LMHT: Fnatic tự tin đánh bại iG giống như những gì họ đã làm tại Vòng Bảng

Liệu chúng ta có được thấy thêm một bộ trang phục Fnatic nữa hay không?

Trong trận Bán Kết vừa qua thì Fnatic đã xuất sắc vượt qua được Cloud9 với tỉ số áp đảo 3-0 để đây là lần thứ 2 trong lịch sử đội tuyển này có thể đến được với trận Chung Kết tranh ngôi vô địch tại CKTG 2018. Sau trận thi đấu đầu nhẹ nhàng này thì những thành viên của Fnatic đã có một bài phòng vấn với phóng viên.

FNC Rekkles: Chúng tôi đã đánh bại iG hai lần, đó chắc chắn không phải là ngẫu nhiên hay may mắn  - Ảnh 1.

Sự khác biệt giữa Fnatic năm ngoái và Fnatic năm nay là gì?

HLV Dylan: Chúng tôi đã trở thành một đội tuyển có nhiều kinh nghiệm hơn. Ngoài ra lần này chúng tôi có YoungBuck.

Sau 7 năm Fnatic mới lại tiến tới trận chung kết, các bạn muốn thấy nó trông như thế nào?

Rekkles: Tôi nghĩ rằng điều đó không thực sự quan trọng, sẽ chỉ là thắng và thua mà thôi. Tôi không nghĩ nhiều về nó lắm.

Các bạn cảm thấy sao khi có thể tới với trận chung kết?

Rekkles: Tôi chỉ muốn thắng mà thôi.

Broxah: Chúng tôi rất hạnh phúc. Nếu có thể chiến thắng ở giải đấu năm nay thì sẽ thật tuyệt vời.

FNC Rekkles: Chúng tôi đã đánh bại iG hai lần, đó chắc chắn không phải là ngẫu nhiên hay may mắn  - Ảnh 2.

Hai đội bảng D sẽ gặp lại nhau trong trận chung kết. Ở giải đấu lần này, những người chơi đường giữa đang nhận được rất nhiều sự chú ý. Caps, bạn nghĩ sao khi đối thủ của mình là Rookie nói rằng anh ấy rất muốn gặp lại để đánh bại bạn ?

Caps: Khi tới với giải đấu lần này, tôi đã thực sự muốn được đối đầu Rookie. Qua giai đoạn vòng bảng tôi đã có thể nhìn ra được thế mạnh cũng như lối chơi của anh ấy. Cá nhân tôi nghĩ anh ấy sẽ sử dụng cùng một phong cách thi đấu ở vòng bảng. Trong tuần tới tôi sẽ cố gắng hết sức để có một màn thể hiện tốt.

Tỷ lệ chiến thắng của các bạn trong trận đấu sắp tới?

Rekkles: Cơ hội của chúng tôi cao hơn bọn họ. Tất nhiên họ rất mạnh và xứng đáng đứng ở đây, thế nhưng chúng tôi đã đánh bại IG hai lần ở vòng bảng, và tôi không nghĩ rằng điều đó là ngẫu nhiên hay may mắn. Tôi không hề sợ hãi vì tin rằng chúng tôi mạnh hơn họ.

Rookie đã nói trong ngày hôm qua rằng LeBlanc là một lựa chọn rất mạnh ở đường giữa. Các bạn nghĩ sao về điều này? Ngoài ra trong ván 3 Fnatic đã có một lựa chọn rất lạ là Rek’Sai, lý do là gì vậy?

Caps: LeBlanc chính xác là một lựa chọn tốt. C9 đã cấm đi rất nhiều tướng đường giữa, còn lại LeBlanc nên chúng tôi đã chọn cô ấy để có một giai đoạn đầu game mạnh mẽ.

Còn về Rek’Sai thì tôi nghĩ nó ổn trong meta hiện tại. Đặc biệt là vị tướng này có thể đối đầu tốt với Xin Zhao, con bài đang khá hot ở CKTG.

Mặc dù có những tuyển thủ Hàn Quốc trong đội hình của IG, vẫn rất nhiều fan Hàn Quốc tỏ ra ủng hộ Fnatic. Các bạn nghĩ sao về điều này?

Dylan: thực sự bất ngờ và tuyệt vời. Chúng tôi đang thi đấu ở Hàn Quốc và được chính những khán giả chủ nhà cổ vũ, có lẽ EU và Hàn Quốc đang ở cùng một phe.

FNC Rekkles: Chúng tôi đã đánh bại iG hai lần, đó chắc chắn không phải là ngẫu nhiên hay may mắn  - Ảnh 3.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang