Singapore mở hẳn một học viện đầu tiên tại Đông Nam Á đào tạo game thủ thể thao điện tử

Không chỉ thi đấu chuyên nghiệp mà những game thủ này còn có thể kiếm tiền thông qua việc chơi game

Những thanh niên trẻ ở Singapore muốn trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu hoặc muốn kiếm sống nhờ nghề stream game nay sẽ có nhiều cơ hội hơn khi một học viện về thể thao điện tử (eSport) đã được thành lập lần đầu tiên ở Singapore. The Singapore Cybersports and Online Gaming Association (tạm dịch là Tổ chức thể thao điện tử và game online của Singapore -SCOGA) là một tổ chức phi lợi nhuận được The National Youth Council (Uỷ ban tuổi trẻ quốc gia, một tổ chức của chính phủ Singapore) hỗ trợ đã thành lập một học viện thể thao điện tử vào ngày 20/4, đồng thời họ cũng hợp tác với trang web stream lớn nhất thế giới hiện tại là Twitch.tv.

Lần đầu tiên tại Đông Nam Á, Singapore mở hẳn một học viên dành riêng để đào tạo game thủ, hy vọng giúp người chơi điện tử cũng có thể kiếm tiền

Học viện sẽ tổ chức các lớp dạy các game thủ muốn trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp hoặc làm việc ở các mảng liên quan tới game như stream hoặc bình luận viên (bình luận từng pha xử lý trong một trận đấu). Chủ tịch của SCOGA là Nicolas Khoo đã nói rằng: “Việc này không chỉ liên quan tới chuyện làm tuyển thủ chuyên nghiệp. Có rất nhiều cơ hội khác trong một ngành công nghiệp đang lớn mạnh như thể thao điện tử như là stream, làm huấn luyện viên hoặc tổ chức sự kiện“.

Học viện được thành lập khi mà thị trường thể thao điện tử toàn cầu đang tiếp tục mở rộng tới các kênh chính thức. Công ty nghiên cứu thị trường trò chơi Newzoo đã dự đoán rằng thị trường thể thao điện tử toàn cầu, bao gồm quảng cáo, phí tài trợ và các sản phẩm ăn theo sẽ đạt mốc 700 triệu đô trong năm nay (hiện giờ đã là 978 triệu đô) và sẽ đạt 1,5 tỷ đô vào năm 2020. Thể thao điện tử cũng sẽ tiếp cận được với các khán giả ở các kênh chính thống sau khi có thông báo rằng nó sẽ được coi là một môn thi đấu tranh huy chương trong ASIAD (Đại hội thể thao Châu Á) năm 2022 được tổ chức ở Hàng Châu, Trung Quốc.


5 năm nữa thôi là các game thủ sẽ cùng các vận động viên đi nước ngoài tham dự ASIAD 2022

5 năm nữa thôi là các game thủ sẽ cùng các vận động viên đi nước ngoài tham dự ASIAD 2022

Tham gia các lớp của học viện sẽ rất dễ dàng khi chỉ cần đăng ký qua Facebook hoặc trang chủ của SCOGA, đồng thời sẽ có các lớp trả phí và miễn phí. Các lớp và khóa tập huấn đặc biệt về việc cải thiện kỹ năng và chiến thuật trong trò chơi sẽ được giảng dạy bởi các HLV thể thao điện tử chuyên nghiệp. Ngoài ra cũng sẽ có các buổi tập với các game thủ có trình độ cao hơn.

Những người thích stream và giải trí có thể đăng ký các lớp hướng dẫn stream chuyên nghiệp chỉ dạy cách điều chỉnh ánh sáng và cài đặt camera phù hợp. Trong vòng ba tháng qua đã có 350 người đăng ký trước để tham dự các lớp học trải nghiệm thử trước khi học viện ra mắt. Đối tác của học viện là Twitch.tv sẽ cung cấp các chuyên gia về stream và trò chơi cho các chương trình của họ. Ngài Raiford Cockfield III, giám đốc mảng hợp tác ở Châu Á và Thái Bình Dương của Twitch nói rằng: “Chúng tôi đang tìm cách hỗ trợ khu vực bằng cách đầu tư vào thể thao điện tử ở Singapore và tạo cơ hội cho các youtuber, game thủ,…kiếm tiền thông qua trang web của chúng tôi

Theo Tri Thức Trẻ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Lên đầu trang