Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Meta được cho là đã âm thầm ra mắt một ứng dụng mới mang tên Pocket, cho phép người dùng tạo các trò chơi nhỏ bằng AI chỉ với những câu lệnh mô tả đơn giản. Hiện công ty chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về sản phẩm này. Tuy nhiên, Pocket đã xuất hiện trên App Store và Google Play từ cuối tháng 6, cho thấy Meta đang thử nghiệm một hướng đi mới trong lĩnh vực AI sáng tạo.

Pocket cho phép tạo game bằng câu lệnh

Thông tin về Pocket được lập trình viên và chuyên gia phân tích ứng dụng Alessandro Paluzzi phát hiện và chia sẻ trên mạng xã hội X. Theo dữ liệu từ AppFigures, ứng dụng đã có mặt trên iOS và Android từ ngày 29/6.

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Pocket được mô tả là một nền tảng sáng tạo, nơi người dùng có thể tạo và chia sẻ các "gizmo", những trải nghiệm tương tác được xây dựng bằng AI. Một trong những ứng dụng chính của nền tảng là tạo các minigame thông qua mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên, thay vì phải lập trình theo cách truyền thống. Xu hướng này thường được cộng đồng gọi là "vibe coding", khi AI đảm nhiệm phần lớn công việc viết mã dựa trên ý tưởng của người dùng.

Mặc dù ứng dụng đã xuất hiện trên các kho ứng dụng, Pocket hiện vẫn chưa khả dụng tại nhiều quốc gia. Theo trang hỗ trợ của Meta, ứng dụng "chưa được phát hành ở mọi khu vực". Thử nghiệm của một số trang công nghệ cũng cho thấy Pocket hiện chưa thể tải xuống tại Mỹ trên nhiều mẫu điện thoại khác nhau.

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket 2

Meta cũng chưa tiết lộ những thị trường đang được lựa chọn để thử nghiệm ứng dụng.

Có thể là sản phẩm kế thừa từ Gizmo

Nhiều dấu hiệu cho thấy Pocket có mối liên hệ với Gizmo, một ứng dụng AI từng cho phép người dùng tạo các trải nghiệm tương tác từ câu lệnh.

Đầu năm nay, Meta đã tuyển dụng đội ngũ phát triển của Gizmo, làm dấy lên suy đoán rằng công nghệ này sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái AI của công ty.

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket 3

Mô tả trên cửa hàng ứng dụng của Pocket cũng sử dụng thuật ngữ "gizmo", trong khi mã định danh trên Google Play có tên "com.facebook.gizmo". Những chi tiết này càng củng cố giả thuyết Pocket là phiên bản kế nhiệm hoặc được phát triển dựa trên nền tảng của Gizmo.

Hiện Meta vẫn chưa công bố thời điểm phát hành chính thức của Pocket cũng như các tính năng đầy đủ của ứng dụng. Nếu được triển khai rộng rãi, đây có thể trở thành một trong những công cụ AI đầu tiên của Meta tập trung vào việc giúp người dùng tạo game mà không cần kiến thức lập trình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang