Hlv cCarter: “Tôi nghĩ Faker có thể một mình giải quyết được Bdd”

HLV Trưởng của SKT đã có những lời khẳng định đanh thép về sức mạnh của đội

Sau chiến thắng vang dội trước kt Rolster, Wolf và huấn luyện viên trưởng của SKT T1 cCarter đã được OGN mời tham gia chương trình OGN’s Weekly LCK. Và dưới đây là chia sẻ của người đàn ông quyền lực nhất tại SKT T1.

i1503160938433563

Q: SKT T1 đã lọt vào trận chung kết. Anh cảm thấy thế nào với kết quả này?

cCarter: Thực sự rất khó khăn và mệt mỏi. Tất cả các tuyển thủ đều vui mừng và tràn đầy sinh lực với chiến thắng này nhưng với cá nhân tôi thì tôi cảm thấy rất mệt. Mặc dù chúng tôi đã để thua 2 ván đấu đầu tiên nhưng các tuyển thủ vẫn duy trì được bầu không khí trong đội. Thời điểm đó, tôi đã nghĩ: “Chúng ta có đủ khả năng để trở lại.”

i1503160977160466

Liệu các huấn luyện viên có đưa ra bất kỳ phản hồi nào đặc biệt cho các tuyển thủ không?

Không hẳn là phản hồi gì đặc biệt. Kkoma dường như đã nói với các tuyển thủ trước ván 3 là: “Chúng ta sẽ chơi như ván 1, nếu giành chiến thắng thì chúng ta sẽ thắng trận đấu này, còn nếu thua thì chúng ta sẽ thua luôn … nhưng hãy cố gắng về nhà sau khi đã thua trắng 3 – 0.

SKT đã có chuỗi 4 trận thua liên tiếp. Đội đã khắc phục khó khăn này như thế nào?

Trong thời gian thua, tôi đã nghĩ rằng chúng tôi đã có thể chiến thắng ít nhất 1 trận đấu. Bầu không khí cả đội tệ đi. Nhưng khi chúng tôi chấm dứt được chuỗi thua thì mọi thứ lại trở về bình thường.

i1503475405280526

Anh nói rằng bầu không khí cả đội tăng lên trong những ngày gần đây. Điều này có liên quan đến phong độ cao của Wolf không?

Wolf đang rất tự mãn sau khi cậu ấy bắt đầu leo rank (cười). Cậu ấy không giống như thế khi điểm Xếp hạng thấp. Wolf cũng bắt đầu chơi tự tin hơn trong khi tập luyện.

SKT sẽ đối đầu với Longzhu trong trận chung kết. Anh nghĩ sao về đối thủ này?

Chúng tôi có lợi thế lớn về tâm lý. Chúng tôi đã có mặt ở CKTG, trong khi họ phải thắng trận chung kết hoặc thi đấu vòng loại khu vực. Tôi nghĩ chúng tôi có lợi thế nhiều hơn.

0000161471_001_20170822152729467

Anh có để ý bất kì tuyển thủ nào của Longzhu không?

Chúng tôi phải quan sát tất cả, nhưng tôi nghĩ Bdd là mục tiêu theo dõi kĩ nhất.Tuy nhiên, tôi nghĩ Faker có thể một mình giải quyết cậu ta. Các huấn luyện viên chỉ có thể làm việc đến khi cấm – chọn kết thúc, còn lại sẽ do các tuyển thủ giải quyết.

DHwsu_OVYAANAa7

Anh hãy nói với người hâm mộ về trận chung kết sắp tới đi.

Chúng tôi đã lết từ địa ngục để đi đến đây. Chúng tôi sẽ chuẩn bị hết sức mình để cho các bạn thấy màn trình diễn ngoạn mục ở trận chung kết. Hẹn gặp lại mọi người ở trận chung kết.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang