Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Steam lần đầu vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng

Theo ước tính mới nhất từ nhà phân tích Simon Carless, Steam hiện đã đạt hơn 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) trên toàn cầu, tăng so với khoảng 198 triệu người được ghi nhận vào nửa cuối năm 2025.

Nếu con số này chính xác, Steam đang sở hữu lượng người dùng lớn hơn khoảng 60% so với hệ sinh thái PlayStation hiện nay.

Trong khi đó, Sony xác nhận PlayStation đạt 125 triệu người dùng hoạt động hàng tháng tính đến cuối tháng 3/2026. Dù đây vẫn là một con số rất lớn đối với ngành công nghiệp console, khoảng cách giữa hai nền tảng đang ngày càng được nới rộng.

Đây cũng là lần đầu tiên quy mô cộng đồng Steam được đánh giá vượt xa PlayStation đến như vậy.

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Dữ liệu được xây dựng từ nguồn chính thức của Valve

Không giống Sony thường xuyên công bố số liệu người dùng, Valve rất hiếm khi chia sẻ thống kê về Steam.

Để đưa ra ước tính trên, Simon Carless đã sử dụng dữ liệu chính thức mà Valve cung cấp cho Liên minh châu Âu (EU) nhằm tuân thủ Đạo luật Dịch vụ Kỹ thuật số (Digital Services Act).

Theo tài liệu này, Steam ghi nhận trung bình 31,1 triệu người dùng hoạt động hàng tháng tại khu vực EU trong nửa cuối năm 2025.

Từ dữ liệu khu vực cùng với các thống kê công khai về lưu lượng truy cập và phân bổ người dùng trên toàn cầu, Carless ước tính Steam đạt khoảng 198 triệu MAU vào cuối năm 2025 và hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng trong năm 2026.

Mặc dù đây vẫn chỉ là con số ước tính, nhiều chuyên gia cho rằng mức sai số không quá lớn do phương pháp tính dựa trên dữ liệu chính thức từ Valve.

Steam ngày càng trở thành trung tâm của thị trường game PC

Trong nhiều năm qua, Steam vẫn là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Bên cạnh thư viện game khổng lồ, Valve còn liên tục mở rộng hệ sinh thái thông qua các sản phẩm phần cứng như Steam Deck, SteamOS và nhiều sáng kiến khác nhằm đưa PC Gaming tiếp cận nhiều người dùng hơn.

Khác với console, thị trường PC mang đến sự linh hoạt cao hơn khi người chơi có thể lựa chọn nhiều cửa hàng kỹ thuật số khác nhau như GOG hay Epic Games Store. Tuy nhiên, Steam vẫn giữ vai trò thống trị nhờ lượng game phong phú, cộng đồng đông đảo và hệ thống tính năng được phát triển trong hơn hai thập kỷ.

Chính điều này giúp Steam trở thành nền tảng hấp dẫn đối với cả nhà phát triển lẫn các nhà phát hành game lớn.

Chiến lược của Sony có thể khiến PlayStation gặp bất lợi

Sự tăng trưởng mạnh của Steam diễn ra trong bối cảnh Sony đang thực hiện nhiều thay đổi gây tranh cãi đối với hệ sinh thái PlayStation.

Một trong số đó là việc hãng dần loại bỏ đĩa game vật lý đối với nhiều tựa game mới.

Theo nhiều khảo sát thị trường, phiên bản đĩa thường có giá rẻ hơn đáng kể so với bản kỹ thuật số nhờ các chương trình giảm giá của nhà bán lẻ và khả năng mua bán lại sau khi chơi xong.

Khi chuyển hoàn toàn sang phân phối kỹ thuật số, người dùng sẽ phải phụ thuộc nhiều hơn vào PlayStation Store, nơi giá bán thường ít cạnh tranh hơn.

Trong khi đó, PlayStation 6 được dự đoán sẽ có mức giá cao hơn đáng kể do chi phí chip nhớ và linh kiện bán dẫn tiếp tục leo thang.

Việc phần cứng đắt hơn, cộng với giá game kỹ thuật số khó giảm sâu, có thể khiến sức hút của hệ máy PlayStation suy giảm trong mắt một bộ phận người dùng truyền thống.

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC 2

Gần một nửa game thủ console cân nhắc chuyển sang PC

Theo một khảo sát gần đây được thực hiện với hàng nghìn người chơi console, gần 50% số người tham gia cho biết họ đang cân nhắc chuyển sang chơi game trên PC và Steam trong tương lai.

Xu hướng này không chỉ đến từ giá game mà còn bởi những lợi thế khác của nền tảng PC như:

  • Thư viện game đa dạng hơn.
  • Giá game thường xuyên được giảm sâu.
  • Hỗ trợ mod.
  • Khả năng nâng cấp phần cứng linh hoạt.
  • Không phải trả phí để chơi game trực tuyến như nhiều hệ máy console.

Đây được xem là một trong những yếu tố khiến khoảng cách giữa Steam và PlayStation ngày càng lớn.

Steam lập kỷ lục doanh thu mới

Không chỉ tăng trưởng về số lượng người dùng, Steam còn ghi nhận doanh thu ở mức cao kỷ lục.

Theo báo cáo từ Alinea Analytics, nền tảng của Valve đã tạo ra khoảng 11,1 tỷ USD doanh thu gộp trong nửa đầu năm 2026, tăng 14,5% so với cùng kỳ năm ngoái.

Đáng chú ý, doanh thu hiện tại còn vượt cả năm 2020 – giai đoạn được xem là "thời kỳ vàng" của thị trường game kỹ thuật số khi đại dịch COVID-19 khiến nhu cầu giải trí tại nhà tăng vọt.

Điều này cho thấy thị trường game PC không chỉ duy trì sức hút sau đại dịch mà còn tiếp tục mở rộng với tốc độ ổn định.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Người hâm mộ The Elder Scrolls sẽ phải tiếp tục chờ đợi để biết thêm thông tin về phần game tiếp theo. Bethesda Game Studios xác nhận sẽ không có thông báo lớn nào về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới, bất chấp việc hãng vừa chính thức công bố tên gọi của trò chơi hồi đầu tháng 11/2026.

Game Online
Chiến lược vươn tầm quốc tế bằng công nghệ: Chính phủ Nhật Bản cân nhắc xây dựng siêu nền tảng manga tích hợp AI dịch thuật đa ngôn ngữ

Chiến lược vươn tầm quốc tế bằng công nghệ: Chính phủ Nhật Bản cân nhắc xây dựng siêu nền tảng manga tích hợp AI dịch thuật đa ngôn ngữ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kế hoạch cải cách mang tầm vóc quốc gia nhằm giải bài toán xuất khẩu văn hóa đại chúng vừa được đưa ra bàn thảo tại Tokyo, mở ra viễn cảnh thay đổi hoàn toàn cục diện thị trường truyện tranh kỹ thuật số thế giới. Chính phủ Nhật Bản hiện đang xem xét nghiêm túc việc xây dựng một siêu nền tảng đọc manga trực tuyến quy mô lớn, quy tụ kho tàng tác phẩm từ hàng loạt nhà xuất bản lớn nhỏ và tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) để dịch thuật đồng thời sang nhiều ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang