Nintendo Switch 2 bị giới hạn cổng USB-C: Phụ kiện bên thứ ba gần như không thể sử dụng

Switch 2 siết chặt cổng USB-C bằng giao thức riêng khiến phụ kiện bên thứ ba không thể hoạt động, buộc phải dùng phụ kiện chính hãng, làm giảm tính linh hoạt và gây “đau ví” cho người dùng.

Nintendo Switch 2 đang khiến nhiều game thủ và nhà sản xuất phụ kiện thất vọng khi hạn chế nghiêm ngặt khả năng tương thích với dock, hub và phụ kiện USB-C của bên thứ ba. Nguyên nhân là Nintendo đã sử dụng giao thức riêng và chip mã hóa nhằm kiểm soát chặt chẽ các thiết bị kết nối.

Cổng USB-C không còn “thoải mái” như trước

Nintendo Switch 2 được trang bị cổng USB-C giống thế hệ trước, nhưng về bản chất đã không còn hoạt động theo chuẩn phổ biến. Theo tiết lộ từ hai nhà sản xuất phụ kiện, Nintendo đã triển khai một phương thức mã hóa mới và tích hợp chip bảo mật bên trong máy, khiến đa số dock và hub bên thứ ba không thể hoạt động chính xác với thiết bị.

Mặc dù ban đầu có suy đoán rằng việc thay đổi yêu cầu nguồn sạc (20V) là lý do phụ kiện như Jsaux không hoạt động được, nhưng nghiên cứu sâu hơn từ The Verge chỉ ra rằng nguyên nhân thực sự đến từ thay đổi trong giao thức USB-C, ảnh hưởng cả truyền điện lẫn xuất hình ảnh.

Switch 2

Dock của Antank có khả năng tương thích được với Switch 2 

Chỉ có dock “chính hãng” và một thiết bị duy nhất là hoạt động được

Một biên tập viên công nghệ đã sử dụng thiết bị đo chuyên dụng để theo dõi dữ liệu trao đổi giữa Switch 2 và dock chính hãng. Kết quả cho thấy Switch 2 và dock chính hãng giao tiếp qua một “ngôn ngữ” mã hóa độc quyền, với hơn 30 gói dữ liệu không chuẩn được gửi đi trước khi cho phép xuất hình ảnh ra màn hình.

Trong khi đó, hầu hết dock bên thứ ba đều không thể “nói chuyện” đúng cách với Switch 2 và bị từ chối kết nối. Chỉ có một ngoại lệ duy nhất là sản phẩm Antank S3 Max, thiết bị này mô phỏng gần giống quy trình giao tiếp của dock chính hãng và có thể hoạt động, nhưng chỉ khi sử dụng đúng adapter và cáp sạc do Nintendo cung cấp.

USB-C Nintendo switch 2

USB-C của Switch 2 và dock chính hãng sử dụng “ngôn ngữ” riêng để có thể kết nối với nhau

Tương lai mù mịt cho phụ kiện không chính thức

Dù Antank S3 Max hiện là lựa chọn duy nhất, khả năng tương thích về lâu dài vẫn không được đảm bảo. Nintendo có thể cập nhật firmware bất cứ lúc nào để thay đổi khóa xác thực, khiến các thiết bị bên thứ ba mất hiệu lực. Đại diện Antank cũng thừa nhận điều này và cho biết hãng có kế hoạch cập nhật firmware cho dock để thích ứng với Switch 2.

Động thái này có thể khiến người dùng phải phụ thuộc hoàn toàn vào phụ kiện chính hãng, vốn có giá cao hơn và ít sự lựa chọn “đẹp mắt” hơn so với thị trường bên ngoài.

Liệu đây có phải là dấu chấm hết cho phụ kiện ngoài?

Việc Nintendo siết chặt cổng USB-C trên Switch 2 phản ánh chiến lược kiểm soát hệ sinh thái phần cứng, nhưng đồng thời làm giảm sự linh hoạt, sáng tạo cho người dùng. Điều này khiến việc tìm phụ kiện thay thế đẹp mắt với giá thành hợp lý sẽ trở nên khó khăn hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Khoa LêLê Khoa

Từ ngày 12–26/11, siêu phẩm game đồng đội kinh dị hài hước Tiểu Đội Quậy Ma chính thức ra mắt phiên bản thử nghiệm sớm (Closed Beta Test) tại Việt Nam. Không chỉ mang đến những chuyến thám hiểm đầy tiếng cười cùng bạn bè và các nội dung đậm chất Việt, phiên bản này còn chiêu đãi game thủ chuỗi sự kiện sôi động cùng hàng loạt phần thưởng hấp dẫn đang chờ người chơi khám phá.

Game Mobile
Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố chiến lược mang tính định hình lại toàn bộ tương lai của ngành công nghiệp giải trí toàn cầu vừa được phát đi từ tập đoàn công nghệ và truyền thông khổng lồ Nhật Bản Sony. Trong bối cảnh thị trường phần cứng điện tử truyền thống dần chạm ngưỡng bão hòa, Sony đã chính thức xác lập anime là mũi nhọn tăng trưởng cốt lõi của cả tập đoàn, với tâm điểm là tham vọng biến siêu phẩm "Kimetsu no Yaiba" (Thanh Gươm Diệt Quỷ) thành một biểu tượng văn hóa trường tồn từ 50 đến 100 năm.

Giải trí
Lên đầu trang