LMHT: Phoenix1 mở rộng vòng tay chào đón Ryu và Arrow

Đội hình này của P1 liệu có đủ sức gặt hái được thành công ở mùa giải sau?

Đội tuyển Phoenix1 mới đây đã công bố đội hình cho giải Mùa Xuân 2017 thông qua một video trên Yahoo Esports. Cụ thể danh sách này như sau:

  • Đường Trên: Derek “Zig” Shao
  • Đi Rừng: Rami “Inori” Charagh
  • Đường Giữa: Yoo “Ryu” Sang-ook
  • Xạ Thủ: No “Arrow” Dong-hyeon
  • Hỗ Trợ: Adrian “Adrian” Ma
  • Dự bị: Jeong “Fixer” Jae-woo

Phoenix1 đã rất thành công trong giai đoạn ngoài mùa giải khi đem về cựu tuyển thủ của Immortals là Adrian và cùng với đó là giữ chân thành công cặp đôi chủ lực Zig – Inori. Họ còn tới hai suất ngoại binh cho hai vị trí Đường Giữa – Xạ Thủ và đội tuyển này đã để ý tới tất cả những cái tên nổi bật đang ở trạng thái tự do.

Inori

Inori là một trong những tuyển thủ nổi bật nhất của Phoenix1 ở mùa giải vừa qua

Ryu và Arrow là hai tuyển thủ từng thuộc biên chế của tổ chức KT khi lần lượt thi đấu cho hai đội tuyển KT Bullets và KT Arrows. Sau đó, Arrow vẫn tiếp tục thi đấu tại LCK trong màu của KT Rolster. Và có vẻ như việc để mất chiếc vé tới CKTG 2016 chính là lí do khiến Arrow và KT đường ai nấy đi. Sau khi rời đội, Arrow để ngỏ khả năng ra nước ngoài thi đấu.

kt-arrow-interview-20072016-ava

Liệu Arrow có thành công tại môi trường mới

Trong màu áo H2K, Ryu đã từng hai lần tham dự CKTG và thành tích cao nhất chính là vào tới bán kết tại CKTG 2016 vừa qua. Sau khi rời khỏi đội, Ryu nói rằng anh đã nhận được lời đề nghị từ nhiều khu vực nhưng cá nhân anh muốn thi đấu tại LCS Bắc Mỹ. “Sẽ là một trải nghiệm mới đối với tôi. Tôi có thể nói tiếng Anh nên tôi quyết định đây sẽ là bến đỗ phù hợp với tôi”, Ryu nói.

h2k-ryu-worlds-2016

Ryu muốn tìm kiếm những trải nghiệm mới và anh chàng này quyết định chọn LCS Bắc Mỹ

Theo TheScoreEsports

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang