LMHT: Bang và Wolf chia sẻ suy nghĩ của mình khi còn ở SKT T1, áp lực và phải luyện tập liên tục

Đây có thể là những lý do khiến cho 2 tuyển thủ Huyền thoại này muốn tìm cho mình một con đường mới với ít áp lực tâm lý hơn.

Trước khi Bang xuất ngoại để đến với 100T thì 2 cựu tuyển thủ đường dưới của SKT T1 đã có một buổi phỏng vấn nhỏ để nói về những trải nghiệm của mình khi còn ở mái nhà SKT T1.  Mời bạn đọc cùng theo dõi bài phỏng vấn này nhé

PV: Tôi tự hỏi liệu sau này sẽ còn buổi phỏng vấn với 2 bạn nữa không, bởi vậy hãy coi như đây là buổi phỏng vấn chia tay đi. Hai bạn hãy giới thiệu đôi chút về bản thân được không?

Wolf: Xin chào, tôi là cựu thành viên của SKT T1, Lee "Wolf" Jae-wan.

Bang: Hi, tôi là Bae "Bang" Jun-sik.

Bang và Wolf cay đắng chia sẻ lý do dứt áo SKT T1: Áp lực và lịch thi đấu dày đặc khiến chúng tôi kiệt sức - Ảnh 1.

PV: Trở lại quá khứ một chút. Hai bạn đã từng bắt cặp với nhau từ thời còn thi đấu cho Najin Shield. Không lâu sau đó, cả 2 lại hội ngộ ở SKT T1 "S Team". Vì sao lại có chuyện đó vậy?

Wolf: Với tôi, Bang thực sự là vị cứu tinh. Sauk hi rời Najin, tôi bảo Bang rằng mình muốn đến thi đấu cho đội tuyển khác. Lập tức cậu ta giới thiệu tôi với SKT T1. Thật ra chúng tôi đã là bạn của nhau từ trước khi thi đấu chuyên nghiệp. Thật tuyệt vời khi được trở thành bộ đôi đường dưới của SKT T1.

Bang: Sau khi rời Xenix, tôi muốn ứng tuyển vào vị trí xạ thủ cho SKT T1 vì nhận thấy tiềm năng rất lớn từ đội tuyển này. Thời đó, nếu bạn đi thử việc cho một đội tuyển nào đó ở vị trí xạ thủ, bạn có quyền mang theo người chơi hỗ trợ mà bạn muốn đánh cùng. Ngày đó các đội tuyển thường tuyển AD – SP theo cặp để tăng sự ăn ý nhất có thể.

Bang và Wolf cay đắng chia sẻ lý do dứt áo SKT T1: Áp lực và lịch thi đấu dày đặc khiến chúng tôi kiệt sức - Ảnh 2.

PV: NHM đều cho rằng 2015-2016 chính là thời kỳ hoàng kim của SKT T1. Chắc chắn cả 2 bạn đều cảm nhận được sự áp lực xen lẫn với niềm tự hào. Cảm nghĩ của bạn khi đó thế nào?

Bang: Nói về áp lực, tôi không cảm thấy gì cả trong mùa giải thứ 5. Mãi sang đến năm 2016, gánh nặng của "đẳng cấp thế giới" mới bắt đầu đè lên tôi. Người ta cứ nhớ mãi về mùa giải thứ 5 với sự thành công ngoài mong đợi. Trong năm 2016, chúng tôi cũng luyện tập và thi đấu với 200% sức lực. Tuy nhiên bắt đầu xuất hiện những chỉ trích từ giai đoạn mùa xuân khi chúng tôi thất bại. Lúc đó, đầu óc tôi nông cạn lắm, chỉ toàn thấy những bình luận tiêu cực thôi.

PV: Các bạn làm thế nào để vượt qua những chỉ trích và sự công kích từ dư luận?

Bang: Cá nhân tôi đã phải đến gặp bác sỹ tư vấn tâm lý hồi năm 2016. Từ đó tôi nhận ra, tôi chẳng hoàn hảo. Các CĐV đều muốn tôi thi đấu xuất sắc nhất nhưng sai sót là điều khó tránh khỏi. Bị chỉ trích là điều quá bình thường, trong mọi môn thể thao.

Wolf: Tôi nghĩ người ta chỉ trích mình cũng thường thôi. 9 người khen thì cũng phải có 1 người chê chứ. Bởi vậy mỗi khi đọc được bình luận "ném đá" nào đó, tôi tự huyễn hoặc bản thân: "Người ta thích mình nên mới nói thế thôi".

Bang và Wolf cay đắng chia sẻ lý do dứt áo SKT T1: Áp lực và lịch thi đấu dày đặc khiến chúng tôi kiệt sức - Ảnh 3.

PV: Năm 2017 và 2018 thực sự là những năm khó khăn với các bạn phải không?

Bang: Sau năm 2016, trong đầu tôi bắt đầu có suy nghĩ. Nếu cứ sống thế này chắc tôi chết vì stress mất. Cuộc sống chỉ quay quanh ăn ngủ và luyện tập, có khác gì những cái máy không? Đặc biệt trong giai đoạn vòng chung kết LCK mùa xuân năm 2017, đầu tôi muốn nổ tung. MSI sẽ diễn ra sau đó chỉ 2 tuần đến 1 tháng, xong rồi lại đến LCK mùa hè. Lịch như thế thì thi đấu thế nào được? Khi nào chúng ta được nghỉ ngơi? Chúng ta cứ như những cái máy thế này à? Cũng may là BLĐ cho đội tuyển được nghỉ ngơi đôi chút… Quả thực là hệ thống làm việc kiểu này không ổn.

Wolf: Hồi đó, có rất nhiều đội tuyển gặp khó khăn. Nhằm đạt kết quả cao hơn, rất nhiều đội tuyển đòi phải có giải đấu như kiểu Kespa Cup để luyện tập. Chuẩn bị cho MSI, CKTG, Kespa Cup trong giai đoạn đó sao? Chúng tôi còn chẳng được nghỉ ngơi. 1 năm qua kì nghỉ dài nhất của chúng tôi kéo dài trong bao lâu? 3 hay 4 ngày?

Thi đấu với cường độ cao như vậy là điều không thể…

Bang và Wolf cay đắng chia sẻ lý do dứt áo SKT T1: Áp lực và lịch thi đấu dày đặc khiến chúng tôi kiệt sức - Ảnh 4.

PV: Sau ngần ấy năm gắn bó, quả thực không dễ để nói lời chia tay. Có thành viên nào đặc biệt ở SKT mà các bạn muốn cảm ơn không?

Wolf: Tôi muốn gửi lời cảm ơn tới Bengi. Tôi luôn biết ơn với sự giúp đỡ của anh ấy. Đã từng có lúc tôi chơi ở vị trí đi rừng và thức thâu đêm để gạ kèo Bengi. Chúng tôi gạ kèo xem ai đi rừng xuất sắc hơn. Anh ấy luôn đưa ra những chỉ dẫn cho tôi. Ngoài ra, tôi cũng muốn cảm ơn tới HLV cCarter. Trong khi Kkoma giúp tôi về kỹ năng trong game thì cCarter lại như người bạn đồng hành bên ngoài vậy.'

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang