ESL One Genting 2017: Digital Chaos đón năm mới bằng chức vô địch trị giá 3 tỉ đồng

Đả bại hàng loạt các "ông lớn" Dota 2 trong giải đấu, Digital Chaos đã lên ngôi vô địch một cách cực kỳ thuyết phục...

giải đấu ESL One Genting 2017 - bộ môn Dota 2 - đã diễn ra từ ngày 6.1.2017 vừa qua tại Malaysia và vừa kết thúc vào tối qua (8.1) theo giờ Việt Nam với chức vô địch trị giá gần 3 tỉ đồng thuộc về đội tuyển Digital Chaos. Đội tuyển này cũng đã trở thành nhà vô địch đầu tiên trong giải đấu khởi đầu năm 2017 của Dota 2.

Trận đấu quyết định giúp DC vô địch ESL One Genting 2017

Tại vòng bảng, Digital Chaos là đội dẫn đầu bảng B sau chiến thắng 1-0 trước Execration và 2-1 trước đương kim vô địch TI6 - Wings Gaming. Tiếp đó, đội tuyển này đánh bại Virtus.Pro với tỉ số 3-0 tại Bán kết và trở thành 1 trong 2 đội tuyển tiến vào trận Chung kết BO5 đầy kịch tính cùng với Newbee.

Digital Chaos vô địch ESL One Genting 2017

Trong chuỗi trận cuối cùng này, những tưởng Digital Chaos đã "buông chuột" sau khi để thua 2/3 ván đấu đầu tiên, nhưng không, đội tuyển non trẻ này (mới được thành lập từ sau TI5 - 2015) đã cân bằng hiệu số sau ván đấu thứ 4, và sau đó giành chiến thắng cực kỳ ngoạn mục ở ván đấu thứ 5 quyết định. Với chiến thắng này, Digital Chaos đã trở thành nhà vô địch đầu tiên trong năm 2017 - tính trong hệ thống giải đấu của Dota 2.

Digital Chaos vô địch ESL One Genting 2017

Ngoài cup vô địch, đội tuyển này còn nhận được khoản tiền thưởng lên tới 125.000 USD (tương đương gần 3 tỉ đồng).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang