Tencent sẽ mở một thị trấn dành riêng cho eSports trong tương lai

Dù đây chỉ mới là dự tính nhưng ước mơ để có một thị trấn dành riêng cho eSports là một điều có thể trở thành hiện thực trong tương lai

Như đã từng đưa tin trước đây thì tập đoàn Tencent đã tiến hành thâu tóm thành công toàn bộ Studio Riot Games. Sau đó, Riot Games đã chính thức trở thành công ty con của tập đoàn Tencent, cũng chính là NPH Game lớn nhất Trung Quốc hiện nay.

Thế giới sắp có "thị trấn" thể thao điện tử đầu tiên do người Trung Quốc xây dựng, vào đây chỉ có game và game

Trong vài năm trở lại đây, eSports (thể thao điện tử) ngày càng khẳng định vị thế của mình và vẫn liên tục đẩy mạnh sự phát triển. Giờ đây, ở bất cứ quốc gia nào, việc thành lập các đội tuyển thể thao điện tử không còn là điều gì đó quá lạ lẫm. Không những vậy, với những bước tiến chuyên nghiệp hóa, game thủ giờ đây chính thức trở thành một nghề, văn hóa game ăn sâu vào tiềm thức của mỗi người và cũng chẳng có gì đáng ngạc nhiên khi gọi các game thủ chuyên nghiệp là vận động viên thể thao điện tử.

Thế giới sắp có "thị trấn" thể thao điện tử đầu tiên do người Trung Quốc xây dựng, vào đây chỉ có game và game

Với sự phát triển như vậy, được nhiên là tập đoàn lớn nhất hoạt động trong ngành game thì việc Tencent đưa ra những ý tưởng để thể thao điện tử ngày càng phát triển hơn nữa không phải là không có lý do. Thật vậy, mới đây tập đoàn này đã chính thức thông báo về việc xây dựng một "thị trấn" thể thao điện tử tại thành phố Vu Hồ, Trung Quốc. Được biết đến với cái tên "Tencent Esports Town" (Thị trấn esports Tencent), khu vực này sẽ bao gồm một công viên esports, một trường đại học esports, một công viên văn hóa sáng tạo, một công viên comic và anime, một cộng đồng kinh doanh, một trung tâm dữ liệu lớn và sẽ tổ chức thêm nhiều thứ khác nữa.

Thế giới sắp có "thị trấn" thể thao điện tử đầu tiên do người Trung Quốc xây dựng, vào đây chỉ có game và game

Bên cạnh đó, Tencent Esports Town cũng sẽ thường xuyên tổ chức các sự kiện liên quan tới thể thao điện tử, bao gồm QQJOY (Lễ hội truyện tranh và game của Tencent) cùng với QGC (Giải đấu thể thao điện tử QQ Mobile). Được biết, tất cả những điều trên đều mới chỉ là dự tính, còn bản thiết kế dự thảo, quy mô diện tích lớn đến thế nào và thời điểm khởi công xây dựng đều chưa được công bố. Tuy nhiên, một bản hợp đồng đã được ký kết thành công bởi chính quyền tỉnh Vu Hồ đã đăng tải tin tức này trên trang web chính thức của mình vài ngày trước.

Thế giới sắp có "thị trấn" thể thao điện tử đầu tiên do người Trung Quốc xây dựng, vào đây chỉ có game và game

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Lên đầu trang