Nvidia Đặt Mục Tiêu Thống Trị Thị Trường Robot Sau Thành Công Với Card Đồ Họa và AI

Nvidia, công ty công nghệ với giá trị vốn hóa lên tới hơn 3 nghìn tỷ đô la, đã nổi tiếng với các card đồ họa và bộ tăng tốc AI. Giờ đây, công ty này đang hướng tới lĩnh vực mới: robot.

Theo một báo cáo từ The Financial Times, Deepu Talla, Phó chủ tịch phụ trách mảng robot tại Nvidia, tin rằng thị trường robot đã sẵn sàng cho một bước nhảy vọt, tương tự như cách mà ChatGPT đã làm thay đổi bộ mặt của AI. Talla nhấn mạnh rằng "thị trường đã đạt đến điểm then chốt" và thời điểm quan trọng cho robot đã rất gần.

Nvidia Đặt Mục Tiêu Thống Trị Thị Trường Robot Sau Thành Công Với Card Đồ Họa và AI

Nvidia đã phát triển một bộ công cụ toàn diện cho robot, bao gồm phần mềm đào tạo AI trên hệ thống DGX, nền tảng mô phỏng Omniverse, và phần cứng Jetson, chuẩn bị cho việc ra mắt Jetson Thor vào năm tới. Jetson Thor là một dòng máy tính nhỏ gọn mới, chuyên biệt cho robot, mở rộng khả năng của nền tảng Jetson.

Talla cho biết có hai yếu tố chính thúc đẩy sự lạc quan của Nvidia về thị trường robot: sự trỗi dậy của các mô hình AI tạo sinh và khả năng đào tạo robot trong môi trường mô phỏng. Ông nói rằng sự tiến bộ trong việc giảm khoảng cách giữa mô phỏng và thực tế trong năm qua đã mở ra cơ hội mới cho AI và robot.

Nvidia Đặt Mục Tiêu Thống Trị Thị Trường Robot Sau Thành Công Với Card Đồ Họa và AI 2

Nvidia không chỉ phát triển công nghệ mà còn đầu tư vào các công ty robot khác. Đầu năm nay, công ty khởi nghiệp về robot Figure AI đã huy động được 675 triệu USD từ các nhà đầu tư, bao gồm Nvidia, Jeff Bezos, Microsoft và OpenAI. Apptronik, một công ty robot khác sử dụng công nghệ của Nvidia, đã hợp tác với DeepMind của Google.

Cạnh tranh trong lĩnh vực chip AI ngày càng tăng, đặc biệt là từ các công ty như AMD, đang thúc đẩy Nvidia mở rộng sang các lĩnh vực mới như robot. Theo BCC Research, thị trường robot dự kiến sẽ tăng từ 78 tỷ USD hiện tại lên 165 tỷ USD vào cuối năm 2029. Nvidia đang tận dụng cơ hội này để khẳng định vị thế của mình trong một ngành công nghiệp đầy tiềm năng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hình ảnh đối lập đầy bất ngờ vừa diễn ra trên đường phố Nhật Bản, dấy lên làn sóng thảo luận sôi nổi trong giới chuyên môn lẫn công chúng yêu âm nhạc toàn cầu. Giọng ca chính Ikuta Lilas của nhóm nhạc song tấu hiện tượng thế giới YOASOBI đã bất ngờ xuất hiện tại vỉa hè thành phố Sapporo để biểu diễn mộc hoàn toàn miễn phí, với mục đích trực tiếp kêu gọi khán giả mua vé lấp đầy đêm diễn sắp tới tại sân vận động mái vòm Sapporo Dome vào tháng 11.

Giải trí
Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

quânQuân Kít

Sự cố chảy đầu nối nguồn trên GeForce RTX 4090 và RTX 5090 tiếp tục được ghi nhận, khi một kỹ thuật viên sửa chữa phần cứng tiết lộ đã tiếp nhận tới 8 card đồ họa gặp vấn đề tương tự chỉ trong vòng 2 ngày. Đáng chú ý, nhiều trường hợp bị hư hỏng nghiêm trọng đến mức dây nguồn dính chặt vào đầu cắm, buộc người dùng phải cắt bỏ để tháo card mang đi sửa chữa.

Công Nghệ
Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện đời tư đầy nghịch lý và gây tranh cãi vừa trở thành tâm điểm bàn tán của truyền thông xứ sở mặt trời mọc, hé lộ góc khuất tâm lý kỳ lạ của thế hệ "sinh ra từ vạch đích". Nữ tân binh Misaki Mayu — người vốn lớn lên trong nhung lụa tại những khu căn hộ đắt đỏ bậc nhất Tokyo và được đầu tư hàng trăm triệu đồng mỗi tháng cho các môn năng khiếu quý tộc — đã khiến công chúng ngỡ ngàng khi công khai quyết định dấn thân vào ngành công nghiệp phim người lớn Nhật Bản (JAV).

Giải trí
VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Khoa LêLê Khoa

Sau hơn một thập kỷ xây dựng tên tuổi trong Liên Minh Huyền Thoại, GAM Esports sẽ mở ra chương mới với VALORANT tại VCT Pacific 2027. Với tư cách đội tuyển đối tác, tổ chức không chỉ hướng đến những giải đấu quốc tế như Masters và Champions, mà còn đặt tham vọng đưa Esports Việt Nam vươn tầm khu vực.

eSports
Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui dồn dập vừa được gửi tới cộng đồng yêu mến thể loại phiêu lưu kỳ ảo đen tối (dark fantasy) ngay trong ngày đầu tiên tác phẩm trở lại màn ảnh rộng. Ngày 23 tháng 10 năm 2026, đúng vào thời điểm phần phim điện ảnh "Made in Abyss: Mezameru Shinpi" (Made in Abyss: Awakening Mystery) chính thức khởi chiếu tại các cụm rạp trên toàn nước Nhật, ban sản xuất của dự án đã bất ngờ xác nhận phần phim điện ảnh tiếp theo hiện cũng đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Giải trí
Lên đầu trang