Người chơi game trung bình hiện nay đã 41 tuổi và gần một nửa là phụ nữ

Báo cáo “Power of Play” của ESA cho thấy bức tranh toàn cảnh về ngành game hiện nay: độ tuổi trung bình 41, tỉ lệ giới tính cân bằng và sự lan tỏa mạnh mẽ của game di động – minh chứng rằng trò chơi điện tử đã trở thành một phần tất yếu trong đời sống hiện đại.

Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) vừa công bố báo cáo "Power of Play" mới nhất, hé lộ nhiều thông tin thú vị về cộng đồng game thủ toàn cầu. Kết quả cho thấy độ tuổi trung bình của người chơi hiện nay là 41, và tỉ lệ giới tính gần như cân bằng – minh chứng rằng game không còn là sân chơi riêng của giới trẻ hay nam giới như trước đây.

Độ tuổi trung bình 41 và sự cân bằng giới tính ấn tượng

Báo cáo của ESA được thực hiện với 24.216 người tham gia đến từ 21 quốc gia trên 6 châu lục, tập trung vào nhiều khía cạnh như nhân khẩu học, thói quen chơi game và lý do người chơi tìm đến trò chơi điện tử.

Kết quả cho thấy độ tuổi trung bình của người chơi là 41 tuổi với tỉ lệ giới tính gần như ngang nhau: 51% nam và 48% nữ. Điều này khẳng định rằng ngành công nghiệp game đã trở thành một phần trong đời sống của nhiều thế hệ, không còn bị giới hạn trong phạm vi độ tuổi hay giới tính.

 

Báo cáo "Power of Play" từ hiệp hội ESA

Lý do chính khiến mọi người chơi game

Theo khảo sát, 66% người tham gia cho biết họ chơi game đơn giản vì muốn “giải trí và vui vẻ”. Đứng thứ hai là lý do “giảm căng thẳng, thư giãn” với 58%, việc này cho thấy nhiều người xem game như một hình thức xả stress sau giờ làm việc. Ngoài ra, 45% người chơi tin rằng game giúp họ “duy trì sự nhanh nhạy của trí óc và cải thiện tư duy logic”.

Người chơi game trung bình hiện nay đã 41 tuổi và gần một nửa là phụ nữ

Kết quả cho thấy việc chơi game có thể giảm căng thẳng cho game thủ

Tác động tích cực của trò chơi điện tử

Phần lớn người tham gia (81%) cho rằng chơi game giúp kích thích trí não, và 80% nói rằng game giúp họ giảm căng thẳng. Bên cạnh đó, 72% cho biết game giúp họ vượt qua áp lực thường ngày, 71% nói rằng game giúp kết nối và làm quen với bạn bè mới, trong khi 64% nhận thấy game giúp họ bớt cô đơn nhờ tương tác xã hội trực tuyến.

Đáng chú ý, 67% người chơi trong độ tuổi 16–35 cho biết họ đã gặp được bạn thân hoặc người yêu thông qua game. Tại Mỹ, gần một nửa phụ huynh tham gia khảo sát cho rằng game giúp họ gắn kết hơn với con cái, trái ngược hoàn toàn với quan điểm cũ cho rằng game khiến trẻ xa cách gia đình.

Người chơi game trung bình hiện nay đã 41 tuổi và gần một nửa là phụ nữ 2

Bảng báo cáo cho thấy độ phổ biến của việc chơi game qua nhiều lứa tuổi

Kỹ năng được cải thiện nhờ chơi game

Khoảng 75% người tham gia đồng ý rằng game giúp nâng cao khả năng sáng tạo, giải quyết vấn đề và làm việc nhóm. Hơn một nửa cho biết việc chơi game còn cải thiện kỹ năng vận động và ảnh hưởng tích cực đến định hướng học tập hoặc nghề nghiệp của họ.

Thiết bị di động tiếp tục thống trị

Không bất ngờ khi điện thoại di động là nền tảng chơi game phổ biến nhất, chiếm 55% tổng số người chơi. Đặc biệt, nhóm trên 50 tuổi chiếm tới 61% người chơi trên nền tảng này, trong khi một nửa người dưới 35 tuổi cũng chọn chơi trên di động. Ngược lại, chỉ 21% người chơi gắn bó với máy chơi game console hoặc PC cho thấy xu hướng “gaming di động” đang chiếm ưu thế toàn cầu.

