LMHT: Tuyển thủ cuối cùng của ROX chính thức rời khỏi đội tuyển

Vậy là Cry đã chính thức rời khỏi ROX Tigers

ROX Tigers, thông qua Twitter chính thức, đã thông báo về sự ra đi của tuyển thủ đường giữa đầy hứa hẹn là Hae “Cry” Sung-min. Cry không xuất hiện nhiều trong màu áo của tổ chức. Màn trình diễn đáng nhớ nhất của anh là cùng với Tigers tại bán kết KeSPA Cup trước đối thủ SKT.

cry

Ngoài ra, trước đó họ cũng đã thông báo về sự gia nhập của HLV Kang Hyun-jong với tư cách HLV trưởng mới của đội.

“HLV Kang là người tiên phong trong làng thể thao điện tử, người đã giúp thành lập nên đội tuyển ‘chị em’ Liên Minh Huyền Thoại MiG (Maximum Impact Gaming) huyền thoại, và cũng phục vụ với tư cách là HLV trưởng và quản lý của MiG Frost và Blaze, sau này được biết đến là Azubu Frost/Blaze, CJ Entus Frost/Blaze, và hiện tại là CJ Entus. Gần đây nhấ t ông được biết đến là huấn luyện viên trưởng của đội tuyển LCK Afreeca Freecs.

Phong cách tập trung vào trận đấu, hổ báo của HLV Kang hoàn toàn phù hợp với đội tuyển của chúng tôi. Chúng tôi rất vui mừng có được kinh nghiệm và quan điểm của ông để dẫn dắt ROX Tigers tiến lên phía trước trong mùa giải mới”.

Nguồn: ROX Tigers

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang