LMHT: Lịch thi đấu CKTG và kết quả vòng bảng ngày 16/10.

Sau đây là lịch thi đấu vòng bảng CKTG 2018 và kết quả thi đấu ngày thứ 4 vòng bảng 16/10/2018. Diễn biến sơ lược sẽ được cập nhật sớm nhất có thể.

LMHT: Lịch thi đấu CKTG và kết quả vòng bảng ngày 16/10.

Đọc thêm:

Thể thức

4 đội chiến thắng ở vòng Play-In 2 (C9, EDG, G2 và GRX) sẽ tham dự cùng 12 đội còn lại từ các khu vực khác trong vòng bảng để tìm ra 8 đội xuất sắc nhất tiến vào vòng loại trực tiếp. Các đội sẽ được chia thành 4 bảng đấu lượt đi lượt về BO1. 2 đội đầu mỗi bảng sẽ tiến vào vòng trong, 2 đội cuối bảng sẽ ra về với giải thưởng tương ứng.

LMHT: Lịch thi đấu CKTG và kết quả vòng bảng ngày 16/10. 2

Lịch thi đấu và kết quả vòng bảng ngày 16/10

Thời gian Trận đấu Tỷ số
15h00 Liquid < KT 1-3/4-0
16h00 MAD < EDG 0-4/3-1
17h00 MAD < Liquid 0-5/2-3
18h00 EDG > KT 3-1/4-1
19h00 EDG < Liquid 3-2/4-2
20h00 KT > MAD 5-1/0-6

Diễn biến sơ lược

Team Liquid vs kt Rolsters

 

MAD Team vs Edward Gaming

 

MAD Team vs Team Liquid

 

Edward Gaming vs kt Rolster

 

Edward Gaming vs Team Liquid

 

kt Rolster vs MAD Team

 

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang