Trải nghiệm nhập vai toàn diện của Sony cho phép game thủ 'đánh hơi' quái trong The Last of Us

Điểm đặc biệt là trải nghiệm không chỉ dừng lại ở hình ảnh và âm thanh mà còn được tăng cường bằng các yếu tố giác quan khác như phản hồi xúc giác, âm thanh sống động, và thậm chí cả mùi hương trong không khí – chẳng hạn như mùi đặc trưng của nấm Cordyceps.

Sony vừa gây ấn tượng tại CES 2025 bằng một bản demo nhập vai độc đáo, tái hiện thế giới hậu tận thế của The Last of Us, tựa game phiêu lưu hành động nổi tiếng từ Naughty Dog. Lấy bối cảnh một thế giới nơi con người biến thành những sinh vật ăn thịt đáng sợ do nấm Cordyceps đột biến, Sony muốn đưa thương hiệu đình đám của PlayStation lên một tầm cao mới với trải nghiệm chân thực và ám ảnh hơn bao giờ hết.

Được gọi là Khái niệm Giải trí Đắm chìm Tương lai (FIEC), bản demo tại CES 2025 là một phòng tương tác khép kín, nơi người tham gia được bao quanh bởi các màn hình LED pha lê tiên tiến. Tại đây, họ có thể hòa mình vào các nội dung được xây dựng dựa trên loạt game The Last of Us. Điểm đặc biệt là trải nghiệm không chỉ dừng lại ở hình ảnh và âm thanh mà còn được tăng cường bằng các yếu tố giác quan khác như phản hồi xúc giác, âm thanh sống động, và thậm chí cả mùi hương trong không khí – chẳng hạn như mùi đặc trưng của nấm Cordyceps.

Trải nghiệm nhập vai toàn diện của Sony cho phép game thủ 'đánh hơi' quái trong The Last of Us

Người chơi sẽ được tương tác trực tiếp với môi trường trong không gian này, từ việc sử dụng đèn pin để chiếu sáng một khu vực, đến việc bắn vào những sinh vật đột biến xuất hiện từ bóng tối. Sony gọi đây là "tầm nhìn về tương lai của những trải nghiệm nhập vai quy mô lớn".

Tuy nhiên, với quy mô và công nghệ phức tạp như vậy, FIEC được đánh giá là một ý tưởng đắt đỏ và khó có khả năng trở thành sản phẩm phổ thông trong tương lai gần. Sony cũng đối mặt với một số chỉ trích từ việc đầu tư vào các công nghệ được xem là xa vời, trong khi vẫn tập trung vào việc tiếp thị tai nghe thực tế ảo PSVR2 – một sản phẩm vốn đã khá đắt đỏ dành cho người dùng PlayStation và PC.

Thay vì mở rộng trải nghiệm VR cho các nền tảng ngoài PSVR2, Sony dường như đang khám phá những định dạng giải trí sáng tạo khác. Điều này cũng phù hợp với định hướng phát triển các thương hiệu lớn của PlayStation.

The Last of Us, lần đầu ra mắt vào năm 2013, đã trở thành một trong những thương hiệu game thành công nhất của Sony, với nhiều phiên bản mở rộng và làm lại. Phần tiếp theo, The Last of Us Part II, phát hành năm 2020, hiện đang được chuyển sang PC trong phiên bản "làm lại".

Trải nghiệm nhập vai toàn diện của Sony cho phép game thủ 'đánh hơi' quái trong The Last of Us 2

Gần đây, thương hiệu này còn tiếp cận được nhiều khán giả hơn thông qua loạt phim hành động trực tiếp từng đoạt giải thưởng của HBO, với sự tham gia của Bella Ramsey và Pedro Pascal. Phần hai của loạt phim dự kiến ra mắt vào tháng 4 năm 2025, trong khi phần ba cũng đang được phát triển.

Với FIEC và sự đầu tư mạnh mẽ vào các định dạng giải trí đột phá, Sony đang chứng minh tham vọng của mình trong việc định hình tương lai của ngành giải trí. Dù gặp phải một số thách thức, công ty vẫn tiếp tục tạo ra những trải nghiệm độc đáo, hứa hẹn sẽ mang lại nhiều bất ngờ cho người hâm mộ trong thời gian tới.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sự xuất hiện ngày càng nhiều của quảng cáo và tính năng thu thập dữ liệu trên Smart TV đang thúc đẩy cộng đồng phát triển các công cụ giúp đơn giản hóa giao diện và hạn chế theo dõi người dùng. Hai dự án mã nguồn mở Dumbtv và Cleanyourtv đang tận dụng AI để hỗ trợ quá trình loại bỏ những thành phần không cần thiết trên các dòng TV chạy Android TV, Google TV và Fire TV.

Công Nghệ
Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

quânQuân Kít

Analogue vừa giới thiệu Super Nt Plus và Mega Sg Plus, hai máy chơi game retro sử dụng băng game Super Nintendo và Sega Genesis. Các phiên bản mới bổ sung kết nối Bluetooth, 2.4GHz, cổng nguồn USB-C và khả năng bật máy bằng tay cầm, trong khi vẫn giữ nguyên công nghệ FPGA cùng độ phân giải đầu ra 1080p.

Công Nghệ
Vĩnh biệt "người cha mang số phận định đoạt Eren Yeager": Diễn viên lồng tiếng gạo cội Hiroshi Tsuchida đột ngột qua đời ở tuổi 54, dàn sao "Attack on Titan" nghẹn ngào tiễn biệt

Vĩnh biệt "người cha mang số phận định đoạt Eren Yeager": Diễn viên lồng tiếng gạo cội Hiroshi Tsuchida đột ngột qua đời ở tuổi 54, dàn sao "Attack on Titan" nghẹn ngào tiễn biệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm bi thương vừa phủ bóng lên nền công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào khi một trong những nghệ sĩ đa tài, tận tụy và giàu cảm xúc bậc nhất bất ngờ ra đi mãi mãi. Ngày 20 tháng 10 năm 2026, công ty quản lý 81 Produce đã phát đi thông cáo báo chí chính thức xác nhận nam diễn viên kiêm nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) danh tiếng Hiroshi Tsuchida đã từ trần vào ngày 11 tháng 10 năm 2026 do chứng suy tim đột ngột, hưởng thọ 54 tuổi.

Giải trí
Lên đầu trang