Nvidia Đặt Mục Tiêu Thống Trị Thị Trường Robot Sau Thành Công Với Card Đồ Họa và AI

Nvidia, công ty công nghệ với giá trị vốn hóa lên tới hơn 3 nghìn tỷ đô la, đã nổi tiếng với các card đồ họa và bộ tăng tốc AI. Giờ đây, công ty này đang hướng tới lĩnh vực mới: robot.

Theo một báo cáo từ The Financial Times, Deepu Talla, Phó chủ tịch phụ trách mảng robot tại Nvidia, tin rằng thị trường robot đã sẵn sàng cho một bước nhảy vọt, tương tự như cách mà ChatGPT đã làm thay đổi bộ mặt của AI. Talla nhấn mạnh rằng "thị trường đã đạt đến điểm then chốt" và thời điểm quan trọng cho robot đã rất gần.

Nvidia Đặt Mục Tiêu Thống Trị Thị Trường Robot Sau Thành Công Với Card Đồ Họa và AI

Nvidia đã phát triển một bộ công cụ toàn diện cho robot, bao gồm phần mềm đào tạo AI trên hệ thống DGX, nền tảng mô phỏng Omniverse, và phần cứng Jetson, chuẩn bị cho việc ra mắt Jetson Thor vào năm tới. Jetson Thor là một dòng máy tính nhỏ gọn mới, chuyên biệt cho robot, mở rộng khả năng của nền tảng Jetson.

Talla cho biết có hai yếu tố chính thúc đẩy sự lạc quan của Nvidia về thị trường robot: sự trỗi dậy của các mô hình AI tạo sinh và khả năng đào tạo robot trong môi trường mô phỏng. Ông nói rằng sự tiến bộ trong việc giảm khoảng cách giữa mô phỏng và thực tế trong năm qua đã mở ra cơ hội mới cho AI và robot.

Nvidia Đặt Mục Tiêu Thống Trị Thị Trường Robot Sau Thành Công Với Card Đồ Họa và AI 2

Nvidia không chỉ phát triển công nghệ mà còn đầu tư vào các công ty robot khác. Đầu năm nay, công ty khởi nghiệp về robot Figure AI đã huy động được 675 triệu USD từ các nhà đầu tư, bao gồm Nvidia, Jeff Bezos, Microsoft và OpenAI. Apptronik, một công ty robot khác sử dụng công nghệ của Nvidia, đã hợp tác với DeepMind của Google.

Cạnh tranh trong lĩnh vực chip AI ngày càng tăng, đặc biệt là từ các công ty như AMD, đang thúc đẩy Nvidia mở rộng sang các lĩnh vực mới như robot. Theo BCC Research, thị trường robot dự kiến sẽ tăng từ 78 tỷ USD hiện tại lên 165 tỷ USD vào cuối năm 2029. Nvidia đang tận dụng cơ hội này để khẳng định vị thế của mình trong một ngành công nghiệp đầy tiềm năng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất thế giới Crunchyroll vừa châm ngòi cho một làn sóng giận dữ khủng khiếp từ cộng đồng Otaku và giới sưu tầm toàn cầu. Theo lộ trình thay đổi toàn diện vừa được công bố đối với hệ thống bán lẻ trực tuyến Crunchyroll Store, bắt đầu từ tháng 8 năm 2026, quyền tiếp cận và mua sắm các sản phẩm vật lý tại đây sẽ bị giới hạn độc quyền, chỉ dành riêng cho những người dùng chấp nhận chi tiền cho các gói dịch vụ thành viên cao cấp.

Giải trí
DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

quânQuân Kít

DDR5 do ChangXin Memory Technologies (CXMT) sản xuất đang ngày càng xuất hiện trong nhiều bộ máy tính và kit RAM bán lẻ tại Trung Quốc. Tuy nhiên, một loạt thử nghiệm ép xung mới cho thấy sản phẩm của hãng vẫn còn khoảng cách đáng kể so với chip nhớ của SK Hynix, đặc biệt về khả năng tối ưu hiệu năng và chất lượng silicon giữa các lô sản xuất.

Công Nghệ
Lên đầu trang