TikTok làm ngơ khi biết thuật toán của nền tảng gây hại cho trẻ em

Các giám đốc TikTok cũng "nói về hàng loạt mối nguy đối với trẻ em" trên ứng dụng video ngắn nhưng không có biện pháp ngăn chặn triệt để.

Tài liệu tòa án liên quan đến vụ kiện tập thể từ 13 bang và một quận của Mỹ cho thấy TikTok nhận thức rõ việc thuật toán của họ gây nghiện cho trẻ em, trong khi các công cụ kiểm soát thời gian sử dụng chỉ nhằm cải thiện hình ảnh trước công chúng thay vì giảm thiểu thời gian sử dụng thực sự.

TikTok làm ngơ khi biết thuật toán của nền tảng gây hại cho trẻ em

Theo tài liệu được Kentucky Public Radio thu thập và NPR công bố, các biện pháp giới hạn thời gian trên TikTok, như yêu cầu nhập mã sau 60 phút sử dụng cho người dùng dưới 18 tuổi, hầu như không hiệu quả. Một số giám đốc TikTok thừa nhận rằng các tính năng này chỉ mang tính chất "cải thiện lòng tin công chúng", với hiệu quả thực tế chỉ làm giảm trung bình 1,5 phút mỗi ngày.

Bang Kentucky đã điều tra và phát hiện người dùng có thể bị nghiện TikTok chỉ sau 260 video, mỗi video chỉ kéo dài vài giây. Chỉ cần chưa đầy 35 phút, một người dùng có thể bị cuốn hút vào nền tảng. Thuật toán TikTok còn bị chỉ trích vì ưu tiên khuếch đại các nội dung về những người có ngoại hình "xinh đẹp", ảnh hưởng tiêu cực đến các vấn đề cá nhân như giấc ngủ, học tập và quan hệ xã hội.

TikTok làm ngơ khi biết thuật toán của nền tảng gây hại cho trẻ em

Mặc dù TikTok đã triển khai các biện pháp bảo vệ và công cụ kiểm soát, nhưng các tài liệu cho thấy công ty chưa thực sự cam kết giải quyết triệt để vấn đề an toàn cho trẻ em. Các tổ chức giám sát mạng xã hội như Oversight Project đã chỉ trích TikTok về việc thiếu trung thực trong việc bảo vệ người dùng trẻ tuổi.

Hai thượng nghị sĩ Richard Blumenthal và Marsha Blackburn đã yêu cầu TikTok giao nộp tài liệu liên quan đến an toàn trẻ em, nhưng nền tảng video ngắn này chưa đưa ra phản hồi chính thức.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc được hàng triệu người hâm mộ bóng chuyền trên toàn cầu ngóng chờ vừa chính thức điểm. Đúng vào ngày 19 tháng 8 — sự kiện thường niên mang tính biểu tượng được ấn định là "Ngày Haikyu!!" tại Nhật Bản — ban sản xuất thương hiệu đình đám này đã chính thức công bố những thông tin chi tiết mới nhất xoay quanh hai dự án trọng điểm: Phần phim điện ảnh thứ hai Haikyu the Movie: VS The Little Giant và tập anime đặc biệt mang tên Haikyu!! Where the Monsters Go.

Giải trí
Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony hiện vẫn chưa quyết định thời điểm phát hành PlayStation 6, trong bối cảnh tình trạng thiếu hụt bộ nhớ tiếp tục đẩy chi phí linh kiện lên cao. CEO Sony Hiroki Totoki cho biết công ty đang theo dõi thị trường và chưa thể chốt cả thời điểm ra mắt lẫn mức giá cho hệ máy thế hệ tiếp theo.

Công Nghệ
Tranh cãi phát ngôn của tác giả Inio Asano: Dòng manga Isekai chỉ dành cho người "thiếu chủ đề nên mới vẽ dựa trên tưởng tượng"

Tranh cãi phát ngôn của tác giả Inio Asano: Dòng manga Isekai chỉ dành cho người "thiếu chủ đề nên mới vẽ dựa trên tưởng tượng"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận gay gắt vừa bùng nổ trong giới truyện tranh Nhật Bản xoay quanh giá trị nghệ thuật và xu hướng thị trường đương đại. Trong buổi phát sóng trò chuyện cá nhân cùng khách mời Kei Usuba, họa sĩ truyện tranh (mangaka) kỳ cựu Inio Asano — "cha đẻ" của những kiệt tác tâm lý hiện thực u tối như "Solanin", "Oyasumi Punpun" (Punpun Đi Ngủ Đi) hay "Umibe no Onnanoko" (Cô Gái Bên Bờ Biển) — đã đưa ra những nhận định vô cùng thẳng thắn, va chạm trực diện với trào lưu chuyển sinh (Isekai) đang thống trị ngành xuất bản.

Giải trí
Lên đầu trang