SofM: Rek’Sai thì cần đi hỗ trợ đồng đội nhiều hơn, trong khi Kindred bản thân phải mạnh trước đã

Các thành viên Snake đã nói gì sau chiến thắng trước Invictus Gaming?

Ngày hôm nay cả 2 ván đấu Snake đều sử dụng cùng một đội hình, có thể cho hỏi suy nghĩ của các bạn về lối cấm chọn này?

Flandre: Thật ra trước khi thi đấu chúng tôi đã nghiên cứu qua về iG, cảm thấy đối phương khá là yêu thích đẩy lẻ, cũng như ở mấy trận đấu trước họ cũng thích chơi Vladimir. Đấy là vị tướng chúng tôi không thuận tay nên đã cấm đi.

Có thể hỏi Martin là KDA của bạn hiện tại đã đạt đến con số 63, có khi nào các bạn sẽ đưa người đi rừng xuống hỗ trợ đường dưới để bảo vệ KDA?

Martin: Cái này còn tùy thuộc vào chiến thuật do ban huấn luyện sắp xếp. Nếu như cần ưu tiên đường dưới thì sẽ để người đi rừng xuống đường dưới. Bản thân tôi dĩ nhiên vẫn mong giữ được KDA, nhưng quan trọng nhất vẫn là chiến thắng cả trận.

phong-van-snake-sau-chien-thang-invictus-gaming-01

Ở ván đầu tiên, Kindred vì sao lại mang Chiến Đấu Lão Luyện, một điểm then chốt mang thiên hướng phòng thủ?

SofM: Nhiệm vụ của mình trong trận đấu này là phải mạnh trước đã, sau đó mới đi giúp các đường khác.

Lúc iG có được đội hình yêu thích nhất của họ là đẩy lẻ, các bạn đã đối phó như thế nào?

Flandre: Ở game 2, chúng tôi gặp một chút bất lợi ở đầu trận, nên sau đó cả đội đã giao cho tôi nhiệm vụ kiềm chế Fiora, bởi Lissandra đi với Fiora rất có thể sẽ bị bắt bởi Twisted Fate. Ít nhất tôi có chiêu cuối đảm bảo sẽ không bị chết, cứ như vậy kéo dài trận đấu để chờ đối thủ mắc sai lầm.

Bạn đánh giá thế nào về Fiora ở phiên bản tới?

Flandre: Tôi nghĩ Fiora vẫn có thể sử dụng, nhưng chỉ mạnh khi đẩy lẻ, còn trong giao tranh thì không mạnh lắm.

phong-van-snake-sau-chien-thang-invictus-gaming-02

Châu Âu hiện tại đang có Illaoi đường trên, bạn nghĩ sao về lựa chọn này?

Flandre: Thật ra thì tôi chưa từng chơi qua Illaoi, chắc về sẽ thử xem sao, nghe nói là rất mạnh.

Nami của Jiezou hôm nay đã khắc chế Lucian đối thủ rất lợi hại. Bạn đánh giá sao về Lucian của iG?

Jiezou: Tôi không tiện đánh giá về đối thủ, chỉ cảm thấy mình chơi cũng khá ổn (cười)

Ở game 2, trong lúc cả đội đang đẩy đường dưới, bạn được cử về để chặn pha đẩy lẻ của Rookie, nhưng tại sao lại quyết định đứng lại chặn lính trong khi vẫn để Rookie có được đường trên?

Flandre: Lúc đó tôi khá lúng túng, đang định bấm B về để cản thì gặp ngay đợt lính đẩy lên khiến cho không trở về được nên phải ở lại dọn lính.

SofM: Rek’Sai thì cần đi hỗ trợ đồng đội nhiều hơn, trong khi Kindred bản thân phải mạnh trước đã 3

Tình huống Ekko của Flandre được cử về nhưng vẫn để bị mất đường trên

Jiezou trước đây thi đấu khá hổ báo, nhưng hiện nay lại chơi khá thụ động ở đường dưới, bạn có nghĩ sao?

Jiezou: Tôi thấy cũng không có gì xấu cả, bởi vì đồng đội cần mà. Quan trọng nhất vẫn là chiến thắng.

Tank có thể tự nhận xét về Lissandra của bạn ngày hôm nay không?

Tank: Tôi vốn rất tin tưởng Lissandra trong tay mình, cảm thấy lựa chọn vị tướng này sẽ phát huy được hết sức mạnh, nhưng hôm nay thi đấu cũng chỉ ở mức bình thường.

Vậy bạn cảm thấy Lissandra của Easyhoon với Lissandra của bạn ai mạnh hơn?

Tank: Tôi nghĩ là Lissandra của tôi mạnh hơn (cười).

phong-van-snake-sau-chien-thang-invictus-gaming-03

SofM khi chơi Rek’Sai và Kindred có hai phong cách thi đấu hoàn toàn trái ngược nhau?

SofM: Rek’Sai thì cần đi hỗ trợ đồng đội nhiều hơn, trong khi Kindred bản thân phải mạnh trước đã.

SofM bạn có sợ rắng các đối thủ sẽ tập trung nghiên cứu mình khiến cho bạn không phát huy được tối đa khả năng của bản thân?

SofM: Tôi tự tin vào lối chơi của bản thân nên không có lo lắng vấn đề này

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang