LMHT: Wolf hé lộ lịch luyện tập dày đặc của SKT T1

Một lịch trình luyện tập dày đặc cùng với sự cố gắng của các thành viên trong SKT T1

Faker-Bang-SKT

Ngày hôm qua, SKTelecom T1 đã một lần nữa thành công trong việc “ngáng chân” KT Rolster. Chiến thắng của họ đã đảm bảo rằng KT sẽ kết thúc vòng loại giải LCK mùa hè 2017 với vị trí thứ hai. Trận tái đấu được mong chờ nhất của “Cuộc chiến Telecom” kết thúc với chiến thắng dành cho SKT, vậy là họ đã toàn thắng trong vòng loại trước KT trong suốt mùa giải. Sau khi trận đấu tất cả các tuyển thủ đã được mời ở lại tham dự cuộc phỏng vấn với hai BLV của OGN là Lee “CloudTemplar” Hyun-woo và Kim “Dangun” Eui-joong.

Câu hỏi đầu tiên là dành cho  Lee “Faker” Sang-hyeok, người cho rằng đội tuyển của mình có cơ hội chiến thắng cao hơn. “Tôi không nghĩ là chúng tôi gặp bất lợi, trái lại tôi thấy tinh thần của chúng tôi còn thoải mái hơn họ nữa. Điều này giúp chúng tôi có cơ hội chiến thắng cao hơn“. Faker còn nói rằng kiểu gì đội tuyển cũng phải đánh từ dưới lên trong vòng play-offs trong khi KT cần đánh bại SKT để giành vị trí đứng đầu khi kết thúc vòng loại. Chắc là KT sẽ chịu nhiều áp lực hơn SKT vì họ phải đánh đổi rất nhiều nếu thua trận

Peanut-Faker-SKT

Faker cũng thi đấu với trang phục trong hai ván, điều này trái với nguyên tắc “không sử dụng trang phục” của cậu ấy. Faker đã giải thích rằng việc này không phải là do lựa chọn mà là do lỗi. “Tôi không thay đổi gì cả, có lẽ là client đã gặp lỗi. Tôi đã chọn trang phục mặc định nhưng khi bắt đầu thì nó lại thành trang phục khác. Chúng tôi đã thắng trong cả hai ván mà tôi dùng trang phục nên theo tôi thì vậy cũng ổn“.

Sự thành công của đội tuyển trong ván đầu tiên cũng đựat Heo “Huni” Seung-hoon vào tâm điểm của sự chú ý. Cậu ấy gần như “ăn” cả trận đấu với Cho’Gath. Mặc dù chưa từng sử dụng khi thi đấu chuyên nghiệp ở LCK nhưng Huni vẫn trở thành mối đe doạ và dẫn đội tuyển tới chiến thắng. Tuy vậy ván hai lại khác hoàn toàn khi mà cậu ấy bị Score “hỏi thăm” liên tục và lên bảng đếm số. Một trong những câu hỏi muôn thủa của các BLV là “Lỗi này của người đi rừng hay người đi đường trên?“.

Huni-Peanut-SKT

Huni đã nhanh chóng nhận lỗi về phía mình, “Nói thật thì trong trận đấu ngày hôm nay, người đi rừng đã không làm gì sai cả. Sự giao tiếp giữa người đi rừng và người đi đường trên đáng ra là phải có nhưng lại không xảy ra, đó là lỗi của tôi vì người đi đường đáng ra phải xem xét tình hình và báo lại. Đây là lỗi của tôi thì đúng hơn“.

Han “Peanut” Wan-ho cũng nói thêm, “Đó là lỗi của cả hai. Nhìn lại thì những người đi rừng và đi đường trên của đội tuyển chưa bao giờ giao tiếp tốt cả. Nên tôi đã đoán rằng một lúc nào đó sẽ phải chịu thua trước KT vì lỗi này. May là nó đã xảy ra sớm nên hiện giờ chúng tôi đã có thể giải quyết nó tốt hơn.”

Còn xạ thủ Bae “Bang” Jun-sik có vẻ như vẫn nhớ việc phải lên bảng khi đi đường ở ván thứ hai cũng như phong độ cực kém của đường dưới trong ván đấu này. Khi đoạn clip cho thấy cậu ấy bị Deft hạ gục được chiếu thì Bang có giải thích rằng mọi người thường hay thảo luận xem mọi thứ có thể ra sao khi mà xem những clip như vậy. Tuy nhiên Lee “Wolf” Jae-wan lại gần như bật cười và có “đá xéo” thêm, “Điều hài hước là người mà phải lên bảng trong lúc đó thường không chịu chấp nhận điều này. Họ hay nói rằng “không, đáng ra tớ có thể sống nếu mọi chuyển ổn thoả””.

Wolf-SKT

Wolf rất thú vị vì cậu ấy là người duy nhất đã nói ra rằng đội tuyển cảm thấy thế nào trong chuỗi thua bốn trận của họ. Cậu ấy cũng hứa với người hâm mộ rằng sẽ tập luyện chăm chỉ hơn và đã làm đúng như lời nói của mình. Wolf đã leo rank dần dần bằng cách chỉ sử dụng Alistar, vị tướng mà trong trận đấu hôm nay cậu ấy đã sử dụng hai lần. “Khi chuỗi thua bắt đầu, cả đội đều có chung một tâm lý. Chúng tôi thường đóng cửa phòng tập vào tầm khoảng bốn giờ sáng nhưng mọi người đều đã ở lại lâu hơn và bỏ cả giấc ngủ. Có lẽ là có được tầm năm, sáu hoặc bảy tiếng để ngủ thôi. Tôi đã nghĩ rằng trận đấu ngày hôm nay sẽ thuận lợi vì chúng tôi đã tập luyện hết sức mình“.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang