LMHT - Rift Rivals 2018: SKT vẫn chưa quen được với meta hiện tại nhưng vẫn cố gắng học hỏi từ những khu vực khác

Dù sao đi nữa thì SKT T1 cũng đã có một màn trình diễn vô cùng tuyệt vời trước đại diện đến từ Đài Loan

Ở trận đấu thứ 5 ngày thi đấu đầu tiên tại Rift Rivals 2018 thì SKT T1 đã đánh bại Machi eSports. Dù chiến thắng nhưng nhiều người hâm mộ vẫn còn khá lo lắng khi SKT phải đối mặt với đội tuyển đến từ Đài Loan nhưng họ đã thi đấu vô cùng hiệu quả trong ngày thi đấu đầu tiên của mình tại Rift Rivals 2018. Mỗi cá nhân trong SKT T1 đều có màn trình diễn vô cùng tuyệt vời, không những thế sự phối hợp của họ là ăn ý vô cùng

Đến Rift Rivals 2018, Faker tiết lộ rằng SKT vẫn chưa thích ứng được với meta và vẫn đang học hòi từ những khu vực khác

Sau trận đấu, siêu sao đường giữa Faker của SKT đã được mời phỏng vấn.

Trước đây bạn từng đến Trung Quốc nhiều lần rồi. Lần này đối với bạn thì thế nào?

Thú thực là tôi đã đi tới nhiều vùng ở Trung Quốc. Thượng Hải và Bắc Kinh là 2 thành phố rất náo nhiệt, nơi này thì lại có cơ sở vật chất tốt.

Trong lần phỏng vấn trước, bạn từng nói rằng không biết nhiều về Machi Esports. Hôm nay đã đối đầu với họ rồi, bạn có suy nghĩ gì về họ?

Cách cấm chọn của họ rất độc đáo. Các lựa chọn tướng khá thú vị.

Đến Rift Rivals 2018, Faker tiết lộ rằng SKT vẫn chưa thích ứng được với meta và vẫn đang học hòi từ những khu vực khác

Tại LCK, đội tuyển của các bạn đang không có thành tích quá tốt. Tình trạng hiện tại của bạn thế nào? Bạn và đồng đội đã thích ứng thế nào với meta hiện tại?

Chúng tôi đang trở nên tốt hơn. Tôi nghĩ chúng tôi sẽ có kết quả tốt tại đây. Chúng tôi cũng chưa hoàn toàn thích ứng với meta hiện giờ đâu, nhưng chúng tôi đang theo dõi rất nhiều trận đấu của các khu vực khác và học hỏi từ bọn họ.

Có rất nhiều người hâm mộ ở đây đang cổ vũ cho các bạn. Bạn có điều gì muốn nói với họ không? Mục tiêu của cá nhân bạn trong năm nay là gì?

Tôi muốn cảm ơn tất cả người hâm mộ. Về mục tiêu cá nhân thì tôi muốn chúng tôi (khu vực LCK) sẽ chiến thắng giải đấu Rift Rivals 2018 năm nay.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang