Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Roblox phóng đại lượng người chơi lên đến 42%, dẫn đến tình trạng lạm dụng tình dục trẻ em.

Một báo cáo mới từ Hindenburg Research đã đưa ra nhiều cáo buộc nghiêm trọng đối với Roblox Corporation, một nền tảng phổ biến cho phép người dùng sáng tạo và chia sẻ các trải nghiệm trò chơi. Công ty nghiên cứu "chủ nghĩa hoạt động" này mô tả Roblox là một công ty lừa đảo, bằng cách lừa dối nhà đầu tư và để xảy ra tình trạng người dùng trẻ phải đối mặt với các mối nguy hiểm trên nền tảng, bao gồm cả những kẻ ấu dâm và săn mồi tình dục.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Theo Hindenburg Research, Roblox tuyên bố có 79,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng số liệu này có thể bị thổi phồng từ 25 đến 42 %. Nghiên cứu của một cố vấn kỹ thuật đã theo dõi 7.200 trò chơi trên 2,1 triệu máy chủ cho thấy số lượng người dùng thực tế không khớp với số lượng mà Roblox công bố. Các tìm kiếm cho thấy công ty không kiểm soát được việc người dùng đăng ký nhiều tài khoản, dẫn đến nhiều tài khoản là bot, đặc biệt ở các quốc gia như Việt Nam.

Hindenburg cũng nêu bật vấn đề nghiêm trọng về tình trạng ấu dâm trên nền tảng, với cáo buộc rằng các nhóm như "Adult Studios" là nơi tập trung của các kẻ săn mồi tình dục. Theo các cáo buộc, Roblox đã nhiều lần bị cáo buộc kiếm tiền từ sự sáng tạo của trẻ em và tạo điều kiện cho việc phát tán tài liệu lạm dụng trẻ em.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Trước những cáo buộc này, Roblox đã phản hồi mạnh mẽ, bác bỏ các tuyên bố của Hindenburg và nhấn mạnh rằng sự an toàn và tính lịch sự là nền tảng của họ kể từ khi thành lập. Roblox khẳng định rằng họ xử lý mọi vi phạm tiêu chuẩn của công ty một cách nghiêm túc và các biện pháp đã được áp dụng để giảm thiểu hoạt động gian lận như tài khoản bot và truy cập trái phép. Roblox cũng chỉ trích Hindenburg là đại diện cho các nhà đầu tư bán khống, có mục đích phá hoại mô hình kinh doanh của họ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang