LMHT: G2 Esports không thích bảng A vì có đội tuyển....Việt Nam trong đó

Việt Nam cũng là một thể lực khiến cho những đội tuyển khác phải e dè

Vào ngày hôm qua 0710 thì G2 Esports đã có một chiến thắng sát sao trước Infinity Esports với tỷ số 3-2, nhờ vậy mà đội tuyển này đã có thể tiến bước vào Vòng Bảng của CKTG 2018. Ngay sau chiến thắng đó thì tuyển thủ Đi Rừng của G2 đã có một cuộc phỏng vấn nhỏ. Dưới đây là nội dung của bài phỏng vấn đó:

Người đi đường trên của G2 Esports: Tôi không thích vào bảng A vì ở đó có PVB của Việt Nam - Ảnh 1.

Ván đấu vừa rồi quả là một ván đấu cực kỳ căng thẳng, các bạn đã làm thế nào để lật ngược tình thế vậy?

Đội hình mà chúng tôi chọn khá là khó chơi vì đội tuyển đã bị đối thủ chèn ép ở mọi đường. Olaf là một tướng đi rừng rất mạnh nên chúng tôi đã bị dẫn trước. Rồi còn lao đầu vào những giao tranh bất lợi nữa. Họ đã dẫn trước chúng tôi rất nhiều về mặt kiểm soát trận đấu. Nên chúng tôi phải cố gắng farm và tận dụng những cơ hội nhỏ nhoi có được. Tất nhiên, đa phần là thất bại một cách thảm hại. Nhưng Ryze của tôi rất mạnh nên trong giai đoạn cuối trận tôi đã có thể gánh đội.

Nhìn chung thì người hâm mộ đã lo lắng rất nhiều sau ván đầu tiên. Nhưng trong ván thứ hai bạn đã gánh đội với Urgot rồi cả Ryze nữa. Điều gì đã giúp bạn thi đấu áp đảo và gần như gánh cả đội trong trận đấu này vậy?

Đối thủ của tôi ở đường trên không phải tuyển thủ xuất sắc nhất của họ. Đường giữa và rừng mới là hai tuyển thủ giỏi nhất, cả trong trận đấu lẫn vòng bảng. Tôi đã có lòng tin rằng mình có thể đánh bất cứ tướng nào và thắng cậu ta. Nhưng mà tôi đã dùng Urgot cùng Aatrox, hai vị tướng rất mạnh trong thời điểm hiện tại. Rồi Ryze đối đầu với Urgot, một kèo đấu khá ổn, không quá khó nhưng cũng không quá dễ. Nói chung thì tôi cũng không rõ lắm nhưng mà chắc là do có lòng tin mạnh mẽ và nó đã phát huy hiệu quả chăng?!

Người đi đường trên của G2 Esports: Tôi không thích vào bảng A vì ở đó có PVB của Việt Nam - Ảnh 2.

Nhân nói đến Urgot cùng Aatrox thì tính đến giờ hai vị tướng này đã được đem ra sử dụng thường xuyên ở đường trên. Bạn nghĩ sao về meta đường trên ở thời điểm hiện tại? Bạn sẽ thích nghi với nó ra sao?

Meta đường trên ở CKTG năm nay khá là thú vị. Bạn có thể đánh tướng đỡ đòn, đấu sĩ và cả những tướng gánh đội máu giấy nữa. Tất nhiên loại tướng cuối cùng dạo này đã có phần "tuyệt chủng". Nhưng nói chung thì nó rất thú vị và phù hợp với tôi vì trước kia bản thân tôi đã từng sử dụng các tướng này rồi. Bên cạnh đó tôi thấy mình cũng thi đấu rất tốt với chúng nữa. Tôi rất thích meta của CKTG lần này.

Các bạn sẽ được chia vào Bảng A hoặc là C, bạn thích bảng nào hơn?

Tôi thích vào cùng bảng với TL, MAD và KT thay vì bảng A. Vì có tin đồn là đội tuyển của Việt Nam….

Phong Vũ Buffalo?

Đúng rồi! Họ đang có kết quả tập luyện khá tốt. Nên là cùng bảng với họ, AFs và cả FW….nó cũng là một thử thách khá thú vị. Nhưng Bảng C vẫn hơn. Bên cạnh đó đánh bại đội tuyển hạt giống số 1 của Bắc Mỹ cũng sẽ rất vui nữa.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang