Phỏng vấn Peanut tại Asian Games 2018: “Lúc đấu với đội tuyển Việt Nam thì có mắc một số lỗi”

Cùng đến với bài phỏng vấn của Yaya với tuyển thủ Peanut đội tuyển Hàn Quốc sau khi giành chiến thắng trước Kazakhstan tại Asian Games 2018 ngày hôm qua (27/08):

Phỏng vấn Peanut tại Asian Games 2018: “Lúc đấu với đội tuyển Việt Nam thì có mắc một số lỗi”

Ngày hôm qua Hàn Quốc đã thắng Kazakhstan với tỷ số cách biệt 43-7 chỉ trong vỏn vẹn 16 phút thi đấu

Hỏi: Em nhìn nhận như thế nào về màn trình diễn của đội tuyển Hàn Quốc tại Á vận hội?

Peanut: Nhìn chung, lúc đấu với đội tuyển Việt Nam thì có mắc một số lỗi, sau khi khắc phục được những lỗi này thì khi đánh với đội tuyển Trung Quốc phần thắng sẽ cao hơn.

Phỏng vấn Peanut tại Asian Games 2018: “Lúc đấu với đội tuyển Việt Nam thì có mắc một số lỗi” 2

Hàn Quốc đè bẹp Trung Quốc

Hỏi: Em đã thích nghi như thế nào khi đến Jakarta?

Peanut: Ngoài phải thức dậy sớm ra thì những thứ khác em đều thích nghi được ạ, bởi vì đã đến sớm vài ngày nên em thích nghi rất tốt, nếu như đến cận ngày thì có lẽ sẽ khó thích nghi hơn.

Hỏi: Em cảm thấy thế nào khi một lần nữa thi đấu cùng đội với Faker ?

Peanut: Năm ngoái tụi em đã thi đấu cùng nhau rất nhiều lần, so ra thì lần này cảm giác khá mới lạ, nên nói là, bởi vì trước đây đã từng thi đấu với hyung rồi nên em cảm thấy rất vui, những người đồng đội khác trước đây chưa thân thiết thì giờ đã thân rồi, vì thế em thấy rất hạnh phúc.

Phỏng vấn Peanut tại Asian Games 2018: “Lúc đấu với đội tuyển Việt Nam thì có mắc một số lỗi” 3

Hỏi: Các em có chuẩn bị cho sự lựa chọn đặc biệt nào không, ví dụ mấy loại như Leesin chẳng hạn?

Peanut: Nếu em có cơ hội, em sẽ pick nó bất cứ lúc nào, nếu là cơ hội tốt, (Về lựa chọn đặc biệt thì) có lẽ em đã thủ sẵn 1, 2 vị tướng.

Hỏi: Em hãy nói lời nào đó với người hâm mộ Trung Quốc đi

 

Phỏng vấn Peanut tại Asian Games 2018: “Lúc đấu với đội tuyển Việt Nam thì có mắc một số lỗi” 4

 

Peanut: Mình cũng không ngờ mình sẽ được chơi ván đấu này, mình cứ nghĩ mình sẽ không được ra sân. Mỗi ngày mình trải qua đều rất tuyệt, mình sẽ nỗ lực hết sức mình để có được thành tích cao trong kì Á vận hội lần này. Có thể nhận được sự ủng hộ nhiều như vậy, mình thật sự rất cảm ơn. 

Theo Xemgame

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang