Mạng xã hội ảnh hưởng tiêu cực đến trẻ em như thế nào?

Các công ty bị cáo buộc bao gồm TikTok, Facebook và Instagram, Google và Snapchat nguyên nhân là gây ra một số mối nguy hiểm như trầm cảm và tự tử.

Hàng trăm gia đình ở Mỹ đệ đơn kiện các trang mạng xã hội với cáo buộc cung cấp các sản phẩm nguy hiểm và gây hại cho trẻ em.

Các công ty bị kiện bao gồm TikTok, FacebookInstagram, GoogleSnapchat nguyên nhân là gây ra một số mối nguy hiểm như trầm cảm và tự tử.

Một trong những nguyên đơn là Taylor Little thừa nhận mình nghiện từ năm 12 tuổi và cả tuổi thơ của anh dường như không có vì nghiện mạng xã hội.

Mạng xã hội ảnh hưởng tiêu cực đến trẻ em như thế nào?

Bên cạnh đó, Taylor 21 tuổi khẳng định các trang mạng xã hội ảnh hưởng đến đời sống và có tính chất gây nghiện cao ảnh hưởng đến trẻ em.

Ngoài Taylor, các nguyên đơn khác đến từ gia đình Molly Russell, một học sinh 14 tuổi chết vì tự làm hại bản thân do trầm cảm và những ảnh hưởng tiêu cực của mạng xã hội.

Trong phiên điều trần vụ kiện từ hàng trăm gia đình, cuộc điều tra về cái chết của Molly đã được sử dụng làm bằng chứng. Tên của Molly cũng được nhắc đến 11 lần trong đơn khiếu nại chính nộp lên tòa án.

Thẩm phán liên bang Mỹ đã bác bỏ những nỗ lực của Alphabet, công ty quản lý Google, Meta, công ty quản lý InstagramFacebook, ByteDance, công ty quản lý TikTokSnap, công ty quản lý Snapchat, để tránh kiện tụng.

Công ty dường như ngần ngại tìm kiếm giải pháp pháp lý để bồi thường cho trẻ em bị ảnh hưởng. May mắn thay, Thẩm phán quận Mỹ Yvonne Gonzales Rogers đã đứng về phía các nguyên đơn.

Mạng xã hội ảnh hưởng tiêu cực đến trẻ em như thế nào?

Gonzales Rogers cho rằng các nguyên đơn đã đưa ra những lý thuyết khá hợp lý, chẳng hạn như bỏ qua trách nhiệm đối với việc vi phạm quyền kiểm soát của phụ huynh, các thiết bị không thể giới hạn thời gian dành riêng cho trẻ em và khó khăn khi vô hiệu hóa tài khoản.

Mặc dù các công ty về cơ bản không có nghĩa vụ pháp lý phải bảo vệ người tiêu dùng khỏi tổn hại do bên thứ ba gây ra, nhưng thẩm phán cảm thấy rằng yêu cầu bồi thường của nguyên đơn không chỉ là tổn hại của bên thứ ba.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang