Steam Client Beta bao gồm trang tải xuống được cải tiến, tính năng quản lý bộ nhớ

Có vẻ như Valve đang mang đến một số bản cập nhật giao diện người dùng bao gồm trang tải xuống được cải tiến và thư viện cập nhật với các tính năng quản lý lưu trữ.

Có vẻ như Valve đang mang đến một số bản cập nhật giao diện người dùng thú vị cho ứng dụng khách Steam dành cho Windows, Mac và Linux, bao gồm trang tải xuống được cải tiến và thư viện cập nhật với các tính năng quản lý lưu trữ.

Steam Client Beta bao gồm trang tải xuống được cải tiến, tính năng quản lý bộ nhớ

Các thay đổi hiện có sẵn trong chương trình Steam Client Beta, bạn có thể tham gia bằng cách nhấp vào "Steam" ở góc trên cùng bên trái của ứng dụng, tiếp theo là "Cài đặt" và "Tài khoản". Từ đây, nhấp vào menu thả xuống Tham gia Beta và chọn Cập nhật Steam Beta.

Trang tải xuống trò chơi có nhiều thay đổi nhất. Giờ đây, toàn bộ hàng đợi có thể dễ dàng được sắp xếp lại bằng cách sử dụng kéo/thả và Steam hiển thị tổng tiến trình tải xuống, bao gồm cả quá trình phân bổ đĩa. Steam chia sẻ: “Trước đây thanh tiến trình sẽ chỉ hiển thị tiến trình tải xuống nội dung chứ không hiển thị quá trình phân bổ đĩa để làm cho bản cập nhật có vẻ như đã hoàn thành khi chưa hoàn thành”.

Steam Client Beta bao gồm trang tải xuống được cải tiến, tính năng quản lý bộ nhớ 2

Nội dung tải xuống hiện bao gồm các biểu tượng bên cạnh tiêu đề trò chơi hiển thị loại nội dung có trong bản cập nhật: Nội dung trò chơi, Nội dung có thể tải xuống, Nội dung hội thảo và Bộ nhớ đệm trước của Shader. Biểu tượng này chỉ xuất hiện nếu bản cập nhật không chỉ có nội dung trò chơi. Ngoài ra còn có nút "Xem tin tức" tự động hiển thị các ghi chú cập nhật mới nhất nếu nhà phát triển trò chơi nhập chúng, cũng như nút "xóa tất cả" để giữ mọi thứ trông "gọn" hơn".

Steam Client Beta bao gồm trang tải xuống được cải tiến, tính năng quản lý bộ nhớ 3

Một thay đổi lớn khác đã diễn ra với các thư mục thư viện Steam. Giờ đây, bạn không chỉ có thể nhanh chóng xem nơi cài đặt trò chơi của mình mà còn có thể di chuyển chúng giữa các ổ đĩa một cách dễ dàng. Nó được truy cập bằng cách đi tới Cài đặt, Tải xuống, sau đó là Thư mục Thư viện Steam.

Có một số bản cập nhật khác, bao gồm cả việc giảm mức sử dụng CPU của Steam Input và hỗ trợ cho bộ bộ điều khiển PowerA Xbox Series X hiện tại. Valve đã công bố danh sách đầy đủ tại đây .

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang