6000 học viên đăng ký tuyển sinh vào trường Đại học về eSport tại Bắc Kinh

Chỉ tiêu của trường chỉ có vỏn vẹn...40 người nhưng số lượng học viên đăng ký lại nhiều hơn gấp trăm lần

Một chuyện lạ rằng trong năm 2017 vừa qua, nhiều trường đại học danh tiếng tại Trung Quốc đã bất ngờ mở khoa dạy học về game. Điều đáng chú ý hơn rằng mặc dù chỉ tiến hành mở cửa thử nghiệm, thế nhưng số lượng sinh viên đăng ký theo học khoa về game này trở nên đông bất ngờ.

Cá biệt tại trường đại học Tuyên Truyền Trung Quốc (The Communication University of China), khoa Thể Thao Điện Tử của trường trong năm đầu tiên đã có tới hơn 6.000 người đăng ký học, trong khi chỉ tiêu chỉ có vỏn vẹn... 40.


Hình ảnh về một buổi học tại khoa Thể Thao Điện Tử tại trường đại học Truyền Thông Bắc Kinh

Hình ảnh về một buổi học tại khoa Thể Thao Điện Tử tại trường đại học Truyền Thông Bắc Kinh

Với tỷ lệ 1:150, khoa Thể Thao Điện Tử của trường trở thành một trong những khoa có tỷ lệ chọi cao nhất. Cuối cùng, trường quyết định tăng số chỉ tiêu lên 59 sinh viên.

Theo nghiên cứu của các chuyên gia, trong năm 2016, tổng giá trị của ngành công nghiệp game tại Trung Quốc đã lên đến 165,57 tỷ Nhân Dân Tệ (khoảng 25 tỷ USD). Không chỉ có vậy, ngành công nghiệp game đang tiếp tục phát triển và mở rộng tại quốc gia tỷ dân này. Thậm chí, vào năm 2022 sắp tới, các tựa game thể thao điện tử còn được đưa vào thi đấu tại Asian Indoor Games tổ chức tại Hàng Châu, Trung Quốc.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Hiện nay, nhiều trường đại học không mở khoa Thể Thao Điện Tử, nhưng họ lại có cả đội game thi đấu cho trường. Hình ảnh trên ghi lại tại ký túc xá một trường đại học, các thành viên trong đội game đang tập luyện để thi đấu, đem vinh quang về... cho trường đại học của mình.

Được biết, hiện đã có khoảng 20 trường đại học thành lập đội game của riêng mình, các sinh viên thi đấu cho trường sẽ được nhận học bổng, cũng như hỗ trợ thiết bị, phòng tập luyện riêng.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Tất nhiên, tựa game được thi đấu nhiều nhất vẫn là Liên Minh Huyền Thoại. Dù vậy thì một số tựa game eSport khác cũng đang dần được đưa vào, trong đó tiêu biểu phải kể đến PUBG hay Overwatch.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Về giáo trình của khoa Thể Thao Điện Tử, các sinh viên ngoài việc học về lịch sử, khái niệm về các tựa game, sinh viên còn được học thêm cả lập trình. Hình ảnh trên được ghi lại về một buổi học về ngôn ngữ Python, một loại ngôn ngữ tương đối cơ bản dành cho các lập trình viên.

Đại học về eSport tại Bắc Kinh: 40 chỉ tiêu, 6000 người đăng ký

Theo Tri Thức Trẻ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Acer giới thiệu máy chơi game cầm tay Project DualPlay Mini có thiết kế "biến hình" như laptop

Acer giới thiệu máy chơi game cầm tay Project DualPlay Mini có thiết kế "biến hình" như laptop

admin Quang BD

Gaming handheld chạy Windows ngày càng có khả năng thay thế một chiếc PC nhỏ gọn, nhưng việc sử dụng bàn phím và chuột trên những thiết bị này vẫn khá bất tiện. Acer đang thử giải quyết vấn đề đó bằng Project DualPlay Mini, một concept có thiết kế chuyển đổi giữa máy chơi game cầm tay và máy tính có bàn phím tích hợp.

Công Nghệ
Nhật Bản ban hành bộ quy tắc kêu gọi các công ty AI công khai dữ liệu huấn luyện: Nỗ lực bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ nhưng thiếu vắng chế tài xử phạt

Nhật Bản ban hành bộ quy tắc kêu gọi các công ty AI công khai dữ liệu huấn luyện: Nỗ lực bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ nhưng thiếu vắng chế tài xử phạt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi chính sách mới vừa được chính phủ xứ sở mặt trời mọc thông qua nhằm thiết lập trật tự cho cuộc cách mạng công nghệ số đang bùng nổ dữ dội. Theo ghi nhận từ nhật báo kinh tế hàng đầu The Nikkei, chính phủ Nhật Bản mới đây đã chính thức phê duyệt bộ hướng dẫn chuyên biệt dành cho các nhà phát triển trí tuệ nhân tạo tạo sinh mang tên "Principles Code" (Bộ quy tắc nguyên tắc), xuất phát từ những quan ngại sâu sắc về vấn nạn xâm phạm quyền tác giả và sở hữu trí tuệ trong kỷ nguyên số.

Giải trí
Diễn viên lồng tiếng anime gây sốt với phát ngôn thẳng thắn: "Diễn xuất cảnh nhạy cảm đòi hỏi thực lực không thua kém bất kỳ vai diễn nào"

Diễn viên lồng tiếng anime gây sốt với phát ngôn thẳng thắn: "Diễn xuất cảnh nhạy cảm đòi hỏi thực lực không thua kém bất kỳ vai diễn nào"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc nhìn hậu trường đầy mới mẻ và chân thực về phân khúc phim hoạt hình người lớn vừa được hé lộ, thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông và cộng đồng người hâm mộ anime toàn cầu. Nữ diễn viên lồng tiếng (voice actress) người Mỹ Mana T. Johnson mới đây đã có những chia sẻ thẳng thắn xoay quanh công việc thu âm cho các sê-ri anime gắn mác ecchi và hentai, qua đó đập tan nhiều định kiến sai lệch lâu nay của dư luận về dòng tác phẩm đặc thù này.

Giải trí
Lên đầu trang