Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026

Từ những ý tưởng tiên phong, thiết bị đeo thuần AI, nền tảng cho nhà phát triển đến tay cầm siêu tốc và trải nghiệm đa giác quan, Razer đang kiến tạo, trình diễn và định hình tương lai của ngành game.

Tại CES 2026, Razer đã mang đến một trong những màn trình diễn tham vọng nhất từ trước đến nay, với loạt ý tưởng, sản phẩm và nền tảng công nghệ xoay quanh trí tuệ nhân tạo. Thay vì chỉ tập trung vào phần cứng chơi game truyền thống, Razer cho thấy tầm nhìn dài hạn trong việc xây dựng một hệ sinh thái gaming AI, mở rộng sang thiết bị đeo, công cụ phát triển và trải nghiệm đa giác quan.

 

Project AVA: từ huấn luyện viên esports AI thành cộng sự để bàn

Tâm điểm của gian hàng Razer năm nay là Project AVA, phiên bản nâng cấp của huấn luyện viên esports AI từng được giới thiệu tại CES trước. Dự án nay đã phát triển thành một cộng sự AI để bàn hoàn chỉnh, sở hữu hình đại diện chuyển động kích thước 5,5 inch cùng cá tính AI thích ứng theo người dùng.

Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026

Nhờ tích hợp chế độ thị giác máy tính (PC Vision Mode), Project AVA không chỉ hỗ trợ chơi game mà còn đóng vai trò trợ lý kỹ thuật số cho công việc, giải trí và sinh hoạt hằng ngày. Sản phẩm hiện đã mở đặt trước tại thị trường Mỹ.

Project Motoko: tầm nhìn thiết bị đeo thuần AI của Razer

Razer cũng giới thiệu Project Motoko, mẫu tai nghe không dây AI-native vận hành trên nền tảng Snapdragon. Thiết bị được trang bị hệ thống camera kép góc nhìn thứ nhất, cho phép AI nhận thức hình ảnh theo cách gần với thị giác con người, kết hợp phản hồi âm thanh thông minh và hệ thống micro kép trường xa – gần.

Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026 2

Theo Razer, Project Motoko không chỉ hướng đến nâng cao trải nghiệm làm việc và giải trí, mà còn có thể cung cấp dữ liệu hình ảnh phục vụ huấn luyện robot và phát triển các mô hình AI trong tương lai.

Hệ sinh thái Razer dành cho nhà phát triển AI

Bên cạnh phần cứng cho người dùng cuối, Razer đẩy mạnh mảng công cụ dành cho nhà phát triển với Forge AI Developer Workstation và Razer AIKit.

Forge AI Dev Workstation là dòng máy trạm hiệu năng cao, được thiết kế để xử lý các tác vụ huấn luyện, suy luận và mô phỏng AI ngay trên hạ tầng nội bộ, giúp đảm bảo bảo mật dữ liệu và giảm độ trễ. Hệ thống hỗ trợ cấu hình đa GPU, CPU cấp máy trạm và có thể mở rộng từ dạng tháp sang dạng rack cho môi trường doanh nghiệp.

Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026 3

Trong khi đó, Razer AIKit là bộ công cụ mã nguồn mở cho phép chạy và tinh chỉnh mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) theo hướng local-first, với hiệu năng tiệm cận điện toán đám mây. AIKit hỗ trợ tự động nhận diện GPU, thiết lập cụm tài nguyên và tích hợp trực tiếp với phần cứng AI của Razer, hiện đã được công bố công khai trên GitHub.

Ghế gaming đa giác quan và tay cầm chơi game cho TV

Ở mảng trải nghiệm, Razer mang đến Project Madison, mẫu ghế chơi game ý tưởng tích hợp phản hồi xúc giác Sensa HD Haptics, âm thanh không gian THX Spatial Audio và hệ thống đèn Razer Chroma RGB, hướng tới trải nghiệm đắm chìm đa giác quan.

Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026 4

Song song đó, Razer Iskur V2 NewGen – phiên bản cải tiến của dòng ghế Iskur – được tinh chỉnh để tăng độ thoáng mát và thoải mái khi sử dụng lâu dài. Sản phẩm đã chính thức mở bán tại Việt Nam.

Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026 5

Dành cho chơi game trên TV, Razer giới thiệu Razer Wolverine V3 Bluetooth, tay cầm không dây được phát triển cùng LG trong chương trình Designed for LG Gaming Portal. Thiết bị sử dụng kết nối Bluetooth độ trễ thấp, hướng đến trải nghiệm chơi game đám mây mượt mà trên màn hình lớn.

Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026 6

Hợp tác với Tenstorrent, mang sức mạnh AI desktop lên thiết bị di động

Một điểm nhấn khác tại CES 2026 là sự hợp tác giữa Razer và Tenstorrent, cho ra đời bộ tăng tốc AI mô-đun nhỏ gọn sử dụng kết nối Thunderbolt 5. Dựa trên kiến trúc Wormhole của Tenstorrent, thiết bị mang lại hiệu năng AI tạo sinh tương đương máy tính để bàn cho các tác vụ LLM, tạo ảnh và xử lý AI/ML nâng cao

Razer công bố hệ sinh thái gaming AI và các công nghệ thế hệ mới tại CES 2026 7

Thiết kế mô-đun cho phép ghép nối tối đa bốn thiết bị, phục vụ nhu cầu mở rộng thử nghiệm của các nhà phát triển.

Razer và tầm nhìn gaming AI

Chia sẻ tại sự kiện, ông Min-Liang Tan – Đồng sáng lập kiêm CEO của Razer – cho biết AI đang thay đổi cách con người giải trí và tương tác với công nghệ. Theo ông, việc mở rộng sang thiết bị đeo, mã nguồn mở và hợp tác doanh nghiệp phản ánh tầm nhìn đưa gaming AI vượt ra khỏi phạm vi trò chơi điện tử truyền thống.

CES 2026 vì thế được xem là cột mốc quan trọng trong chiến lược dài hạn của Razer, khi hãng từng bước định hình tương lai nơi AI trở thành trung tâm của trải nghiệm chơi game và sáng tạo.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google tung bản cập nhật lớn đầu tiên cho Googlebook, giải phóng tới 6GB RAM nhờ tối ưu AI

Google tung bản cập nhật lớn đầu tiên cho Googlebook, giải phóng tới 6GB RAM nhờ tối ưu AI

quânQuân Kít

Chưa đầy một tháng sau khi những mẫu Googlebook đầu tiên lên kệ, Google đã phát hành bản cập nhật phần mềm quan trọng nhằm cải thiện hiệu suất và khắc phục hàng loạt lỗi. Đáng chú ý, bản cập nhật có thể giải phóng từ 3GB đến 6GB RAM hệ thống nhờ tối ưu hóa các tính năng AI trên thiết bị.

Công Nghệ
Phía sau bản án kỷ luật thầy giáo tham gia đóng phim người lớn vì tò mò tại Nhật Bản: Quyết định nhân văn của ngành giáo dục và bài học về chuẩn mực đạo đức nhà giáo

Phía sau bản án kỷ luật thầy giáo tham gia đóng phim người lớn vì tò mò tại Nhật Bản: Quyết định nhân văn của ngành giáo dục và bài học về chuẩn mực đạo đức nhà giáo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc hy hữu vừa làm dấy lên những cuộc tranh luận đa chiều về chuẩn mực tư cách nhà giáo và ranh giới đời tư tại xứ sở hoa anh đào. Một nam giáo viên ngoài 40 tuổi công tác tại tỉnh Saga (Nhật Bản) vừa bày tỏ nguyện vọng tha thiết được tiếp tục đứng trên bục giảng tại một trường công lập sau khi chấp hành xong hình thức kỷ luật đình chỉ công tác 1 tháng vì từng tham gia ghi hình cho một video phim người lớn (AV).

Giải trí
Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Lên đầu trang