Robot Optimus của Tesla được cho là điều khiển từ xa

Một chuyên gia AI có mặt tại sự kiện, các robot Optimus thực chất được điều khiển từ xa bởi con người.

Sự kiện "We, Robot" của Tesla đã thu hút sự quan tâm của đông đảo người yêu công nghệ khi giới thiệu những tiến bộ mới nhất trong lĩnh vực tự động hóa. Tuy nhiên, điểm nhấn của sự kiện lại là những robot hình người Optimus, khi chúng di chuyển giữa khách mời, phục vụ đồ uống và thậm chí là nhảy múa. Dù gây ấn tượng mạnh, tiết lộ sau đó cho thấy các robot này chưa hoàn toàn tự động như kỳ vọng.

Robot Optimus của Tesla được cho là điều khiển từ xa

Theo Robert Scoble, một chuyên gia AI có mặt tại sự kiện, các robot Optimus thực chất được điều khiển từ xa bởi con người. Scoble đã trò chuyện với một trong những người điều khiển robot, tiết lộ rằng mặc dù chúng hoạt động mượt mà, với giọng nói và cử chỉ đồng bộ, các phản ứng của robot vẫn phụ thuộc vào sự can thiệp của con người. Điều này khác xa với khả năng tự động hóa thực sự, vốn thường gặp độ trễ khi xử lý các tương tác phức tạp trong thời gian thực.

Robot Optimus của Tesla được cho là điều khiển từ xa

Trong một tương tác cụ thể, khi được hỏi về mức độ tham gia của trí tuệ nhân tạo, một robot Optimus đã trả lời: "Hôm nay, tôi được một con người hỗ trợ", thậm chí còn vấp váp khi nhắc đến từ "tự động". Điều này càng khẳng định sự can thiệp của con người trong các màn trình diễn của robot.

Dù vậy, phần lớn khách tham dự không tỏ ra thất vọng. Sự kiện này dường như mang tính chất trình diễn tiềm năng tương lai của công nghệ hơn là minh chứng cho những gì đã sẵn sàng ở hiện tại. Elon Musk, CEO của Tesla, vẫn đặt cược lớn vào dự án robot hình người, khi cho rằng đây là sản phẩm quan trọng nhất của công ty, thậm chí có tiềm năng vượt xa lĩnh vực sản xuất xe hơi. Musk hy vọng robot Optimus có thể trở thành "một người bạn tuyệt vời" như các nhân vật trong loạt phim Star Wars, với khả năng nấu ăn, dọn dẹp và thậm chí chăm sóc trẻ em.

Robot Optimus của Tesla được cho là điều khiển từ xa

Dù Musk từng đề cập rằng Optimus có thể đi vào sản xuất giới hạn vào năm 2025, với hơn 1.000 robot hoạt động trong các nhà máy Tesla vào cuối năm, sự phụ thuộc vào sự điều khiển của con người tại sự kiện này cho thấy rằng viễn cảnh về những robot hình người hoàn toàn tự động vẫn còn khá xa vời.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang