LMHT: Tổng quan tương lai của Client mới sẽ ra sao?

Hãy chuẩn bị chào tạm biệt với Client LMHT cũ đầy lỗi và chuẩn bị đón chờ Client mới hiện đại và hào nhoáng hơn...

http://polscygracze.pl/uploads/2015/07/zEq2F3C.jpg

Giai đoạn beta kéo dài đến bao giờ? Khi nó kết thúc thì sao?

Hiện tại kế hoạch là hoàn tất mọi việc trong vài tháng đầu năm 2017, nhưng ngày giờ cụ thể vẫn chưa được ấn định. Giai đoạn beta sẽ không kết thúc cho đến khi chúng tôi có một client chạy mượt mà và phản hồi mau chóng cho tất cả người chơi.

Có bốn điều chúng tôi tập trung trong giai đoạn beta:

  • Tối ưu xử lý (ưu tiên hàng đầu)
  • Sửa lỗi
  • Bổ sung tính năng còn thiếu
  • Cải thiện chất lượng nhỏ nhưng cần thiết

Khi đã đạt được mục tiêu, chúng tôi sẽ tiến hành chuyển đổi hoàn toàn sang client mới. Trước lúc đó, client cũ vẫn hoạt động như thường, dù tính năng mới như Phòng Tập chỉ dành riêng cho client cập nhật mà thôi. Vào giai đoạn cuối của beta, người dùng client cũ sẽ tải dần về những phần cần thiết. Như vậy bạn khỏi cần phải tải nguyên một cục trong thời khắc chuyển đổi.

http://img.cdn.ved.com.vn/web/lmht360/wp-content/uploads/2016/10/avatar-client.jpg

Tôi thích client cũ thế này hơn. Sao Riot không hỗ trợ cả hai client sau khi kết thúc beta?

Chúng tôi thay thế client cũ một phần là để Riot có thể đưa ra tính năng người chơi muốn nhanh hơn. Để đi chi tiết thì rất phức tạp, nhưng nói ngắn gọn thì client cập nhật chạy trên nền tảng công nghệ hiện đại và ổn định hơn, cho phép Riot thay đổi các đoạn mã mà không giẫm chân lên nhau.

Suốt giai đoạn alpha và beta, chúng tôi phải phát triển tính năng cho cả client cũ lẫn mới. Lượng công việc nhân đôi cho mỗi sản phẩm như vậy quả là khó trong dài hạn. Tuy nhiên, khi thay thế hoàn toàn client cũ, Riot cuối cùng cũng được rảnh rang làm thêm tính năng mới người chơi yêu cầu.

Nhân tiện, đây cũng là lý do chính khiến chúng tôi chưa thể tập trung vào nhiều tính năng mới do người chơi đề xuất. Đưa thêm thời gian và nguồn lực vào chúng sẽ giữ chân chúng ta ở giai đoạn beta lâu hơn, đồng nghĩa với tiến trình phát triển chậm chạp và kém hiệu quả hơn về lâu về dài.

  http://news.cdn.leagueoflegends.com/public/images/misc/forums/2016/3-ARAM-champ-select-PBE.jpg

Tại sao một số tính năng vẫn chưa có trong client cập nhật? Khi nào thì bộ trang bị và chat công cộng trở lại đây?

Nâng cấp client bằng công nghệ mới đòi hỏi chúng tôi xây dựng lại tất cả từ con số không. Sảnh chờ, cửa hàng, chọn tướng, danh sách bạn bè, câu lạc bộ, hồ sơ, tất cả! Chúng tôi phải làm lại từng cái một. Ngay đến lúc này, chúng tôi còn đang bù đầu với khán giả, thông báo quà tặng, và chế độ luân phiên.

Khi bắt tay vào client cập nhật, chúng tôi phải quyết định thứ tự phát triển. Dựa trên dữ liệu thu thập được về tính năng nào thực sự được sử dụng, chúng tôi nhận thấy bộ trang bị và chat công cộng nằm ở cuối danh sách. Các tính năng này có lẽ sẽ không xuất hiện trong giai đoạn beta, nhưng thế không có nghĩa là không bao giờ. Một số người chơi rất thích bộ trang bị và chat công cộng, nên cũng hợp lý khi xây dựng lại chúng (hoặc tính năng thay thế) trong tương lai.

Như vậy, thông báo chính thức về bộ trang bị và chat công cộng: chúng tôi chưa thể hứa hẹn gì nhiều cho đến khi hoàn tất giai đoạn beta. Tuy nhiên, trong lúc này, giải pháp tình thế là vẫn có. Bộ trang bị bạn tạo ra vẫn hoạt động ở client cập nhật, và bạn có thể chỉnh sửa chúng thông qua client cũ—dù sẽ phải chạy một trận tùy chọn với tướng có bộ trang bị bạn tạo ra để lưu tùy chỉnh. Khá lằng nhằng, nhưng hiệu quả.

Theo lienminh360

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang