DOTA 2: Tiền thưởng của TI8 tiếp tục tăng mạnh, dự đoán phá kỉ lục của năm ngoái

Dù rất nhiều tin đồn rằng sự phát triển của DOTA 2 đang thụt lùi nhưng với số tiền thưởng của TI8 vẫn tiếp tục tăng vọt thì chẳng còn hoài nghi gì về sức hút hiện tại của DOTA 2 nữa.

Giải đấu The International 8 của DOTA 2 vẫn chứng minh mình là một giải đấu eSports đáng giá nhất hành tinh khi giá trị giải thưởng liên tục tăng mạnh chỉ sau vài ngày ra mắt sự kiện.

Một số số liệu đã minh chứng cho việc phát triển không ngừng của TI8 đã và đang giữ vững ngôi vương giải đấu có số tiền thưởng lớn nhất hành tinh. Để biết rõ hơn xin mời xem những hình ảnh bên dưới:

Giá trị giải thưởng sau 1 giờ ra mắt khi so sánh với những năm trước

Chỉ sau 1 tuần, tổng giải thưởng của DOTA 2 TI8 đã vượt qua cột mốc 200 tỷ

Giá trị giải thưởng sau một ngày ra mắt, mỗi năm tăng hơn 1 triệu USD

Chỉ sau 1 tuần, tổng giải thưởng của DOTA 2 TI8 đã vượt qua cột mốc 200 tỷ

Giá trị giải thưởng sau hơn 4 ngày đã vượt mốc 8 triệu USD và chưa có dấu hiệu giảm nhiệt

Chỉ sau 1 tuần, tổng giải thưởng của DOTA 2 TI8 đã vượt qua cột mốc 200 tỷ

Bảng thống kê so sánh trực tiếp với các năm trước đó

Chỉ sau 1 tuần, tổng giải thưởng của DOTA 2 TI8 đã vượt qua cột mốc 200 tỷ

Hiện vẫn còn 3 tháng nữa thì TI8 mới chính thức khởi tranh, nhưng với tốc độ tăng trưởng như hiện tại thì TI năm nay có thể lại một lần nữa phá kỉ lục của những năm trước về số tiền thưởng dành cho một giải đấu thể thao điện tử. Rõ ràng, với truyền thống của Valve, chúng ta có thể hi vọng về những mốc thưởng mới cho người dùng khi bỏ tiền ra mua Battle Pass và các gói level để nâng cấp cho cuốn sách của mình. Ngoài ra, với những túi tiền không đáy đến từ khu vực chơi DOTA 2 lớn nhất thế giới, Trung quốc, khi mới chỉ trong những ngày đầu đã up lên đến hàng chục nghìn level, chúng ta có hi vọng thêm về một năm thành công nữa của DOTA 2

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

PlayStation 6 và Xbox thế hệ mới ra mắt chậm lại thực chất lại có lợi cho các studio game?

PlayStation 6 và Xbox thế hệ mới ra mắt chậm lại thực chất lại có lợi cho các studio game?

quânQuân Kít

Trong khi nhiều game thủ mong chờ PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo sớm xuất hiện, đạo diễn của siêu phẩm The Witcher 3 lại đưa ra một góc nhìn hoàn toàn trái ngược. Theo Konrad Tomaszkiewicz, việc các hệ máy console mới ra mắt chậm hơn dự kiến thực chất lại là tin tốt đối với các studio game độc lập và những nhà phát triển quy mô nhỏ.

Công Nghệ
"Cụ tổ" ngành nghỉ hưu sớm tái xuất: Siêu phẩm The Greatest Magicmaster's Retirement Plan chính thức chốt lịch hóa Anime

"Cụ tổ" ngành nghỉ hưu sớm tái xuất: Siêu phẩm The Greatest Magicmaster's Retirement Plan chính thức chốt lịch hóa Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ thể loại giả tưởng, ma pháp toàn cầu vừa đón nhận một tin vui vô cùng chấn động. Trang web chính thức của dự án hoạt hình Nhật Bản vừa mở cửa vào thứ Tư để trịnh trọng thông báo sê-ri light novel đình đám "The Greatest Magicmaster's Retirement Plan" (Saikyō Mahōshi no Inton Keikaku) sẽ chính thức được chuyển thể thành anime truyền hình, ấn định thời gian ra mắt vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang