Thử trải nghiệm trên màn hình 21:9 của Sony Xperia 1

Chơi game trên màn hình 21:9 của Sony Xperia 1 mang đến trải nghiệm khác biệt và rất nhiều lợi thế.

 

Smartphone đang ngày càng phát triển thêm nhiều tính năng và công nghệ mới lạ. Tuy nhiên, chỉ riêng Sony vẫn trung thành với những giải trí truyền thống của mình. Thay đổi lớn nhất và khác biết nhất của chiếc smartphone Xperia 1 vừa ra mắt, có lẽ là màn hình siêu dài 21:9.

Đối với những chiếc máy tính cá nhân, màn hình với tỷ lệ siêu dài có thể làm thay đổi trải nghiệm của chúng ta, đặc biệt là khi xem phim hay chơi game. Vậy màn hình siêu dài trên smartphone thì sao? Daniel Marchena từ XDA TV đã giúp chúng ta tìm ra câu trả lời. 

Thử trải nghiệm trên màn hình 21:9 của Sony Xperia 1

Có khá nhiều tác vụ trên smartphone hoàn toàn không phụ thuộc vào tỷ lệ màn hình, chúng chỉ đơn giản là thay đổi để có thể chiếm trọn phần màn hình hiển thị, cho dù là 16:9 hay 21:9. Tuy nhiên việc chơi game trên màn hình 21:9 cũng tuỳ thuộc vào từng loại game.

Thử trải nghiệm trên màn hình 21:9 của Sony Xperia 1  2

Daniel đã thử qua khá nhiều tựa game như: Afterpulse, Angry Birds, Asphalt 9, Crossy Road, Shooty Skies, Minecraft và Fortnite. Hầu hết các tựa game này đều hoạt động tốt trên màn hình 21:9, khi có thể hiển thị full màn hình. Chỉ riêng Stardew Valley là khá tệ, khi vẫn giữ nguyên tỷ lệ 16:9 và để lại một khoảng trống màu đen rất lớn. 

Màn hình 21:9 của Xperia 1 đặc biệt tỏ ra hiệu quả đối với những tựa game màn hình ngang và có các phím điều khiển cảm ứng ở hai bên. Ví dụ như Asphalt 9 hay Fortnite, bởi khả năng hiển thị vượt trội hơn của màn hình 21:9 so với 16:9. Màn hình rộng hơn đồng nghĩa với việc hiển thị rộng hơn và sẽ đem lại lợi thế cho bạn trong những tựa game có tính cạnh tranh cao.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang