Singapore mở hẳn một học viện đầu tiên tại Đông Nam Á đào tạo game thủ thể thao điện tử

Không chỉ thi đấu chuyên nghiệp mà những game thủ này còn có thể kiếm tiền thông qua việc chơi game

Những thanh niên trẻ ở Singapore muốn trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu hoặc muốn kiếm sống nhờ nghề stream game nay sẽ có nhiều cơ hội hơn khi một học viện về thể thao điện tử (eSport) đã được thành lập lần đầu tiên ở Singapore. The Singapore Cybersports and Online Gaming Association (tạm dịch là Tổ chức thể thao điện tử và game online của Singapore -SCOGA) là một tổ chức phi lợi nhuận được The National Youth Council (Uỷ ban tuổi trẻ quốc gia, một tổ chức của chính phủ Singapore) hỗ trợ đã thành lập một học viện thể thao điện tử vào ngày 20/4, đồng thời họ cũng hợp tác với trang web stream lớn nhất thế giới hiện tại là Twitch.tv.

Lần đầu tiên tại Đông Nam Á, Singapore mở hẳn một học viên dành riêng để đào tạo game thủ, hy vọng giúp người chơi điện tử cũng có thể kiếm tiền

Học viện sẽ tổ chức các lớp dạy các game thủ muốn trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp hoặc làm việc ở các mảng liên quan tới game như stream hoặc bình luận viên (bình luận từng pha xử lý trong một trận đấu). Chủ tịch của SCOGA là Nicolas Khoo đã nói rằng: “Việc này không chỉ liên quan tới chuyện làm tuyển thủ chuyên nghiệp. Có rất nhiều cơ hội khác trong một ngành công nghiệp đang lớn mạnh như thể thao điện tử như là stream, làm huấn luyện viên hoặc tổ chức sự kiện“.

Học viện được thành lập khi mà thị trường thể thao điện tử toàn cầu đang tiếp tục mở rộng tới các kênh chính thức. Công ty nghiên cứu thị trường trò chơi Newzoo đã dự đoán rằng thị trường thể thao điện tử toàn cầu, bao gồm quảng cáo, phí tài trợ và các sản phẩm ăn theo sẽ đạt mốc 700 triệu đô trong năm nay (hiện giờ đã là 978 triệu đô) và sẽ đạt 1,5 tỷ đô vào năm 2020. Thể thao điện tử cũng sẽ tiếp cận được với các khán giả ở các kênh chính thống sau khi có thông báo rằng nó sẽ được coi là một môn thi đấu tranh huy chương trong ASIAD (Đại hội thể thao Châu Á) năm 2022 được tổ chức ở Hàng Châu, Trung Quốc.


5 năm nữa thôi là các game thủ sẽ cùng các vận động viên đi nước ngoài tham dự ASIAD 2022

5 năm nữa thôi là các game thủ sẽ cùng các vận động viên đi nước ngoài tham dự ASIAD 2022

Tham gia các lớp của học viện sẽ rất dễ dàng khi chỉ cần đăng ký qua Facebook hoặc trang chủ của SCOGA, đồng thời sẽ có các lớp trả phí và miễn phí. Các lớp và khóa tập huấn đặc biệt về việc cải thiện kỹ năng và chiến thuật trong trò chơi sẽ được giảng dạy bởi các HLV thể thao điện tử chuyên nghiệp. Ngoài ra cũng sẽ có các buổi tập với các game thủ có trình độ cao hơn.

Những người thích stream và giải trí có thể đăng ký các lớp hướng dẫn stream chuyên nghiệp chỉ dạy cách điều chỉnh ánh sáng và cài đặt camera phù hợp. Trong vòng ba tháng qua đã có 350 người đăng ký trước để tham dự các lớp học trải nghiệm thử trước khi học viện ra mắt. Đối tác của học viện là Twitch.tv sẽ cung cấp các chuyên gia về stream và trò chơi cho các chương trình của họ. Ngài Raiford Cockfield III, giám đốc mảng hợp tác ở Châu Á và Thái Bình Dương của Twitch nói rằng: “Chúng tôi đang tìm cách hỗ trợ khu vực bằng cách đầu tư vào thể thao điện tử ở Singapore và tạo cơ hội cho các youtuber, game thủ,…kiếm tiền thông qua trang web của chúng tôi

Theo Tri Thức Trẻ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang