Imp:" Nói chung những đội HQ thường gặp rắc rối ở mùa xuân nhưng sẽ mạnh hơn tại giải mùa hè"

Những suy nghĩ của Imp về MSI 2016 cùng phong độ của RNG và SKT

Chào mừng imp. Bạn biết khá rõ nhiều tuyển thủ ở đây. Điều đầu tiên mà tôi muốn hỏi là về RNG, họ đang có một lợi thế dẫn trước tuyệt vời. Bạn nghĩ gì về MSI cho đến lúc này?

imp: Khi chúng tôi gặp RNG ở LPL, chúng tôi đã có một kết quả rất sát sao 2-3. Sau khi họ đánh bại EDG 3-1 và chuẩn bị cho MSI, họ đã tiến bộ hơn rất nhiều. Ở MSI, khi họ đánh bại SKT lần đầu, họ thậm chí còn đã mạnh hơn nữa

p-van-imp-sau-game-1-bk-msi-2016-1

Họ đã làm rất tốt, SKT ở chiều ngược lại, đang gặp trục trặc mà không ai nghĩ tới ở giải đấu này, bạn nghĩ đâu là lý do khiến SKT thua ván 1 ?

imp: Nói chung ở mùa xuân khi Riot mang ra những thay đổi và meta mới, các đội HQ mất nhiều thời gian để thích nghi. Trong quá khứ, những đội thống trị ở giải thế giới, ví dụ như SSW chẳng hạn cũng không mạnh ở giai đoạn này.

Ở 2014, SSB mạnh hơn bởi vì họ thích ứng với những thay đổi của meta tốt hơn, nhưng đến mùa hè khi meta đó kết thúc thì mọi thứ cũng thay đổi. Nói chung những đội HQ thường gặp rắc rối ở mùa xuân nhưng sẽ mạnh hơn tại giải mùa hè, vào khoảng thời gian trước CKTG.

p-van-imp-sau-game-1-bk-msi-2016-2

Vâng điều đó có vẻ đúng với SKT ở MSI năm ngoái và có vẻ là câu trả lời chính xác cho những rắc rối của họ ở MSI năm nay. Mata là người đánh cặp huyền thoại với bạn và hiện đang thi đấu với wuxx chống lại bang và wolf, bạn so sánh họ như thế nào dựa trên màn trình diễn ở giải đấu?

imp: Cặp đôi của SKT có thiên hướng đánh bị động hơn so với RNG. Nhìn vào game 1 vừa rồi, bộ đôi của SKT có lợi ở những huống trao đổi ở phạm vi nhỏ lẻ. Và ở những cuộc giao tranh lớn như tình huống tele ở mid, RNG có nhiều lợi thế hơn

Cảm ơn bạn, chúng ta sẽ cùng hướng đến trận đấu thứ 2. Câu hỏi cuối cùng dành cho imp, ai sẽ vô địch MSI và tại sao?

imp: Thật khó để nói ai sẽ thắng vào thời điểm này, nhưng nhìn vào Looper và Mata làm tôi nhớ đến khoảng thời gian ở SSW nên tôi nghĩ RNG sẽ vô địch. Tôi không muốn đặt LPL ở vị thế cửa dưới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang