Rocket League Trình Diễn Unreal Engine 6 Với Diện Mạo Hoàn Toàn Mới

Epic Games và Psyonix vừa hé lộ phiên bản mới của Rocket League chạy trên Unreal Engine 6 với diện mạo nâng cấp đáng kể.

Rocket Leaguel Là Tựa Game Đầu Tiên Chạy Trên Unreal Engine 6

Thông báo được công bố tại sự kiện Rocket League Championship Series Paris Major cùng trailer đầu tiên giới thiệu Rocket League trên Unreal Engine 6.

Đây cũng là lần đầu tiên Unreal Engine 6 xuất hiện thông qua gameplay thực tế thay vì tech demo.

Trailer cho thấy Rocket League sở hữu đồ họa mới bóng bẩy hơn với ánh sáng, hiệu ứng và môi trường được nâng cấp rõ rệt.

Rocket League Trình Diễn Unreal Engine 6 Với Diện Mạo Hoàn Toàn Mới

Rocket League là tựa game đầu tiên chạy trên Unreal Engine 6

Epic Đồng Thời Hé Lộ Logo Mới Của Unreal Engine 6

Bên cạnh gameplay mới, Epic cũng giới thiệu logo màu tím hoàn toàn mới dành cho Unreal Engine 6.

Khác với màn giới thiệu Unreal Engine 5 trước đây vốn tập trung vào demo công nghệ, lần này Epic chọn Rocket League như sản phẩm thương mại đầu tiên trình diễn engine mới.

Trailer được ra mắt chính thức vào ngày 25/05/2026

Epic Chưa Tiết Lộ Nhiều Chi Tiết Kỹ Thuật

Hiện tại, Epic và Psyonix vẫn chưa công bố cụ thể những cải tiến kỹ thuật mà Unreal Engine 6 mang lại so với Unreal Engine 5.

Trailer chủ yếu tập trung vào nâng cấp hình ảnh thay vì giải thích sâu về công nghệ nền tảng. Ngoài ra, Epic cũng chưa xác nhận thời điểm phát hành chính thức của Unreal Engine 6.

Rocket League Trình Diễn Unreal Engine 6 Với Diện Mạo Hoàn Toàn Mới 2

Thông tin về Unreal Engine 6 vẫn còn rất ít

Fortnite Và Rocket League Có Thể Được Gộp Chung

Một chi tiết đáng chú ý khác xuất hiện ở cuối trailer là dấu hiệu cho thấy Epic có thể đang chuẩn bị gộp Fortnite, Rocket League cùng nhiều game khác vào một hub ứng dụng chung.

Thông tin này hiện chưa được xác nhận chính thức nhưng đã nhanh chóng thu hút sự chú ý từ cộng đồng.

Trong thời gian tới, Epic dự kiến sẽ chia sẻ thêm thông tin về Unreal Engine 6 cũng như tương lai của Rocket League trên nền tảng mới.

 

 

Xem thêm: Apple có thể tiếp tục bán iPhone 17 sau khi iPhone 18 ra mắt và đây là lý do

Xem thêm: Làn sóng sa thải công nghệ 2026 vượt mốc 100.000 người: AI đang thay đổi toàn bộ thị trường việc làm

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang