LMHT: Score nhận định rằng Kindred dù đã được chỉnh sửa nhưng vẫn là một thất bại

Score đã có những nhận định khá đúng đắn về vị tướng Kindred cũng như là Rek'Sai sau khi được chỉnh sửa lại

Sau khi chiến thắng 2 – 1 trước SamSung Galaxy trong trận đấu ngày thứ 5 tuần trước, tuyển thủ đi rừng của KT Rolster – Go “Score”Dong-bin, một trong những người đi rừng hàng đầu của thế giới đã có buổi phỏng vấn với phóng viên Shim Young-bo của Inven. Và dĩ nhiên, Score đã có những chia sẻ về tình hình các tướng đi rừng ở phiên bản hiện tại rất thú vị.

score-ava

Theo như Score thì Rek’Sai và Kindred đều cần phải chỉnh sửa nhiều hơn nữa. “Trong trường hợp của Rek’Sai, chiêu cuối mới của này rất khoẻ nhưng lại dễ né. Tôi thấy chưa được cải thiện nhiều lắm. Kindred thì kỹ năng đã có phần hiệu quả hơn, cơ mà sát thương của nó thì lại bị giảm quá nhiều, tính tới thời điểm hiện tại thì Kindred sau khi làm lại đối với tôi vẫn là một thất bại.“

kindred-art-by_korhiper-3840x2160

Kindred từng rất mạnh, ngay cả trong môi trường cạnh tranh cao

Hai tướng đi rừng được ưu tiên nhất ở phiên bản hiện tại là Elise và Zac, tuy nhiên Zac lại khó sử dụng hơn. Còn Gragas sẽ là lựa chọn an toàn thay cho Zac hay Elise. Bên cạnh đó, Score cũng nghĩ rằng Gragas là một tướng đi rừng khá tốt, tuy nhiên, giai đoạn đầu trận đấu lại khá khó so với những tướng đi rừng còn lại.

 

Score đã sử dụng Gragas trong ván đấu cuối cùng với SSG

Rõ ràng, mặc dù đã được chỉnh sửa và thay đổi nhỏ về lối chơi cũng như cơ chế, nhưng Rek’Sai/Kindred cũng không thể tạo quá ảnh hưởng trong giai đoạn đầu của trận đấu bằng những tướng đi rừng kia. Mặt khác, việc giảm sát thương cũng khiến cho Kindred gặp khá nhiều rắc rối khi xóa sổ quái vật, còn chiêu cuối của Rek’Sai thì lại khá khó sử dụng hiệu quả. Chính vì vậy, các lựa chọn an toàn và mạnh hơn như Elise, Zac hay Gragas chắc chắn sẽ còn được sử dụng dài dài.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang