Thần đồng 13 tuổi trở thành người đầu tiên phá đảo game "xếp hình" huyền thoại

Trước đây chỉ có bot và AI mới đưa trò chơi mới có thể vượt qua cấp độ 29. Một level được mệnh danh là huỷ diệt game thủ.

Một cậu bé 13 tuổi đã trở thành người đầu tiên phá đảo game Tetris trên hệ máy NES (NTSC), còn được biết đến là tựa game "xếp hình", một thành tích chưa ai thực hiện được sau 34 tựa game ra mắt.

Tetris được phát hành vào 6/6/1984, là game được thiết kế và phát triển bởi nhà khoa học máy tính Alexey Pajitnov. Sau đó, game được xuất hiện trên hầu hết máy chơi game, máy tính và điện thoại di động.

Thành tích của Blue Scuti, tên thật là Willis Gibson, người Mỹ, được thực hiện ở trận bán kết Giải vô địch thế giới Tetris cổ điển (CTWC), diễn ra ngày 13/10/2023. Còn trong trận chung kết, Scuti thua game thủ có tên Fractal và về nhì, tuy nhiên quá trình "phá đảo" game mới chỉ được đăng tải trên kênh YouTube của Scuti vào ngày 2/1.

Thần đồng 13 tuổi trở thành người đầu tiên phá đảo game "xếp hình" huyền thoại

Tetris được phát hành trên bảng điều khiển NES 8-bit vào năm 1989. Khi chơi Tetris, game thủ không màng tới kết thúc game như thế nào mà chỉ tập trung chơi lâu nhất có thể.

Ở Level 29, các khối Tetris rơi xuống nhanh đến mức người chơi không thể theo kịp. Ở cấp độ này trở lên, việc nhấn giữ sang trái hoặc phải trên bộ điều khiển sẽ không còn đơn giản. Người chơi ở cấp độ này sẽ đối mặt với tính năng Delayed Auto Shift (DAS) được tích hợp trong các trò chơi thả khối như Tetris. Vì vậy, Level 29 được coi là cấp độ huỷ diệt người chơi trong nhiều thập kỷ. 

Thần đồng 13 tuổi trở thành người đầu tiên phá đảo game "xếp hình" huyền thoại

Để vượt qua những thử thách trên, Scuti đã sử dụng một kỹ thuật được gọi là "hypertapping" và "roll", cho phép người chơi vận hành bộ điều khiển cầm tay NES với tốc độ nhanh hơn bằng cách kết hợp phím bấm với các thao tác cảm ứng ở mặt dưới tay cầm. 

Với kỹ thuật trên, game thủ tài năng này đã đạt số điểm 999999 ở cấp độ 157 trong khoảng 38 phút. Ngay sau khi thực hiện pha cứu thua cuối cùng, màn hình đóng băng báo hiệu cậu đã chiến thắng trò chơi. "Tay tôi ngứa ran, không thể cảm nhận gì được nữa", Scuti úp tay vào mặt, sau đó hét lên.

"Thành tích này là chưa từng được con người chạm đến". Vince Clemente, chủ tịch Giải vô địch thế giới Tetris đánh giá nỗ lực của Gibson. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa giới thiệu loạt công cụ AI mới dành cho lĩnh vực an ninh mạng với mục tiêu giúp doanh nghiệp tự động phát hiện, phân tích và xử lý các lỗ hổng bảo mật. Hãng cho biết các mô hình này đạt hiệu suất cao hơn nhiều nền tảng AI hiện nay, đồng thời giúp giảm đáng kể chi phí vận hành.

Công Nghệ
Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc lịch sử đầy tự hào vừa tiếp tục được ghi nhận cho nền văn hóa đại chúng Nhật Bản trên đấu trường quốc tế. Tại Lễ trao giải thưởng Eisner Awards diễn ra ngày 24 tháng 7 vừa qua ở thành phố San Diego (California, Mỹ), hai tượng đài vĩ đại của ngành công nghiệp Manga — họa sĩ Go Nagai và cố họa sĩ Akira Toriyama — đã chính thức được xướng tên để vinh danh vào Sảnh Danh vọng (Hall of Fame).

Giải trí
Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một bộ phận cộng đồng PlayStation đang phát động chiến dịch mang tên PS5 Blackout (Tẩy Chay PS5) nhằm phản đối quyết định chấm dứt phát hành game trên đĩa vật lý của Sony từ năm 2028. Chiến dịch kêu gọi người chơi ngừng sử dụng các dịch vụ PlayStation trong một tuần để tạo sức ép lên hãng.

Game Online
Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chuột không dây ba chế độ xuất hiện ngày càng nhiều, hứa hẹn chuyển nhanh giữa laptop, tablet và PC. Nhưng với phần lớn người dùng, nhiều kết nối chỉ thật sự đáng giá khi đi kèm đúng thói quen làm việc. Nếu chọn sai nhu cầu, đây rất dễ trở thành tính năng có cũng được, không có cũng không ảnh hưởng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang