thủ 2026 – một phiên bản đặc biệt tập trung vào các thành tựu đáng kinh ngạc trong thế giới trò chơi điện tử. Theo mô tả từ Guinness, cuốn sách dành riêng 4 trang để vinh danh loạt game và những thông tin thú vị xoay quanh Lara Croft, được xem là một món quà hấp dẫn cho bất kỳ người hâm mộ Tomb Raider nào.

Lara Croft lập kỷ lục Guinness là nữ anh hùng game bán chạy nhất thế giới,  2

Lara Croft vẫn chưa dừng lại

Dù phần game chính gần nhất – Shadow of the Tomb Raider – đã phát hành từ năm 2018, Crystal Dynamics vẫn không bỏ quên thương hiệu này. Studio hiện đang tập trung làm lại những phần game cổ điển, với bộ Tomb Raider I-III Remastered đã ra mắt vào tháng 2/2024, và Tomb Raider IV-VI Remastered sẽ tiếp tục được phát hành vào tháng 2/2025, trên tất cả các nền tảng hiện đại.

Giám đốc studio – ông Scot Amos – chia sẻ: "Lara Croft là một nhân vật đầy cảm hứng và khát vọng, người đã kết nối sâu sắc với cộng đồng game thủ trong suốt gần ba thập kỷ. Việc được Guinness công nhận lần nữa là minh chứng cho tác động văn hóa mạnh mẽ và lượng fan toàn cầu trung thành mà cô ấy đã gây dựng."

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang