LMHT: Đứng đầu bảng MSI 2018, RNG tự tin vượt qua bất kì đối thủ nào

RNG đang là cái tên sáng giá cho chức vô địch MSI 2018 này.

Sau khi giành chiến thắng thuyết phục trước FW thì RNG chính thức là cái tên đứng đầu tại vòng bảng MSI 2018. Cả 5 vị trí của RNG đều đã hoàn thành xuất sắc vai trò của mình trong ván đấu để có thể tạo nên một lợi thế áp đảo so với đối phương. Với chiến thắng này, RNG nắm trong tay quyền được chọn đối thủ từ top 4 đội trong lượt đấu tiếp theo.

27261079187_aff73469db_z

Sau trận đấu, Xiaohu đã được mời phỏng vấn với Sjokz.

Có vẻ các bạn đã thi đấu tốt hơn ở nửa sau của giải đấu. Đã có thay đổi gì thế nhỉ?

Cũng bình thường thôi. Đây mới chính là điều chúng tôi nên thể hiện. Hai ngày đầu chúng tôi vẫn bị jet lag (hiện tượng chưa thích nghi được với múi giờ mới sau khi di chuyển sang khu vực khác múi giờ) và luyện tập chưa đủ. Nhưng hiện giờ chúng tôi đã điều chỉnh lại được nên đã trở lại với phong độ vốn có.

Bạn có nghĩ rằng khi ở phong độ tốt nhất thì không ai có thể cản bước các bạn không?

Tôi hơi sợ hãi trước chuỗi thắng của chúng tôi. Khi bạn thắng quá nhiều, đôi lúc bạn sẽ trượt dốc… Các bạn có thể thấy trường hợp Flash Wolves hiện giờ. Kẻ thù lớn nhất của ta là chính ta.

rng

Bây giờ các bạn đã đứng đầu rồi, có thể chọn đối thủ của mình từ top 4. Có thấy nhẹ nhõm hơn khi có thể tránh Kingzone cho tới trận chung kết không?

Xét theo màn trình diễn của chúng tôi trong 2 ngày qua, tôi tự tin có thể đối đầu với bất kì đội tuyển nào.

Bạn có cảm giác thế nào khi thấy rất nhiều người hâm mộ cổ vũ cho các bạn tại Berlin?

Tôi thật sự rất vui về tất cả người hâm mộ ở đây. Dù nhà thi đấu này không lớn nhưng nguồn năng lượng mà họ mang lại là cực kì nhiều. Có cả người hâm mộ Trung Quốc và cả phương Tây cổ vũ cho chúng tôi, tôi rất hạnh phúc. Tôi cũng thích đồ ăn ở đây nữa.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang