Nghiên Cứu Cisco: Thế Hệ và Vị Trí Địa Lý Ảnh Hưởng Đến Cách Nhận Thức Về AI

Nghiên cứu cũng cho thấy, gần một nửa số người trong độ tuổi từ 26-35 đã hoàn thành một hình thức đào tạo AI và cho rằng những kỹ năng này rất hữu ích.

Theo một nghiên cứu mới của Cisco, sự chênh lệch về độ tuổi và địa lý đang tạo ra sự khác biệt rõ rệt trong cách người dùng tiếp cận và nhận thức về trí tuệ nhân tạo (AI). Nghiên cứu chỉ ra rằng người dùng trẻ tuổi dưới 35 có tỷ lệ sử dụng AI cao nhất, lên đến 50%, trong khi một nửa số người trên 45 tuổi chưa bao giờ sử dụng AI. Đặc biệt, những người trên 55 tuổi thường không quen thuộc với AI thay vì hoàn toàn từ chối do thiếu niềm tin.

Nghiên Cứu Cisco: Thế Hệ và Vị Trí Địa Lý Ảnh Hưởng Đến Cách Nhận Thức Về AI

Giám đốc Đổi mới Toàn cầu của Cisco, Guy Diedrich, nhận định: "Sự phân chia thế hệ trong việc áp dụng công nghệ số và AI không phải là điều không thể tránh khỏi, chúng là những thách thức mà tất cả chúng ta đều có thể giải quyết thông qua hành động có mục tiêu." Nghiên cứu cũng cho thấy, gần một nửa số người trong độ tuổi từ 26-35 đã hoàn thành một hình thức đào tạo AI và cho rằng những kỹ năng này rất hữu ích. Những người lao động trẻ này chính là nhóm nhìn nhận AI có tác động tích cực đến việc làm, nhấn mạnh vai trò quan trọng của AI trong sự nghiệp.

Tuy nhiên, không chỉ tuổi tác, mà vị trí địa lý cũng đóng một vai trò lớn trong việc định hình nhận thức về AI. Các quốc gia thuộc nền kinh tế mới nổi, như Ấn Độ, Brazil, Mexico và nhiều nước ở Nam Mỹ, dẫn đầu trong việc áp dụng GenAI. Trong khi đó, các quốc gia tầm trung như Vương quốc Anh lại có mức độ áp dụng không cao, ngang với các quốc gia như Canada và Hàn Quốc, mặc dù Chính phủ Anh đã đưa ra các kế hoạch thúc đẩy AI.

Nghiên Cứu Cisco: Thế Hệ và Vị Trí Địa Lý Ảnh Hưởng Đến Cách Nhận Thức Về AI 2

Các quốc gia châu Âu, với mức độ tin tưởng thấp và sự quản lý quá mức, có xu hướng hạn chế việc áp dụng AI. Điều này cho thấy sự cần thiết phải tìm ra cách thức áp dụng hợp lý hơn để nâng cao mức độ tin cậy và sự tiếp cận của người dân với công nghệ mới.

Nghiên cứu cũng chỉ ra rằng, mặc dù nhóm người dùng phổ thông có thời gian sử dụng màn hình giải trí cao, họ lại cảm thấy ít hài lòng và hạnh phúc với cuộc sống của mình hơn. Việc áp dụng AI trong công việc và cuộc sống cá nhân mang lại kết quả khác biệt, với việc sử dụng công nghệ chuyên nghiệp có tác động tích cực hơn đến sự phát triển cá nhân.

Diedrich cũng nhấn mạnh rằng: "Tiềm năng lớn nhất của AI có thể được hiện thực hóa nếu nó nâng cao phúc lợi, bằng cách hợp lý hóa các nhiệm vụ, cải thiện sự hợp tác và tạo ra cơ hội để phát triển và học hỏi."

Cuối cùng, nghiên cứu của Cisco kêu gọi các doanh nghiệp và chính phủ tập trung vào việc thống nhất các kỹ năng và kiến thức số cho mọi thế hệ và khu vực địa lý, thay vì chỉ chú trọng vào tốc độ áp dụng. "Bằng cách đó, chúng ta có thể đảm bảo 'Thế hệ AI' thực sự bao gồm tất cả mọi người," Diedrich kết luận.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hình ảnh đối lập đầy bất ngờ vừa diễn ra trên đường phố Nhật Bản, dấy lên làn sóng thảo luận sôi nổi trong giới chuyên môn lẫn công chúng yêu âm nhạc toàn cầu. Giọng ca chính Ikuta Lilas của nhóm nhạc song tấu hiện tượng thế giới YOASOBI đã bất ngờ xuất hiện tại vỉa hè thành phố Sapporo để biểu diễn mộc hoàn toàn miễn phí, với mục đích trực tiếp kêu gọi khán giả mua vé lấp đầy đêm diễn sắp tới tại sân vận động mái vòm Sapporo Dome vào tháng 11.

Giải trí
Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

quânQuân Kít

Sự cố chảy đầu nối nguồn trên GeForce RTX 4090 và RTX 5090 tiếp tục được ghi nhận, khi một kỹ thuật viên sửa chữa phần cứng tiết lộ đã tiếp nhận tới 8 card đồ họa gặp vấn đề tương tự chỉ trong vòng 2 ngày. Đáng chú ý, nhiều trường hợp bị hư hỏng nghiêm trọng đến mức dây nguồn dính chặt vào đầu cắm, buộc người dùng phải cắt bỏ để tháo card mang đi sửa chữa.

Công Nghệ
Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện đời tư đầy nghịch lý và gây tranh cãi vừa trở thành tâm điểm bàn tán của truyền thông xứ sở mặt trời mọc, hé lộ góc khuất tâm lý kỳ lạ của thế hệ "sinh ra từ vạch đích". Nữ tân binh Misaki Mayu — người vốn lớn lên trong nhung lụa tại những khu căn hộ đắt đỏ bậc nhất Tokyo và được đầu tư hàng trăm triệu đồng mỗi tháng cho các môn năng khiếu quý tộc — đã khiến công chúng ngỡ ngàng khi công khai quyết định dấn thân vào ngành công nghiệp phim người lớn Nhật Bản (JAV).

Giải trí
VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Khoa LêLê Khoa

Sau hơn một thập kỷ xây dựng tên tuổi trong Liên Minh Huyền Thoại, GAM Esports sẽ mở ra chương mới với VALORANT tại VCT Pacific 2027. Với tư cách đội tuyển đối tác, tổ chức không chỉ hướng đến những giải đấu quốc tế như Masters và Champions, mà còn đặt tham vọng đưa Esports Việt Nam vươn tầm khu vực.

eSports
Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui dồn dập vừa được gửi tới cộng đồng yêu mến thể loại phiêu lưu kỳ ảo đen tối (dark fantasy) ngay trong ngày đầu tiên tác phẩm trở lại màn ảnh rộng. Ngày 23 tháng 10 năm 2026, đúng vào thời điểm phần phim điện ảnh "Made in Abyss: Mezameru Shinpi" (Made in Abyss: Awakening Mystery) chính thức khởi chiếu tại các cụm rạp trên toàn nước Nhật, ban sản xuất của dự án đã bất ngờ xác nhận phần phim điện ảnh tiếp theo hiện cũng đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Giải trí
Lên đầu trang