 

 

 

Xem thêm: Apple Tăng Mức Thưởng Bảo Mật Lên Tới 5 Triệu USD

Xem thêm: Sự cố cháy trung tâm dữ liệu ở Hàn Quốc khiến 858TB dữ liệu chính phủ biến mất: Bài học đắt giá về sao lưu

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pháp và Ả Rập Xê Út "bắt tay" rót 7 tỷ USD xây dựng đại công viên Dragon Ball Z: Tái hiện Rồng Thần Shenron khổng lồ và Tập đoàn Capsule

Pháp và Ả Rập Xê Út "bắt tay" rót 7 tỷ USD xây dựng đại công viên Dragon Ball Z: Tái hiện Rồng Thần Shenron khổng lồ và Tập đoàn Capsule

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một siêu dự án giải trí mang tính lịch sử vừa chính thức được công bố, tạo nên cơn địa chấn truyền thông trên toàn cầu. Chính phủ Pháp và Ả Rập Xê Út mới đây đã đạt được thỏa thuận hợp tác chiến lược nhằm triển khai xây dựng một công viên chủ đề quy mô khổng lồ, tái hiện trọn vẹn thế giới huyền thoại của bộ manga/anime kinh điển "Dragon Ball Z" (Bảy Viên Ngọc Rồng) ngay tại khu vực lân cận thủ đô Paris, Pháp.

Giải trí
Qualcomm hé lộ CPU Oryon 5 GHz thế hệ mới, tham vọng trở thành chip di động nhanh nhất thế giới

Qualcomm hé lộ CPU Oryon 5 GHz thế hệ mới, tham vọng trở thành chip di động nhanh nhất thế giới

quânQuân Kít

Qualcomm vừa hé lộ những thông tin đầu tiên về thế hệ CPU Oryon tiếp theo, với xung nhịp có thể đạt 5 GHz. Kết hợp kiến trúc lõi tùy biến mới và công nghệ bộ nhớ đệm FlexCache, Qualcomm kỳ vọng nền tảng này sẽ mang lại bước tiến lớn về hiệu năng cho smartphone, laptop và các thiết bị điện toán thế hệ mới.

Công Nghệ
Coser hàng đầu Nhật Bản Enako thẳng thắn bác bỏ định kiến: "Không tự may đồ, không đội tóc giả thì không phải là cosplayer"!

Coser hàng đầu Nhật Bản Enako thẳng thắn bác bỏ định kiến: "Không tự may đồ, không đội tóc giả thì không phải là cosplayer"!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài viết chia sẻ quan điểm cá nhân sâu sắc về văn hóa cosplay của nữ cosplayer số một Nhật Bản Enako vừa thổi bùng sự quan tâm mạnh mẽ trên các nền tảng mạng xã hội toàn cầu. Bài đăng trên trang cá nhân của cô đã nhanh chóng xác lập sức hút khổng lồ khi vượt mốc 4,6 triệu lượt xem cùng hơn 45 nghìn lượt yêu thích chỉ sau 48 giờ đăng tải.

Giải trí
Anime "Fate/strange Fake" chính thức xác nhận mùa mới: Đưa Cuộc chiến Chén Thánh dị thường trở lại màn ảnh nhỏ

Anime "Fate/strange Fake" chính thức xác nhận mùa mới: Đưa Cuộc chiến Chén Thánh dị thường trở lại màn ảnh nhỏ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ vũ trụ Nasuverse trên toàn thế giới. Thương hiệu anime truyền hình "Fate/strange Fake" mới đây đã chính thức xác nhận việc phê duyệt sản xuất mùa phim tiếp theo thông qua việc tung ra đoạn video giới thiệu cùng hình ảnh visual quảng bá mới mang thông điệp đầy ấn tượng: "Rise Against the Rules" (Vùng lên chống lại những quy tắc).

Giải trí
Lên đầu trang