Người chơi game trung bình hiện nay đã 41 tuổi và gần một nửa là phụ nữ

Báo cáo “Power of Play” của ESA cho thấy bức tranh toàn cảnh về ngành game hiện nay: độ tuổi trung bình 41, tỉ lệ giới tính cân bằng và sự lan tỏa mạnh mẽ của game di động – minh chứng rằng trò chơi điện tử đã trở thành một phần tất yếu trong đời sống hiện đại.

Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) vừa công bố báo cáo "Power of Play" mới nhất, hé lộ nhiều thông tin thú vị về cộng đồng game thủ toàn cầu. Kết quả cho thấy độ tuổi trung bình của người chơi hiện nay là 41, và tỉ lệ giới tính gần như cân bằng – minh chứng rằng game không còn là sân chơi riêng của giới trẻ hay nam giới như trước đây.

Độ tuổi trung bình 41 và sự cân bằng giới tính ấn tượng

Báo cáo của ESA được thực hiện với 24.216 người tham gia đến từ 21 quốc gia trên 6 châu lục, tập trung vào nhiều khía cạnh như nhân khẩu học, thói quen chơi game và lý do người chơi tìm đến trò chơi điện tử.

Kết quả cho thấy độ tuổi trung bình của người chơi là 41 tuổi với tỉ lệ giới tính gần như ngang nhau: 51% nam và 48% nữ. Điều này khẳng định rằng ngành công nghiệp game đã trở thành một phần trong đời sống của nhiều thế hệ, không còn bị giới hạn trong phạm vi độ tuổi hay giới tính.

 

Báo cáo "Power of Play" từ hiệp hội ESA

Lý do chính khiến mọi người chơi game

Theo khảo sát, 66% người tham gia cho biết họ chơi game đơn giản vì muốn “giải trí và vui vẻ”. Đứng thứ hai là lý do “giảm căng thẳng, thư giãn” với 58%, việc này cho thấy nhiều người xem game như một hình thức xả stress sau giờ làm việc. Ngoài ra, 45% người chơi tin rằng game giúp họ “duy trì sự nhanh nhạy của trí óc và cải thiện tư duy logic”.

Người chơi game trung bình hiện nay đã 41 tuổi và gần một nửa là phụ nữ

Kết quả cho thấy việc chơi game có thể giảm căng thẳng cho game thủ

Tác động tích cực của trò chơi điện tử

Phần lớn người tham gia (81%) cho rằng chơi game giúp kích thích trí não, và 80% nói rằng game giúp họ giảm căng thẳng. Bên cạnh đó, 72% cho biết game giúp họ vượt qua áp lực thường ngày, 71% nói rằng game giúp kết nối và làm quen với bạn bè mới, trong khi 64% nhận thấy game giúp họ bớt cô đơn nhờ tương tác xã hội trực tuyến.

Đáng chú ý, 67% người chơi trong độ tuổi 16–35 cho biết họ đã gặp được bạn thân hoặc người yêu thông qua game. Tại Mỹ, gần một nửa phụ huynh tham gia khảo sát cho rằng game giúp họ gắn kết hơn với con cái, trái ngược hoàn toàn với quan điểm cũ cho rằng game khiến trẻ xa cách gia đình.

Người chơi game trung bình hiện nay đã 41 tuổi và gần một nửa là phụ nữ 2

Bảng báo cáo cho thấy độ phổ biến của việc chơi game qua nhiều lứa tuổi

Kỹ năng được cải thiện nhờ chơi game

Khoảng 75% người tham gia đồng ý rằng game giúp nâng cao khả năng sáng tạo, giải quyết vấn đề và làm việc nhóm. Hơn một nửa cho biết việc chơi game còn cải thiện kỹ năng vận động và ảnh hưởng tích cực đến định hướng học tập hoặc nghề nghiệp của họ.

Thiết bị di động tiếp tục thống trị

Không bất ngờ khi điện thoại di động là nền tảng chơi game phổ biến nhất, chiếm 55% tổng số người chơi. Đặc biệt, nhóm trên 50 tuổi chiếm tới 61% người chơi trên nền tảng này, trong khi một nửa người dưới 35 tuổi cũng chọn chơi trên di động. Ngược lại, chỉ 21% người chơi gắn bó với máy chơi game console hoặc PC cho thấy xu hướng “gaming di động” đang chiếm ưu thế toàn cầu.

 

 

 

Xem thêm: Apple Tăng Mức Thưởng Bảo Mật Lên Tới 5 Triệu USD

Xem thêm: Sự cố cháy trung tâm dữ liệu ở Hàn Quốc khiến 858TB dữ liệu chính phủ biến mất: Bài học đắt giá về sao lưu

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang