LMHT: SKT T1 đã lấy lại phong độ và tự tin giành chiến thắng

Người chơi hỗ trợ của SKT "Wolf" đã có những lời phát biểu đầy tự tin về khả năng của đội

Vào ngày 28/7 vừa qua, SKT T1 đã dễ dàng hạ gục ROX Tigers 2 – 0. Trong chiến thắng này, Wolf đã thể hiện xuất sắc với Kennen và Alistar, trong đó có tình huống hy sinh thân mình để bảo vệ cho Faker.

i1501253437993886

Dưới đây là bài phỏng vấn của Wolf.

Q: Xin chúc mừng chiến thắng của các bạn. Bạn cảm thấy thế nào?

Wolf: Phong độ gần đây của chúng tôi cực kì tệ. Vậy nên tuần trước tôi đã tạm dừng kỳ nghỉ của mình để luyện tập. Hiện tại thì đội của tôi đang dần hồi phục lại sau một thời gian tụt phong độ.

Với chiến thắng ngày hôm nay, tôi vẫn chưa thực sự hài lòng vì cả đội vẫn mắc phải sai lầm.

19787109_1997447933822695_6559319642097077292_o

Bạn có thể lấy ví dụ về sai lầm của các bạn trong trận đấu vừa rồi không?

Trong khi cả đội đang chuẩn bị ăn rồng, cả đội đã giao tranh hoặc đẩy đường không hợp lý. Chúng tôi có thể vẫn thắng trong tình huống đó, nhưng có thể nó đã rất tệ cho chúng tôi.

Bạn đã bắt đầu sử dụng lại Alistar trong thời gian gần đây. Lý do là gì vậy?

Chúng tôi rất thích trang phục Alistar Bò Sữa hay Clang Clang Alistar. Vị tướng này có những hành động rất vui và khiến tôi không cảm thấy lo lắng trong suốt trận đấu. Còn lại thì không có lý do gì đặc biệt để chơi vị tướng này cả.

Các bạn còn hai trận đấu trong giai đoạn vòng bảng. SKT T1 đã đảm bảo một vị trí trong vòng đấu Playoffs. Bạn có hài lòng về màn trình diễn của đội không?

Nhìn lại chuỗi trận thua thì có nhiều ván đấu chúng tôi đã có thể làm tốt hơn. Nhiều trận đấu chúng tôi đã có thể giành chiến thắng. Huấn luyện viên hay nói với chúng tôi rằng: “Nếu thua bây giờ sẽ tốt hơn là thua về sau” mỗi khi chúng tôi nhận thất bại. Và anh ấy đã đúng. Nếu chúng tôi sa sút trong giai đoạn Playoffs hoặc CKTG, mọi chuyện sẽ rất tệ. Tất cả các đối thủ đều chờ chúng tôi sa sút để đánh bại chúng tôi. Hiện tại thì cả đội đã thi đấu tốt hơn rất nhiều.

0000160405_001_20170728230559573

Người hâm mộ đang rất lo lắng cho sức khỏe của bạn.

Đây là một vấn đề đã có từ năm 2015. Mỗi khi tôi đến bệnh viện thì bác sỹ nói rằng tôi vẫn ổn. Họ nói rằng các cơn chóng mặt có thể xảy ra bất cứ lúc nào. Nhưng hiện tại tôi đã quen với điều này và có thể chăm sóc nó. Tôi không nghĩ rằng có bất kỳ vấn đề gì khiến mọi người phải lo lắng.

Bài viết mới nhất của bạn trên Twitter đang trở thành một vấn đề được bàn tán. Bạn nghĩ gì về điều này?

Đó là một khoảng thời gian khá lâu rồi khi tôi vừa uống, và đội của tôi cũng là một mớ hỗn độn. Cá nhân tôi cảm thấy rất có lỗi với những người đồng đội nên đã xóa nó đi.

Bạn có muốn nói điều gì nữa không?

Chúng tôi đang dần trở lại. Cả đội đã luyện tập rất nhiều kể từ khi trở lại từ Rift Rivals. Chúng tôi sẽ chỉ tiến bộ từ thời điểm này, nên người hâm mộ đừng quá lo lắng. Có thể quá sớm để nói điều này nhưng .. “Cuối cùng thì chiến thắng sẽ thuộc về SKT T1 thôi.”

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang