Nintendo phủ nhận vận động hành lang chống AI, khẳng định tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ

Hãng game nổi tiếng Nintendo vừa chính thức phủ nhận các cáo buộc cho rằng công ty đang vận động hành lang với chính phủ Nhật Bản nhằm phản đối công nghệ AI tạo sinh (generative AI). Đồng thời, hãng khẳng định sẽ tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ, dù công nghệ AI có liên quan hay không.

Nintendo lên tiếng bác bỏ tin đồn

Thông tin bắt nguồn từ một bài đăng của chính trị gia Nhật Bản Satoshi Asano, người từng tuyên bố rằng Nintendo đang gây áp lực với chính phủ về vấn đề AI tạo sinh. Sau đó, ông Asano đã công khai xin lỗi và xóa bài viết.

Trước tin đồn lan rộng trên mạng, Nintendo nhanh chóng ra thông cáo phủ nhận: “Trái với những gì đang được bàn luận trên Internet, Nintendo không hề có bất kỳ liên hệ nào với chính phủ Nhật Bản liên quan đến công nghệ AI tạo sinh". Công ty cũng nhấn mạnh: “Dù AI có tham gia hay không, chúng tôi vẫn sẽ tiếp tục thực hiện các biện pháp cần thiết để chống lại mọi hành vi vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của mình.”

Giữ vững “chất con người” trong game

Trước đó, Nintendo đã nhiều lần chia sẻ quan điểm thận trọng về việc ứng dụng AI trong phát triển game. Doug Bowser, Chủ tịch Nintendo of America, khẳng định: “Chúng tôi tin rằng điều khiến game của Nintendo đặc biệt chính là đội ngũ phát triển – những con người với năng lực sáng tạo, sự tinh tế và khả năng thấu hiểu người chơi. Sẽ luôn có yếu tố con người trong mọi sản phẩm của chúng tôi.”

Điều này cho thấy Nintendo muốn duy trì “dấu ấn con người” trong sáng tạo game, thay vì phụ thuộc vào công nghệ AI để tự động hóa nội dung hay thiết kế.

Nintendo phủ nhận vận động hành lang chống AI, khẳng định tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ

Nintendo cam kết vẫn giữ "chất con người" trong các sản phẩm của mình

Trái ngược xu hướng ngành game Nhật Bản

Lập trường của Nintendo khác biệt hoàn toàn so với nhiều hãng game lớn khác. Năm 2024, CEO Square Enix, ông Takashi Kiryu từng tuyên bố công ty sẽ “tích cực ứng dụng AI” trong phát triển sản phẩm. Studio Level-5 (cha đẻ series Professor Layton) đã sử dụng công cụ AI Stable Diffusion, còn Capcom cũng thừa nhận đang thử nghiệm với AI tạo sinh. Sega thậm chí đã thành lập một nhóm nghiên cứu AI nội bộ.

Theo khảo sát của đơn vị tổ chức Tokyo Game Show (CESA) hơn một nửa số công ty game tại Nhật hiện đang sử dụng AI trong quá trình phát triển.

Nintendo phủ nhận vận động hành lang chống AI, khẳng định tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ 2

Nhiều công ty thừa nhận sử dụng AI trong quá trình làm game

Nintendo chọn hướng đi riêng

Trong khi nhiều đối thủ đẩy mạnh tích hợp AI, Nintendo vẫn kiên định với chiến lược tập trung vào sáng tạo con người. Dù không phản đối AI, công ty cho rằng yếu tố cảm xúc, trực giác và kinh nghiệm của con người mới là điều làm nên “linh hồn” của trò chơi – điều mà công nghệ chưa thể thay thế.

 

 

Xem thêm: Google Nhật Bản ra mắt bàn phím quay số “Gboard Dial Edition” độc đáo và mã nguồn mở

Xem thêm: Nintendo kiện cựu mod Reddit vì phát tán game lậu, đòi bồi thường 4,5 triệu USD

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang