YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Đi Bộ Đến "Vùng Đất Xa" Trong Minecraft

YouTuber kiêm streamer Twitch Kurtjmac đã quyết định chinh phục khu vực huyền thoại này bằng chính đôi chân của mình — không dùng phép dịch chuyển tức thời, không gian lận hay mod. Anh đã mất hơn 14 năm để hoàn thành hành trình này.

Minecraft, tựa game nổi tiếng với thế giới rộng lớn vô tận, nhưng ngay cả trò chơi này cũng có những giới hạn. Trước đây, các phiên bản Minecraft chỉ có thể chứa tối đa khoảng 12,5 triệu khối, dẫn đến sự xuất hiện của một khu vực đặc biệt gọi là "Vùng Đất Xa" ở rìa bản đồ. YouTuber kiêm streamer Twitch Kurtjmac đã quyết định chinh phục khu vực huyền thoại này bằng chính đôi chân của mình — không dùng phép dịch chuyển tức thời, không gian lận hay mod. Anh đã mất hơn 14 năm để hoàn thành hành trình này.

YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Đi Bộ Đến Vùng Đất Xa Trong Minecraft

Hành trình bắt đầu

Bắt đầu từ năm 2011 với phiên bản Minecraft Beta 1.7.3, Kurtjmac đã ghi lại hành trình gian nan của mình trong một series livestream tên "Far Lands or Bust" (FLoB) trên Twitch và YouTube, đồng thời tổ chức các buổi gây quỹ cho nhiều tổ chức từ thiện. Trong suốt 14 năm, anh không lựa chọn cách nhanh chóng để đến đích mà thay vào đó tận hưởng hành trình và chia sẻ những khoảnh khắc này với cộng đồng.

Cuối cùng, vào buổi phát trực tiếp cuối cùng, trong Ngày 69 của FLoB-a-Thon Mùa 12, Kurtjmac đã đến được cuối thế giới Minecraft sau 5 giờ 34 phút. Chính tại khoảnh khắc đó, anh nhìn thấy hình dạng kỳ lạ của "Vùng Đất Xa", đánh dấu sự hoàn thành hành trình dài bất tận của mình. "Chúng tôi có thể không phải là những người đầu tiên đến được Vùng Đất Xa, nhưng tôi tin rằng chúng tôi là những người đầu tiên mang theo một cộng đồng tuyệt vời và hào phóng. Tôi sẽ không thay đổi bất kỳ điều gì trong hành trình này," Kurtjmac chia sẻ với khán giả.

YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Đi Bộ Đến Vùng Đất Xa Trong Minecraft 2

Thành tựu Kurtjmac

Trong suốt cuộc hành trình, Kurtjmac đã di chuyển gần 12.500 km (tương đương hơn 7.767 dặm), tức là khoảng cách gần như từ Thành phố New York đến Cape Town, Nam Phi. Mỗi khối trong Minecraft có kích thước 1x1x1 mét, tương đương khoảng 3,2x3,2x3,2 feet, vì vậy anh đã di chuyển một quãng đường dài vô cùng.

Với 8.760 giờ chơi mỗi năm, tốc độ đi bộ trung bình của anh trong game chỉ hơn 100 mét mỗi giờ. Tuy nhiên, thành tựu này không chỉ là về tốc độ mà còn là một minh chứng cho sự kiên nhẫn và tình yêu dành cho trò chơi. Hành trình này của Kurtjmac nhấn mạnh thông điệp rằng đôi khi chính hành trình mới là điều quan trọng, chứ không phải đích đến cuối cùng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang