Nvidia tuyên bố tăng hiệu suất đồ họa gấp 10 lần trên Switch 2, hỗ trợ DLSS và công nghệ Ray Tracing

Dưới phần bình luận trailer, người hâm mộ khen ngợi đồ họa và ánh sáng môi trường của hai game này, nên khả năng Nintendo tích hợp Ray Tracing/DLSS là rất cao.

Vào tối ngày 2/4/2025, Nintendo đã chính thức giới thiệu Switch 2 qua chương trình Nintendo Direct, thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, hãng khá dè dặt, chỉ tiết lộ chip tùy chỉnh từ Nvidia, hỗ trợ 120fps trên máy, 4K 60fps khi kết nối TV và tính năng VRR (Variable Refresh Rate). May mắn thay, Nvidia vừa hé lộ thêm chi tiết qua một bài blog, làm sáng tỏ sức mạnh của thiết bị này.

Nvidia tuyên bố tăng hiệu suất đồ họa gấp 10 lần trên Switch 2, hỗ trợ DLSS và công nghệ Ray Tracing

Theo Nvidia, Switch 2 tích hợp Ray Tracing – công nghệ tạo ánh sáng chân thực từng làm mưa làm gió trên PS5 và Xbox Series X qua các tựa game như Spider-Man: Miles Morales và Cyberpunk 2077. Dù vậy, Ray Tracing cần thời gian để phổ biến; đến tháng 1/2025, PS5 mới có 58 game hỗ trợ, một số chỉ chạy trên PS5 Pro. Switch 2 còn gây ấn tượng với DLSS – công nghệ nâng cao hình ảnh độc quyền của Nvidia, lần đầu xuất hiện trên thiết bị cầm tay, nhờ Tensor Cores giúp hiệu suất đồ họa tăng gấp 10 lần so với Switch đời đầu.

Nvidia tuyên bố tăng hiệu suất đồ họa gấp 10 lần trên Switch 2, hỗ trợ DLSS và công nghệ Ray Tracing 2

Tuy nhiên, việc áp dụng Ray Tracing và DLSS phụ thuộc vào nhà phát triển. Trên PS5/Xbox, công nghệ này chỉ thực sự nổi bật sau vài năm, như GTA V thêm tính năng vào 2022. Với Switch 2, màn hình 8 inch 1080p 120fps đã đủ sức cho các tựa game “mở màn” như Elden Ring - Tarnished Edition và The Duskbloods. Dưới phần bình luận trailer, người hâm mộ khen ngợi đồ họa và ánh sáng môi trường của hai game này, nên khả năng Nintendo tích hợp Ray Tracing/DLSS là rất cao. Tuy nhiên, Nvidia chưa công bố tựa game cụ thể nào đang phát triển để tận dụng công nghệ.

Nvidia tuyên bố tăng hiệu suất đồ họa gấp 10 lần trên Switch 2, hỗ trợ DLSS và công nghệ Ray Tracing 3

Điểm đáng lo là giá bán. Switch 2 có giá 499 USD (khoảng 11,3 triệu đồng), cao hơn nhiều so với hiệu năng chưa thể sánh bằng các máy cầm tay truyền thống khác, khiến người dùng Switch cũ do dự. Giá game mới và bản remastered dao động 70-80 USD (1,7-2 triệu đồng) cũng gây tranh cãi. Dù là thiết bị cầm tay mạnh mẽ, Switch 2 vẫn khiến người hâm mộ băn khoăn về giá trị so với các hệ máy khác.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang