Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng

Tomb Raider: Catalyst là dự án game hoàn toàn mới đến từ Crystal Dynamics, và dường như nó sẽ đi theo hướng môi trường mở cực kỳ rộng lớn, dựa trên hình ảnh về một vùng đất có cả ba dạng môi trường khác nhau

Game Tomb Raider mới có thể đi theo hướng thế giới mở

Sau một vài công bố nhẹ trong những năm trước, Tomb Raider: Catalyst đã chính thức được hé lộ tại sự kiện The Game Awards 2025 cùng với dự án Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Trong khi Legacy of Atlantis sẽ là bản dựng lại từ trò chơi Tomb Raider gốc phát hành vào năm 1996, Catalyst sẽ đóng vai trò một phần game hoàn toàn mới cho thương hiệu này. Với Tomb Raider: Legacy of Atlantis dự kiến ra mắt trong năm nay, Catalyst đã được xác định phát hành vào năm 2027.

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng

Trước khi game được hé lộ chính thức, vào tháng 5 năm 2024, người dùng Twitter có tên V Scooper - Vốn là một Leaker được biết đến thông qua việc chia sẻ những tin tức rò rỉ và tin đồn liên quan đến phim điện ảnh hoặc phim truyền hình - đã khẳng định dự án Tomb Raider tiếp theo sẽ "hoàn toàn là thế giới mở và lấy bối cảnh Ấn Độ". 

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng 2

Bài đăng của V Scooper khi đó còn cho biết người chơi có thể sử dụng chiếc xe môtô của Lara Croft, và có cả dù lượn.  Cuối cùng, trailer công bố game Tomb Raider: Catalyst chính thức xác nhận bối cảnh phía Bắc Ấn độ, và nay thì V Scooper càng khẳng định tiết lộ của mình trước đó là chính xác.

Cụ thể, người dùng này đã đăng tải bức ảnh chụp lại khoảnh khắc cuối cùng trong trailer hé lộ game Tomb Raider: Catalyst trên X, với Caption đính kèm là "Chỉ riêng bức ảnh này cũng đã gợi ý rằng Tomb Raider Catalyst sẽ là game thế giơi mở hoàn toàn." 

Như bài đăng đã chỉ ra, vùng núi tuyết, rừng rậm và hoang mạc đều xuất hiện trong một hình ảnh duy nhất, và nó cho thấy sự tồn tại của "một bản đồ liên tục duy nhất, không phải những vùng đất tách biệt", giống với lời khẳng định trước đây của chính V Scooper. 

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng 3

Dĩ nhiên thông tin này được đón nhận với nhiều phản ứng trái chiều khác nhau. Trong khi một số người bày tỏ sự hào hứng về môi trường thế giới mở trong Tomb Raider, số khác lại tỏ ra e ngại về định hướng này đối với seri game hành động quen thuộc. Một người dùng đã đáp lại bài đăng của V Scooper bằng nhận định "9 trên 10 lần, các trò chơi thế giới mở thường cố tỏ ra quá đồ sộ ... để rồi thiếu đi sự phát triển về cốt truyện và khả năng khám phá."

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng 4

Điều quan trọng là những thông tin trên chỉ đang dừng lại ở mức tin đồn, nhưng dĩ nhiên khả năng Tomb Raider: Catalyst đi theo hướng thế giới mở hoàn toàn không phải không có cơ sở. Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 12 năm 2025 với GamesRadar+, sau khi trò chơi được công bố chính thức, chủ tịch Crystal Dynamics, ông Scot Amos đã cho biết Catalyst "là trò chơi Tomb Raider lớn nhất chúng tôi từng thực hiện". Mặc dù điều này có thể mang nhiều hàm ý khác nhau, một môi trường thế giới mở chắc chắn sẽ biến dự án này thành trò chơi lớn nhất Crystal Dynamics từng phát triển.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực tế đầy tương phản đang diễn ra sôi động ngay giữa lòng thị trường tỷ dân, phơi bày khoảng cách ngày càng rõ nét giữa những căng thẳng ngoại giao trên chính trường và nhu cầu thưởng thức nghệ thuật thuần túy của thế hệ trẻ đương đại. Bất chấp bầu không khí chính trị u ám cùng lệnh "đóng băng" ngầm đối với hàng loạt sản phẩm giải trí đến từ xứ sở hoa anh đào, sức nóng của thương hiệu nhân vật hoạt hình dễ thương "Chiikawa" vẫn không hề suy giảm mà trái lại còn tạo nên những cơn sốt tiêu dùng kỷ lục khắp Trung Quốc đại lục.

Giải trí
Lên đầu trang