Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam chính thức tác khỏi GPL, trở thành một khu vưc riêng

Những nỗ lực của nền Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam đã được đền đáp

Vào lúc 8h07 tối ngày 21/2/2018 theo giờ Việt Nam, Riot Games đã chính thức thông báo về việc Việt Nam sẽ tách khỏi Garena Premier League (GPL) kèm theo đó việc chắc chắn có được một suất tham dự Vòng Khởi động ở các sự kiện Quốc tế của Liên Minh Huyền Thoại như MSI hay Chung Kết Thế Giới.

VN

Đây là một kết quả xứng đáng cho khu vực Việt Nam khi chúng ta đã chiếm ưu thế lớn trong các vòng loại khu vực cũng như độc chiếm ngôi đầu ở 4 giải đấu GPL gần nhất được tổ chức. Thêm vào đó thì thành tích quốc tế của Việt Nam, cụ thể là tại MSI 2017 và CKTG 2017 đều rất ấn tượng. Riot Games cho rằng đây là thời điểm rất thích hợp để đưa Việt Nam tách khỏi GPL để trở thành một khu vực riêng biệt.

Những thay đổi về mặt giải đấu sau khi Việt Nam trở thành một khu vực riêng

  • Việt Nam sẽ không tham dự giải đấu GPL kể từ mùa Xuân năm 2018. Các quốc gia khác trong khu vực Đông Nam Á vẫn sẽ cử các đại diện mạnh nhất tới tranh tài tại GPL như bình thường.
  • Việt Nam sẽ được nhóm với Thổ Nhĩ Kỳ (TCL) và CIS (LCL) tại các kì Rift Rivals, kể từ năm 2018 trở đi; trong khi đó GPL sẽ vẫn thuộc nhóm với Nhật Bản (LJL) và châu Đại Dương (OPL).
  • Chung Kết Thế Giới và MSI: Với những thay đổi của GPL và Việt Nam, giờ đây Việt Nam sẽ chắc chắn có suất tham dự vòng Khởi động hai giải đấu kể trên. Ngoài ra thì MSI giờ đây sẽ được mở rộng thành giải đấu cho 14 đội, trong khi Chung Kết Thế Giới vẫn là 24 đội. Suất tham dự vòng bảng CKTG vẫn sẽ phụ thuộc vào việc khu vực nào sẽ vào được vòng bảng của MSI, như GAM năm 2017. Chi tiết về MSI 2018 sẽ được thông báo sớm trong thời gian tới!

Theo Trí Thức Trẻ 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime tại Ấn Độ: Khi cơn sốt toàn cầu biến quốc gia tỷ dân thành "thánh địa" vi phạm bản quyền mới

Anime tại Ấn Độ: Khi cơn sốt toàn cầu biến quốc gia tỷ dân thành "thánh địa" vi phạm bản quyền mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Theo báo cáo mới nhất từ Liên minh Sở hữu Trí tuệ Quốc tế (IIPA) trong hồ sơ "Special 301" năm 2026, thị trường Ấn Độ đang chứng kiến một sự chuyển dịch kỳ lạ. Nội dung Anime và Manga không chỉ đơn thuần là sở thích của một nhóm nhỏ, mà đã trở thành "món ăn tinh thần" thống trị, đẩy các sản phẩm giải trí phương Tây vào thế yếu. Tuy nhiên, đi kèm với đó là danh hiệu không mấy tự hào: Trung tâm vi phạm bản quyền mới của thế giới.

Giải trí
Bước ngoặt lịch sử điện ảnh: Siêu phẩm kinh dị "Living Corpse" do AI sản xuất 100% sẽ ra rạp vào hè 2026

Bước ngoặt lịch sử điện ảnh: Siêu phẩm kinh dị "Living Corpse" do AI sản xuất 100% sẽ ra rạp vào hè 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng yêu điện ảnh và công nghệ vừa được một phen "chấn động" khi dự án chuyển thể từ bộ Manga kinh dị Living Corpse của tác giả huyền thoại Hideshi Hino chính thức lộ diện. Dưới bàn tay nhào nặn của đạo diễn Sone Takeshi, bộ phim này đã xác lập một tiền lệ chưa từng có: Một tác phẩm điện ảnh thương mại được thực hiện hoàn toàn bằng trí tuệ nhân tạo (AI).

Giải trí
Lên đầu trang