LMHT: Số lượng người xem Chung kết MSI 2018 tăng đột biến, gần bằng 10% dân số Trung Quốc

MSI 2018 chứng kiến sự phát triển vượt bậc của Liên Minh Huyền Thoại khi số người xem trận Chung kết bất ngờ tăng đột biến

Royal Never Give Up ngày hôm qua đã xóa bỏ sự thống trị của người Hàn và đăng quang trở thành tân vương của MSI 2018. Chức vô địch này vô cùng ý nghĩa khi trong RNG không có một tuyển thủ người Hàn nào, đồng thời xóa bỏ lời nguyên "Về nhì" của Uzi đã ám ảnh anh trong suốt nhiều năm qua.

Chung Kết MSI 2018 đạt kỷ lục về lượng người xem trực tuyến: bằng 1/10 dân số Trung Quốc

Chức vô địch MSI 2018 của RNG cũng đã cho thấy được LPL đã từng bước tìm ra được hướng đi đúng đắn của mình, đồng thời chứng mình rằng Trung Quốc đang ngày càng tiến bộ so với toàn thế giới. Khi RNG lên ngôi thì Hàn Quốc cũng mất đi vị thế độc tôn của mình trong những giải đấu lớn của Liên Minh Huyền Thoại quốc tế, đem đến một làn gió mới cho người hâm mộ toàn thế giới.

Có lẽ vì lí do đó mà trong suốt quá trình diễn ra trận chung kết MSI 2018 thì số lượng người xem bỗng dưng tăng đột biết. Theo những sô liệu đến từ Esports Charts - một trang web chuyên thu thập dữ liệu số lượng người xem nhiều bộ môn thể thao điện tử - thì đã có hơn 127 triệu người đã trực tiếp theo dõi trận đấu này. Trong số đó có 126 triệu lượt xem đến từ Trung Quốc, tương đương 9% tổng dân số của quốc gia này.

Chung Kết MSI 2018 đạt kỷ lục về lượng người xem trực tuyến: bằng 1/10 dân số Trung Quốc

Con số thống kê trên đã vượt trội hoàn toàn so với 106 triệu người xem trận Bán kết CKTG 2017 giữa RNG vs SK Telecom T1 vào ngày 28/10. Đạt được con số ấn tượng này cũng là nhờ trận chung kết MSI có sự góp mặt của 2 khu vực lớn, một trong số đó có Trung Quốc.

Chung Kết MSI 2018 đạt kỷ lục về lượng người xem trực tuyến: bằng 1/10 dân số Trung Quốc

Ngoài ra, lượng người xem khủng cũng nhờ các khung giờ phát sóng MSI 2018 đều là những khung giờ vàng ở các nước Châu Á như Việt Nam, Hàn Quốc, Trung Quốc. Điều đó giúp các fan hâm mộ Châu Á dễ dàng theo dõi cũng như cổ vũ các đội tuyển yêu thích của mình. Nhưng ở chiều hướng ngược lại, khán giả Châu Âu và Bắc Mỹ lại không thích thú cho lắm khi phải xem giải đấu với tông giờ khá lệch như thế này.

Tuy nhiên những số liệu ở trên chỉ mang tính chất tham khảo mà thôi. Bởi lẽ những kên stream ở Trung Quốc thường sẽ dùng bot để có thể tăng lượng người xem thực tế lên nhiều lần. Trên thực thế thì trong tất cả 30 máy chủ Liên Minh Huyền Thoại được đặt ở Trung Quốc thì chỉ có khoảng 110 triệu game thủ, ít hơn 16 triệu so với thống kê đến từ Esports Charts.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

quânQuân Kít

Sony dường như đã âm thầm nâng cấp phần cứng bên trong PlayStation 5 Slim bằng một bo mạch chủ mới, mang đến nhiều thay đổi về hệ thống tản nhiệt, linh kiện HDMI và vị trí pin CMOS. Những điều chỉnh này chủ yếu hướng đến độ tin cậy, chi phí sản xuất và khả năng bảo trì thay vì cải thiện hiệu năng chơi game.

Công Nghệ
Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo tri thức (Biblio-fantasy) trên toàn thế giới khi bước sang đầu tháng 10 này. Ngay sau khi tập cuối cùng của phần 3 khép lại trọn vẹn vào ngày 3 tháng 10 năm 2026, ban sản xuất loạt phim hoạt hình chuyển thể từ bộ light novel đình đám "Ascendance of a Bookworm" (tựa tiếng Nhật: Honzuki no Gekokujō - Shisho ni Naru Tame niwa Shudan o Erandeiramasen; tựa Việt: Mọt Sách Trỗi Dậy) đã bất ngờ phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất phần thứ tư.

Giải trí
Lên đầu trang